ども、USKです。
ここ最近ちょっとパズルモチベが落ちてまして、ネタもなかったので更新が滞っておりました
m(__)m
そんな中、アプデが来ましたね。
大きなところでは
【ダンジョンの全面マルチ化】
ですね。
降臨系はもちろん、曜日ダンジョンやゲリラまでマルチ可能に。
時間が合わず出来ないゲリラも多いですが、フレンドに寄生することで出来るようになりました(言い方が悪いですが)
お互いメリットしかないので問題はないかと。
スキル上げやプラマラも捗りますね。
仕事だった為ゴッドラッシュ周回が出来なかったのが悔やまれます。
話は変わって【サンデーコラボ】。
ガチャはスルーで

前回の『とら』に続いて一応ゲット。
残念ながら使い道はありません。
ついでにSランクは

初日に終わらせましたが平均コンボが…
なぜ【ランキングダンジョン】ではこれが出来ないのかと…
そんな【ランキングダンジョン】は

これ以上はやる気になれず、例のパーツも落ちることはありませんでした…
【闘技場】が改めて実装されたのでそちらに向けてパズル力を上げたいと思います。
でわでわ(  ̄ー ̄)ノ
ここ最近ちょっとパズルモチベが落ちてまして、ネタもなかったので更新が滞っておりました
m(__)m
そんな中、アプデが来ましたね。
大きなところでは
【ダンジョンの全面マルチ化】
ですね。
降臨系はもちろん、曜日ダンジョンやゲリラまでマルチ可能に。
時間が合わず出来ないゲリラも多いですが、フレンドに寄生することで出来るようになりました(言い方が悪いですが)
お互いメリットしかないので問題はないかと。
スキル上げやプラマラも捗りますね。
仕事だった為ゴッドラッシュ周回が出来なかったのが悔やまれます。
話は変わって【サンデーコラボ】。
ガチャはスルーで

前回の『とら』に続いて一応ゲット。
残念ながら使い道はありません。
ついでにSランクは

初日に終わらせましたが平均コンボが…
なぜ【ランキングダンジョン】ではこれが出来ないのかと…
そんな【ランキングダンジョン】は

これ以上はやる気になれず、例のパーツも落ちることはありませんでした…
【闘技場】が改めて実装されたのでそちらに向けてパズル力を上げたいと思います。
でわでわ(  ̄ー ̄)ノ