\さぁ戦うのです/
えー、前回武器ツリーがどうの書きましたが訂正します。
1周目ノーマル→2周目ハードだとかなり稼ぐ必要がありました。
イージー→ノーマル→ハードか、
ノーマルオールクリア→ハードなら稼ぎが要らないと思われます。
ということで、斬撃のREGINLEIVです。
オフハード、クリアしました。ワーワー
敵の攻撃力、耐久力以外はそんなに変わらないですね。
などと言っていたらハーデストの巨神ジャンプでやられそうになりました。フヒヒ
ハーデストから違いすぎです。なにこれハード要らないね。
中巨神の動きが妙に素早いし、大巨神の\なぁーがーとー/は避けられないし。
神速で避けようとして喰らうくらいなら確実にガードするべきですね。
お気に入りの武器が飛燕の太刀なので、これから先が少し心配です。
オンは後半のオリジナルステージに入りました。
色違いの敵、強すぎやしませんか。硬いし痛いです。
それを協力して倒すのが楽しいですね。良く出来てます。
それはいいとして、
『楽しくやろうよ』の部屋で無言だったり、
ノーマルなのに一人だけハード終盤の武器持ってきたりするのやめて下さい。
ボス戦でザコを片付けてからボスを倒そうとしたら、ザコより先にボスが倒されてました。
ボスに一度も攻撃してないのにね。全然達成感がないよ。
達成度稼ぎに来てるのはわかるんですが、ルームの方針くらい守って欲しいです。
そもそもこのゲーム、一人だけがTUEEEEEっていうのは面白く無いですからね。
実はこれがオンで一番心配な要素です。
おそらくイージー、ノーマルは今やらないと完全に作業になってしまうのではないかと思います。
イージーは多分今でもあれですが…
フレンドで一緒にプレイするなら別ですが、フリーではみんなが合わせてくれるとは限りません。
「もっと弱い武器を装備して」というのもありますが、どれくらいの武器が適正レベルなのかもわかりづらいです。
周りが一撃で巨神を倒すのを見てるだけ、なんてのは面白くありません。
つまりどういう事かというと
『楽しくやろうよ』
これ重要です。もちろんこの方針のない部屋では関係の無い話ですが。
自分で部屋を立てるときは必ず『楽しくやろうよ』を入れてますし、
部屋に入るときも『楽しくやろうよ』の部屋を選んで入ります。入った事ないですけど。
誰か「イズンのためにぃーーっ!」って言ってくれないですか。
「足を狙おう! 」って返したくてずっと待ってます。
1周目ノーマル→2周目ハードだとかなり稼ぐ必要がありました。
イージー→ノーマル→ハードか、
ノーマルオールクリア→ハードなら稼ぎが要らないと思われます。
ということで、斬撃のREGINLEIVです。
オフハード、クリアしました。ワーワー
敵の攻撃力、耐久力以外はそんなに変わらないですね。
などと言っていたらハーデストの巨神ジャンプでやられそうになりました。フヒヒ
ハーデストから違いすぎです。なにこれハード要らないね。
中巨神の動きが妙に素早いし、大巨神の\なぁーがーとー/は避けられないし。
神速で避けようとして喰らうくらいなら確実にガードするべきですね。
お気に入りの武器が飛燕の太刀なので、これから先が少し心配です。
オンは後半のオリジナルステージに入りました。
色違いの敵、強すぎやしませんか。硬いし痛いです。
それを協力して倒すのが楽しいですね。良く出来てます。
それはいいとして、
『楽しくやろうよ』の部屋で無言だったり、
ノーマルなのに一人だけハード終盤の武器持ってきたりするのやめて下さい。
ボス戦でザコを片付けてからボスを倒そうとしたら、ザコより先にボスが倒されてました。
ボスに一度も攻撃してないのにね。全然達成感がないよ。
達成度稼ぎに来てるのはわかるんですが、ルームの方針くらい守って欲しいです。
そもそもこのゲーム、一人だけがTUEEEEEっていうのは面白く無いですからね。
実はこれがオンで一番心配な要素です。
おそらくイージー、ノーマルは今やらないと完全に作業になってしまうのではないかと思います。
イージーは多分今でもあれですが…
フレンドで一緒にプレイするなら別ですが、フリーではみんなが合わせてくれるとは限りません。
「もっと弱い武器を装備して」というのもありますが、どれくらいの武器が適正レベルなのかもわかりづらいです。
周りが一撃で巨神を倒すのを見てるだけ、なんてのは面白くありません。
つまりどういう事かというと
『楽しくやろうよ』
これ重要です。もちろんこの方針のない部屋では関係の無い話ですが。
自分で部屋を立てるときは必ず『楽しくやろうよ』を入れてますし、
部屋に入るときも『楽しくやろうよ』の部屋を選んで入ります。入った事ないですけど。
誰か「イズンのためにぃーーっ!」って言ってくれないですか。
「足を狙おう! 」って返したくてずっと待ってます。