機体カスタマイズの詳細が判明した! 画面写真を見てもわかる通り、鉄騎の装備は細部まで変更することが可能になっている. カスタマイズパーツはミッションクリアー時などに入手することができ、装備すれば鉄騎の性能が上昇するのだ. 武器を追加したり、装甲の種類を変更したり、機動性が上昇するパーツを組み込んだりと自分だけの鉄騎を完成させよう! また、オンラインCo-opではプレイヤーが思い思いのセッティングで鉄騎をカスタマイズして、役割分担しながら戦うとさらに楽しめるだろう. たとえば機体後方には強力なロケット砲を装備することが可能に. 主砲だけでは苦戦するような重鉄騎などにも、有効打を与えられるかもしれない. 実戦で威力を試すのが楽しみだ. 装甲を追加すれば撃破される可能性が低くなる. 徹甲弾に強い装甲や成形炸薬弾に強い装甲など、弾に対する相性があるのだろうか? 機動性にも大きな影響が 鉄騎の機動性は戦況に大きな影響を与える要因だ. カスタマイズの際には、エンジンを強化したり、改良された足回りのパーツを選択したりと機動性を保つことにも注意を払うべきだろう. 被弾を減らすためには足回りの強化も必要. 攻撃と防御と機動性のバランスが重要だ! ダウンロードコードで特殊迷彩を入手せよ 『 重鉄騎 』の早期購入特典は、数量限定"クロームブリッツァーパック"のダウンロードコード. このパックには"タイガー"と"インパクト"の2種類の特殊迷彩が収録されており、鉄騎の外観の変化が楽しめるだけでなく、性能面にもボーナスが得られるのだ. 本作の購入を検討している鉄騎志願兵の諸君、このダウンロードコードを入手するか否か、迷っていられる時間はあとわずかしかない! タイガー特殊迷彩を施すと弾薬の破壊力が5%アップする. ただし、多くの戦場では敵に見つかりやすくなりそうだ. インパクト特殊迷彩は旋回性能がアップする. 移動時だけでなく、照準を合わせるときにも重宝しそうなカラーリング. 『重鉄騎』の"戦場"に迫る 発売直前インタビュー フロム・ソフトウェア 『重鉄騎』ディレクター 岡野 勇(右) カプコン 『重鉄騎』プロデューサー 北林達也(左) ──乗員たちを守る鉄騎の装甲ですが、耐久値が設けられていてゼロになると鉄騎が破壊される、という単純なシステムではないのでしょうか? 岡野 仕組みが複雑なのでたとえ話になってしまいますが、まっさらの装甲であれば12.7mm弾とかは貫通しないですよね. なので、機銃を食らい続けているうちにHPが減ってやられてしまう、というシステムではありません. でも逆に、装甲に穴が開いた所に12.7mm弾を食らうと、乗員が被害を受けることもあります. 極端なことを言えば、前面のスリットの防弾ガラスが割れた後、ここから入った弾が主人公に当たればゲームオーバーです. 強力な一撃を受ければ装甲がひしゃげたり、当たる角度が浅ければ装甲で跳ね返しやすかったり. 装甲を生かせる位置取り、敵と距離を詰めるか離れるか、どんな弾を撃つのか? こういったシチュエーションの分析と判断が重要になってくるゲームです. ちなみに、戦っているうちに敵の装甲も歪んだり亀裂が入ったりするので、これを見逃さず狙うのも有効な戦術のひとつですね. ──シチュエーションによっては、砲弾一発で敵を撃破できることも? 岡野 近距離で敵の背後から一撃を食らわせれば、もちろん可能です. また、鉄騎と戦うときはとにかく徹甲弾を撃つだけでなく、榴弾で土埃をあげて相手の照準をジャマするのも有効です. 画面にゲージ類が表示されず、目視の情報で戦うゲームなので、目視した情報を戦いに生かせたり、敵も視界を遮られればプレイヤーと同じように制限を受ける、という考えかたで作っています. ──「2時の方向に見えたマズルファイアに照準しろ! 」という、戦車ファンにはおなじみのノリですね. 北林 そのあたりはお好きな人にも納得してもらえるように、細部まで気をつけて作り込んでいるポイントです. ──味方の鉄騎との連携はどのようになりますか? 