閲覧ありがとうございます。hiroです。

最近は暑いですね。扇風機が必需品です。一日中つけてます・・・。

まあまだ扇風機で乗り切れる暑さなだけましですかね。

ひどくなってきたら扇風機の風が暑くなりだしますから・・・・。

 

さて、今回は要注意チャンピオンadc、sup編です。

といっても結局マークスマンってAA主体なので正直どれも似たり寄ったりな性能で

"asheの"って強調する必要もないかもしれません。

 

adc

ルシアン

こいつは序盤から強いですね。2レベル先行だけは許さないようにしてください。

トゥイッチ

レーンでashe側が負けている場合、ステルス使ってアサシンしに来ますね。asheはアローがあるためマークスマン同士の1対1は最強クラスなのですが、トゥイッチもかなり殴り合い性能が高めです。

sup

ブリッツ

言わずもがな

スレッシュ

バフされたのかな。よくわからないけど現在sup勝率ナンバーワンですね。ブリッツよりも強い気がします。

 

おまけ

LJL2017summer spilitが今日開催されてたようです。RPGvsBC。

僕は少し前まではasheがピックされていなければプロの試合は見なかったのですが、最近はプロ配信者の動画がきっかけで興味を持つようになりました。

Eviさん、大活躍でしたね。。。。

KRでチャレンジャーになったこともあるようで、RPGの中でも実力者な扱い?っぽいです。

人脈がすごいらしくてチャレンジャーのみのカスタムゲームを主催してしまうほど。

みなさんも興味があればLJLの視聴、おすすめです!!(といっても僕もあまり詳しくないのですが笑)

 

閲覧ありがとうございます。hiroです。

3日空いてしまいました。毎日更新のはずでしたけど・・・。面目ない。

毎日更新を宣言して気づきました。結構大変なんですね。

ブログに書きたくなるようなネタって毎日思いつかないんですよね。

今度からは不定期更新にします。

ごめんなさい。(泣)

 

今日は要注意jgチャンピオンを書いていきます

スカーナー

たまにみるサソリ。見た目通り固いです。ultで拉致されます。絶対adcをフォーカスしてきます。

Yi

こいつはやっぱりQが厄介ですね。一定時間対象指定されなくなるんでAAにしても対象指定しなおさなければならないのでそうこうしているうちにやられます。

あとMSが350と極めて高いですね。おまけにultでさらに高くなり、Qのせいでタワーダイブも比較的楽な部類なので見た目以上にgank力高いです。

WW

リメイクでWが非常に強くなりましたね。MSが35~55%上昇します。ultもMSの250%の飛びつきができるのでgank力が飛躍的に上昇しました。

zac

こいつもリメイクされたチャンピオンですね。Eの飛びつきからのultでプルレーンだろうがお構いなしにgankを決めてしまいます。ダメ押しにQもらって対面のultもらえば溶けますね。

ノクターン

トラウマチャンプです。ult使われるたびに死にます。こいつがいるだけで非常に動きにくいので見えないところでチームに貢献してますね、このチャンプ。

 

おまけ

adcがなぜレイトキャリーかご存知でしょうか。私はいままで知らなかったです。

基本的にADアイテムというのはAR、つまり防具をつむより殴り合いは弱くなってしまいます。

けど終盤になるにつれ、力関係が逆転していきます。

ADアイテムを積んだマークスマンがタンクを倒すのです。(1対1で殴りあうことはほぼないですがkiteさえできてれば勝てると思います。)

理由はLoLのダメージ計算の仕様にあります。

ADチャンピオンのDPSはどう出すようになってますか?

AD?クリティカル率?

ADはもちろん、クリティカルやASも影響されてダメージがでるようになっているのです。

つまりAD×AS×クリティカルで決定されています。

それに対してタンクはARのみで防御力が決定されるので、

足し算で強くなっていくということができますね。

これでは掛け算で強くなるADCのほうが終盤強いのは当然ですね。

ただし序盤は防具を積んだほうが強くなるので最近のasheは忍者足袋を履いたりしてるわけです。

この行為はレイトゲームの強さを捨てて序盤の強さを取りに行っていると言えるでしょう。

王剣も同様に序盤の強さを重視したアイテムです。

王剣を取りに行くのなら王剣、ハリケーン、ファントムダンサーである程度強くなりますからね。

王剣や忍者足袋を批判しているわけではありませんが、(実際自分も結構積みます)レイトゲームに関して言えばあまり強くないことを念頭に置いておきましょう。

 

・・・・と最近忍者足袋と王剣を積んで負けた時に思いました。レーン戦は勝ってたんですけどね。笑

次回は要注意チャンピオン、サポートadc編です。またね!

閲覧ありがとうございます。hiroです。

人ってやることがないと何かしたくなるものですよね。

でもじっとこらえて何もしないほうがいいこともあります。

LoLをやってて最近思います^^;

 

さて今回はadcをやっていて危険なtopとmidのチャンピオンを箇条書きで書いていこうと思います

top

シェン

ultはbotに使われることが多いですね

ブリンクとタウントもadcからしたら嫌なスキルです

ガンクプレンク

これもultがbotにきがちです

ultはレーンの狭いところならほぼカバーするくらいの攻撃範囲があり、厄介です

CC解除できるんでultはもったいないので当てないように

ティーモ

こいつのブラインドはadc殺しですね、2vs1でも油断できません

bushに隠れてても厄介ですしasheのEは別にステルスを見破れません

ふつうにステルスワードが必要です

ウーコン

ステルスを使って後衛に潜り込みultでごり押ししてきます。嫌ですね

mid

TF

レーンを少しでも押したらoutな気がします。対象指定のスタンはadcにとって凶悪です。

ゼド

アサシンはどれも辛いのですがultが対象指定なのが嫌ですね。タワーダイブもしやすいのでしゃぶられるときは永遠にしゃぶられます。

フィズ

油断してたら近づいてきてワンコンされます。こないだはドラゴンをしている敵をWで嫌がらせしてたら壁を越えてきて殺されましたね。

アーリ

ultのブリンクからのチャームは結構遠くても届きます。くらったらoutなので気を付けましょう。

オレリオンソル

回りをエネルギー弾のようなものが旋回していてAAがしにくいです。スタンもいやらしいですね。

 

今日はこのくらいですね!次回はsup、adc、jg編です、お楽しみにー

 

おまけ

知ってる人は多いのかわからないですけどasheのWは通常攻撃扱いです。

asheはパッシブで最初の攻撃は100%、2回目の攻撃はクリティカル率に依存してダメージが増加します。

装備がない状態で10%上乗せ、IEを積んだクリティカルビルドをフルビルド(IE、ハリケーン、青鎌、血剣、ファントムダンサー、AS靴)にすると160%もダメージが上乗せされます。

逆に言うとasheの一回目の攻撃は相当弱いわけです。

しかしWが通常攻撃扱いなのでWを敵に当ててからAAを始めると

なんと1回目のの通常攻撃にもボーナスダメージが乗っちゃうわけですね。

これによりある程度asheのDPSの低さを補うことが出来ます。

 

長くなったので簡単にまとめるとWを撃ってから通常攻撃をするとダメージが加算されてお得ってことでした。やったね!

 

↓1回目の通常攻撃

↓2回目の通常攻撃