かたよる -42ページ目

3DDGHほしい

罪と罰

慣れてくるとイージーとノーマルにはあまり差がない気がしてきた。
もちろん慣れてからの話。避け方や返し方が分かってからのこと。

ノーマルとハードは凄い差。なんじゃこりゃ。


昨日の勲章の条件、ひとつ間違ってました。あらら。

×・スカルキーパーの投げる球を3回カウンター
○・スカルキーパーの投げる球をカウンターして、3回ダウンを奪う

ノーマル以上だとカウンターをキャッチされちゃう。お上手。


ステージ4は全体的にはセミオートの方が楽なんだけど、
それだとスカルさんのところでHit数が稼げない。もったいない。
ということでステージ4はイサ&カチが楽しい。
道中はカチが得意。コマンダーはイサが得意。別にステージ4だけじゃないね。あっれー。

そういやカエルさんは名前ないのね。
上のやつはマスターニンジャキーパーだった。カッコいい。笑ってしまったのは内緒。


今度はハードのステージ5が熱い。あの砂漠どこの県なの。
ハードだとカウンターしまくりで楽しい。爆発させまくり。
タイガーキーパーさんはノーダメ余裕なんだけど、鳥キーパーさんが全然安定しない。
具体的には炎三連射と緑ビーム。特に炎。鳥さん動かないでよ。
緑ビームは鳥さんの方にジャンプで大体安定。たまにくらう。

というか最後の地雷が一番きつい。あれ少しズレただけでくらうんだもの。