岡野 プレイヤーの所属する小隊やアメリカ軍の他部隊の鉄騎とは、つねに連携して戦う感じですね. 彼らの行動はブリーフィングで事前にわかる場合もあれば、作戦中に無線で知らされることもあるので、味方をうまく利用したり、逆に助けてあげたりという感じになります. また、通信士が弱気なキャラクターになっていると、勝手に援護を呼んでくれることもあります. ──ちなみに、ステージの目標が敵部隊の侵攻を食い止めることだった場合、敵を倒す以外にも、たとえば道を壊して通れないようにするなどさまざまな方法で目標を達成できるのでしょうか? 岡野 ゲームは、ユーザーがとれる戦略の中で良し悪しがあるべきだと僕は思っています. つまり、クリアーするための最適解みたいなものはありますが、その最適解以外は全部ダメという作りにはしていないです. ただ、どう考えても戦うべきでないときに戦えばあっさりと死ぬゲームなので、目の前の状況にどう対応するかという方向性で、いろいろ試していただければと思います. 立ちはだかる強敵"重鉄騎"に対抗する手段は? ──今月号で衝撃の秘密が明らかになった"重鉄騎"ですが、通常の鉄騎では相手にできるような相手ではないんですよね. 岡野 はい(笑). 一対一でなんとかするのは、かなり難しい相手です. ただ、無敵ではありませんし、アメリカ軍も対策を講じるので... . 戦場にある爆発物を利用したり、包囲してがんばって倒すとか、あれやこれやを駆使して戦うことになります. 重鉄騎の強さのポイントとしては、まず重装甲で攻撃の種類も多彩です. さらにFPSをやっている人には恐ろしさがピンとくると思いますが"照準が正確". 弱点に関しては... ユーザーさんが楽しみながら探していただければと思います. ──ヒントは今回のインタビューの中にもちりばめられていますね. ところで重鉄騎は大型輸送機で運ばれていましたが、『 重鉄騎 』の世界観では航空機はどのような扱いになっていますか? 岡野 レシプロ機は運用されています. 当然、上空から爆撃されることもありますよ(笑). ── それはキツイですね... . では最後に、発売日を心待ちにしているユーザーにメッセージをお願いします. 北林 作り手側がさまざまな挑戦をしたゲームです. これまでにない体験を楽しんでください. コクピット内の圧迫感、いつ死ぬかわからない緊張感はガチです! 岡野 Kinectとコントローラを同時に使っているゲームはこれが史上初なので、ゲーム体験として独特なものになることは間違いないです. FPSとしても、物語の展開によってメンバーが変わったり、会話内容が変わる点は新鮮だと思います. ファミ通Xbox 360 7月号 表紙&特別付録:『 ロリポップチェーンソー 』 グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が手がける、 キュートでクールなアクションゲーム『 ロリポップチェーンソー 』が表紙! 特別付録は、"ゾンビメダル1000枚"をゲットできるダウンロードコード! これで序盤はたくさん買い物ができて、ゲームクリアーがぐっとラクになるはず!! ※本ダウンロードコードは6月14日よりご使用いただけます. また、Xbox 360版『 PREMIUM EDITION 』専用コードとなっており、通常版や他機種ではご利用できません. 総力特集:『 ドラゴンズドグマ 』『 ロボティクス・ノーツ 』 発売直前直後の人気タイトルを徹底特集! 『 ドラゴンズドグマ 』は序盤の攻略に役立つとっておき情報を、 『 ロボティクス・ノーツ 』はこれまでの情報をまとめた10頁特集だ! 