何だか突然
思い出した…。
いつぞやか歌仲間が
こんな心理ゲームがあってね
皆はどれ?(^-^)?
って声かけてから
メンバー皆で個々に
答えて楽しんでたひととき。
以下の中で自分は
どれが一番イヤだと思うか?
☆出来ないこと
☆知らないこと
☆嫌われること
メンバーの答えは
本当にバラバラで…
これを選んだらその人は
こんな傾向にあるんだって?!
なんてことを明かされて
当たってる当たってないと
けっこう湧いた気がする(^-^)
今思うと…
この選択肢の三つがすべて
本来の私たちには無かった
感覚だとか観念だ( _д_��蝟昭粡��碵雹鹿粡�寂蝟商鈞齔纂�蝟昭粡��碵雹鹿粡�寂蝟�ぢ自分の性格だと思っていたことや
こう育ったらこうなって行く傾向
ってことさえも
枠にはめて遊ぶ
ゲームの一部なんだね( _д_��蝟昭粡��碵雹鹿粡�寂蝟商鈞齔纂�蝟昭粡�K\Mh$N0U<1$N;d$?$A$O!D鹿粡�寂蝟商鈞齔纂�蝟昭粡�=PMh$J$$$3$H$b鹿粡�寂蝟�ぢ知らないことも
嫌われることも
無いのだから(*^^*)
出来ない、知らない、嫌われる、は
楽しむための素材だったんだね。
出来ない、の感覚があるからこそ
出来たときの達成感も
出来るまでのプロセスも
出来てる人を羨むことも
堪能して☆
知らない、の感覚があるからこそ
学んだときの喜びや
知るときのドキドキや
知ってから活用する面白さや
それに付随して
知ってる方が優ってるような
知らないのは劣ってるような
そんな体験をすることが出来て。
嫌われる、って感覚があるからこそ
好かれるように努力したり
好き嫌いで繋がりを味わったり
他の誰かになろうとしたり
好きが良くて
嫌いが悪い、の体験も
出来ちゃったりとか(*^^*)
すごいや?(((o(*�ぢ▽_Å鍠Ŀ鹿粡�寂蝟商鈞齔纂�蝟昭粡��碵雹鹿粡�寂蝟�ぢ無意識にやっていたときも
ものすごく楽しくて
仕組みを知ってから
紐解いていくのも楽しくて…
その両方を味わえる
そんな素敵なタイミングで
自分は誕生したんだな?と思うと
ジンワリ感謝が湧いてくる。
☆☆☆
この心理ゲームを教えてくれた
お歌の繋がりの御方は…
なーんか昔から
宇宙人のような開けてるような
いつもフラットなような
そんな気がしてたけど…
腑に落ちた(笑)