〈リーダー〉
・ソードイド(新生)☆2
リーダー特性 : 全攻撃力+18%
〈メンバー〉
・カンダタ☆4
・ごくらくちょう(新生)☆3
・ギルガメッシュ☆4
・ピサロナイト☆4
〈サポート〉
・ソードイド(新生)
リーダー特性 : 全攻撃力+18%
【やること】
〈ソードイド(新生)〉
・超はやぶさ斬り
・絶・六刀流
〈カンダタ〉
・メッタメタ斬り
〈ごくらくちょう(新生)〉
・ベホマラー
・ベホマ
・ぎゃくふう
〈ギルガメッシュ〉
・シェルガ
〈ピサロナイト〉
・バイキルト
・ピオリム
なお、自分は分かれ道では、「ジパング」と「バラモス城」を選択しました。
自分は アルミラージ、じんめんちょうの順番で倒しました。アルミラージが「ラリホーマ」や「ねむり攻撃」をしてくるからです。じんめんちょうは「マヌーサ」を使ってきて厄介なので斬撃を多用し早めに倒しきることが必要です。先制、回避率アップの為に「ピオリム」をかけるのがいいです。
《2階》
自分はようがんまじん、くさった死体、ごうけつぐまの順で倒しました。ようがんまじんの「はげしいほのお」が非常に痛いからです。
ごくらくちょうが「ぎゃくふう」をかけることでダメージを抑えることができます。あとは、たたきつぶしが怖いので「絶・六刀流」で攻撃力を下げる、「ピオリム」で回避率を上げることで対処することができます。
「イオナズン」のダメージが大きいので呪文耐性を「マジックバリア」か「シェルガ」で上げる必要があります。バラモスは瀕死になると「はらわたをえぐる」と「暗黒の舞い」をやってきます。「はらわたをえぐる」はHPが低いと一撃でやられかねないので常に満タン近くをキープしたいです。
ゾーマは「やみのはどう」で呪文耐性を下げてきたところに「マヒャド」、「サイコキャノン」の順番でやってきます。「マジックバリア」や「シェルガ」は毎ターン張るのがよいと思います。また、先制をするために「ピオリム」をかけるといいです。体力が半分を切り出すと「絶対零度」と魔力を高めた「サイコストーム」をやってきます。自分は「絶対零度」を食らった後に攻撃と回復を「サイコストーム」の時はぼうぎょで切り抜けました。
なお、今回自分は次のサイトを参考にさせていただきました。