新作&攻略ゲーム ロスト プラネット 3 FIFA 13 ワールドクラスサッカー バイオハザード6 重鉄騎 Crimzon Dragon ラブ☆トレ ゴーストリコン フューチャー ソルジャー マックスアナーキー ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ マックス・ペイン3 モンスターハンター フロンティア オンライン ルートダブル - Before Crime * After Days - 虫姫さま Trials Evolution フェズ(Fez) 連載 Valhalla FREAKS [板垣伴信] Highスペックマシン;Lowスペックマン [志倉千代丸] 海外ゲームマニアックス 実績解除愛好会 ほか. いまも昔もゾンビは大人気!? すっかりゲーム業界に定着したモンスター"ゾンビ". RPGの敵役をはじめにさまざまなゲームに登場し、『 バイオハザード 』シリーズや『 Left 4 Dead 』シリーズ、『 デッドライジング 』シリーズ、直近では『 ロリポップチェーンソー 』など、ゾンビを大きくフィーチャーしたタイトルは非常に多い. ウィルスが原因でゾンビっぽくなった"感染者"、なんて設定のものも多いが、まあざっくりひとまとめにゾンビということで. もちろんゲームに限らず、映画やドラマでもゾンビは人気. そんな状況のなかで近年注目を集めているのが、『 The Walking Dead 』だ. 大本はアメリカのグラフィックノベルで、それをドラマ化したら大ヒット. 日本でもFOXチャンネルで放送したほか、DVD、ブルーレイ、原作グラフィックノベルの翻訳版などが発売されている. そんな『 The Walking Dead 』がゲーム化、Xbox 360とプレイステーション3、PCにて配信中だ(日本は未配信). というわけで、さっそくしてインプレションをお届けしようと思う. ゾンビから生き延びるサバイバルが描かれる『The Walking Dead』. コミックテイストあふれる映像も魅力のひとつ. 原作とは異なるストーリーが展開 本作の主人公は、オリジナルキャラクターのLee Everett. 歴史教授だった彼は、とある事件で有罪判決を受けてしまう. パトカーで彼が輸送される場面から、この物語はスタートする. 運転手の警官と会話をしていると、突如道路に人が出現. パトカーは避けきれずに衝突し、大クラッシュしてしまうのだ. 気がつくとLeeは足をケガした状態. 運転手の警官は車外に投げ出され、動く気配はない. なんとかして車外に脱出し、警官に近づくと、あろうことか彼が襲いかかってきた. 何が原因かはわからないが、警官はゾンビになってしまったのだ! ここから、ゾンビから逃げ続ける長い逃亡劇が描かれていく. 不意の事故でパトカーが大破. 窓の外には、投げ出されてしまった警官の姿が... . 警官に近づと、突如こちらに襲いかかってきた! なぜだか彼はゾンビ化してしまったようだ. パトカー付近にあったショットガンを発見. これで警官ゾンビに対抗できる... のか!? 懐かしさが漂うアドベンチャーゲームのシステム 本作は海外製タイトルとしては珍しい、アクションアドベンチャー. 左スティックで主人公の移動、右スティックでカーソルを動かすというスタイルだ. 画面上の特定ポイント、たとえば電話や柵、ほかの登場キャラクターなど、なにかありそうな場所にカーソルを合わせると、コマンドアイコンが表示される. その状態で4つのボタン、または方向パッドを押して、会話や調べる、アイテムを使う、といったアクションを行うのだ. カーソルは方向パッドの形をしている. ナイキ エアフォース1 何かある場所にカーソルを移動させると、上下左右にアイコンが表示される. アイコンに対応するボタンを押すと、アクションを行える. たとえば引き出しにカーソルを合わせてボタンを押すと、引き出しのなかを調べられる. 実際のプレイで中心となるのは、画面上の調べられるものを見つけ出すこと. 