トトリちゃんのネーミングセンスの素晴らしさについて
だいぶ間があいてしまいました。久しぶりですね。
えーと、放置してた理由は「トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~」です。
誰もが納得する理由ですね…!それなら仕方ないなって感じです!
ということで軽く紹介。
錬金術で様々なアイテムを調合し、それを使って冒険することが中心のRPGです。
調合に使う材料によって、完成したアイテムの効果が大きく変わったりして奥が深いです。
前作のときに「比べるものがないのは幸せ」だとか書いておいて言うのもなんですが、
前作は軽く超えてますね…!もう戻れないです。
ただ、やっぱり比べるものがあると「ここは前作のほうが良かった」って思っちゃいますね…
前作はSTARTで依頼確認できたのにとか、ステータスで武器特性は確認できたのにとか。
今回お気に入りのキャラはミミちゃんとマークさん。
マークさんは使ってみれば気に入る人多いと思うんですがね…
通常攻撃後の親指を立てるのとか、「ワンツー、フィニッシュ!」とか、必殺技とか。
そもそも見てもらえないってのは残念すぎます。
…まぁ、私も公式ブログの動画や、
「泣くんじゃないぞ、君は強い子なんだ」とかなければ使ってなかったかもしれませんけど…
そんなわけで残すはトゥルーエンドのみ。
これが終わっても何度でもやりたいと思えるいいゲームです。
えーと、放置してた理由は「トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~」です。
誰もが納得する理由ですね…!それなら仕方ないなって感じです!
ということで軽く紹介。
錬金術で様々なアイテムを調合し、それを使って冒険することが中心のRPGです。
調合に使う材料によって、完成したアイテムの効果が大きく変わったりして奥が深いです。
前作のときに「比べるものがないのは幸せ」だとか書いておいて言うのもなんですが、
前作は軽く超えてますね…!もう戻れないです。
ただ、やっぱり比べるものがあると「ここは前作のほうが良かった」って思っちゃいますね…
前作はSTARTで依頼確認できたのにとか、ステータスで武器特性は確認できたのにとか。
今回お気に入りのキャラはミミちゃんとマークさん。
マークさんは使ってみれば気に入る人多いと思うんですがね…
通常攻撃後の親指を立てるのとか、「ワンツー、フィニッシュ!」とか、必殺技とか。
そもそも見てもらえないってのは残念すぎます。
…まぁ、私も公式ブログの動画や、
「泣くんじゃないぞ、君は強い子なんだ」とかなければ使ってなかったかもしれませんけど…
そんなわけで残すはトゥルーエンドのみ。
これが終わっても何度でもやりたいと思えるいいゲームです。