特定の条件を満たせばつぎのシーンに進むというスタイルで、プレイ感覚は1990年代に一世を風靡した日本のアドベンチャーゲームに近い. 昨今では珍しいスタイルのため、筆者のようなおっさんゲーマーには懐かしく、逆に若い世代のゲーマーには新鮮に感じられると思う. また、会話シーンが多いことも本作の特徴. 相手の返答に対する答えは最大で4種類のなかから選択でき、返答に制限時間が設定されている会話も存在する. 会話の途中でどのように受け答えを行うか選択可能. 画面下のゲージがなくなる前に回答を選ぶシーンも. ゾンビから逃げる最中、ある空き家で少女Clementineと出会う. 以後、この少女を守りながらの脱出劇となるのだ. 素早く正解を見つけ出す、緊張感あふれるバトルシーン 本作の見所は、ゾンビに対する緊張感が見事に描かれていることだ. アクションゲームではゾンビを倒す爽快感を主軸に置くことが多いが、本作はアクションアドベンチャーのため、ひとつひとつのゾンビ戦を重視した作りになっていると感じた. たとえば、ある家を探索中にゾンビが襲いかかってくる場面. 急に背後からゾンビに抱きつかれるので、ボタン連打でふりほどく. そのまま主人公は逃げるが、床の血で足を滑らせ、転んでしまう. ぼやける視界のなか、素早くゾンビにカーソルを合わせ、対応するボタンを押して、ゾンビを蹴り飛ばさなければならない. その後もジリジリとにじり寄ってくるゾンビ、ふと気がつけば家の入り口にはカナヅチを持った少女が. 急いでカナヅチにカーソルを合わせて受け取り、今度はゾンビにカーソルを合わせてカナヅチを振り下ろす... という流れだ. 空き家を探索中、突如ゾンビが襲い来る! Aボタンを連打してふりほどくのだ. 蹴っても蹴ってもしつこく襲い来るゾンビ. もうダメか... と思いきや、主人公の背後にカナヅチを持ったClementineが! これがアクションゲームの場合ならば、たとえばいったんゾンビから遠ざかる、手持ちの武器を確認して銃を撃つ、角材で殴る、もしくはそのまま逃げるなど、多数の選択肢が用意されていることが多い. だが本作はその真逆で、限りある時間のなかで"ゾンビを蹴る"や"カナヅチを受け取る"といった、正解のアクションを見つけ出さなければならない. 一瞬の戸惑いが命取りになる、緊張感バツグンのイベントを楽しめるというワケだ. 緊張感を味わえるのはバトルだけではない. ゾンビに接近される前に壊れたクルマを動かし、脱出経路を確保するシーンも. イベントは濃いがリプレイ性は低い... かも マップの怪しい場所をカーソルで探索するという、古典的なゲームシステムで作られた本作. 自由度が低くなるというデメリットはあるが、代わりにイベントシーンの演出を凝った作りにできる. そのため、緊張感あふれるバトルシーンを体験できる. バトルシーンはそこまで多くなく、また2度のプレイでは正解がわかっているため緊張感が大きく下がるというデメリットもあるが、初プレイ時は存分にイベントを楽しめるだろう. 会話シーンが多く、ゾンビに襲われるという極限状態においての、人間同士の葛藤も描かれる. だが英語に精通していない人にとっては、逆に物語がわかりにくいデメリットも... . ちなみに本作は全5エピソードで構成されており、2012年6月現在は最初のエピソードのみ配信中. そのため1エピソードのボリュームは少ないが、比較的お手頃な値段設定となっている. 原作のファンはもちろん、ゾンビゲームが好きな人はぜひともチェックしておきたいタイトルだ. エピソード2以降はCOMMING SOON状態. 2012年内に全エピソードが配信される予定らしい. 著者紹介 喫茶板東 ファミ通Xbox 360で海外ゲームマニアックス、実績解除愛好会などを担当するフリーライター. 本作以外に、最近では『 ロリポップチェーンソー 』に『 ドラゴンズドグマ 』、『 Minecraft 』などでゾンビ的なモンスターを倒しまくってます.