雀荘のルールはお店によって違う
なにを今更とお思いでしょうが、おそらく皆さんの想像以上に
いろんなルールがあります。
代表的と思われるのが「赤5p」で鳴いても和了れるうえにご祝儀♪(オイシー
次いで「赤3pを暗槓するとご祝儀&3000点オール」(赤3p以外でも暗槓ご祝儀)
上記のふたつは全国展開の「さ○○」と「さ○」あるいはその派生。
細かいところでは「トビ判定」
0点は続行・0点でトビ。
ひどいところになると0点はトビなのに1000点あればリーチができるとかw
さらにリーチはしてもいがその局が終わって収入がないとトビとかめんどいんだが。
1000点なくてもリーチは出来るお店もある。
そこも収入がないとトビ。
飛ばし祝儀のあるところだとダブロンで飛んだ場合に頭から順に支払いをしていき
飛んだ時点の人にご祝儀を払うとかある。
最近(?)よく見るのが「白ポッチ」
4枚のうち一枚にしるしがついていてリーチ後に自摸るとオールマイティ。
これは一発目だけ有効なお店といつでもいいお店とある。
そういえば白ポッチにご祝儀がついてるお店もあった。
白をポンしてポッチがあればご祝儀♪
一発目だけ有効なあるお店では誤って自摸切りをすると振聴だそうだ。なんでやw
オープンリーチのあるフリーもある。
いつでもOKとかオーラスだけOKとかある。
たいていリーチには2000点払う。
ある東風のお店では、うっかりオープンに振り込んでもやりなおしだそうだwwww
切った牌を戻して切りなおすとか。やさしすぎるだろ^^;
珍しいところでは「裏ドラ拒否」というルールが。
リーチをして和了っても裏ドラをなしにしていいらしい。ここまでくるとなにがなにやらw
しかも必ず開ける(見る?)アクションはしてくれとか意味不明。
お客さんに聞いたところ飛ばして3着のケースとか二枚乗れば2着とか
ぐちゃぐちゃ言ってたがあほらしいので途中でスルー。
傾向として、古いお店やローカルなお店はルールがめんどい。
時々池袋のあるお店みたいに新規で開けたのにめんどうくさいルールのところも
あるようだがw
私が採用してほしいルールは「親は流します(キリッ!」
親の連荘は「聴牌連荘」「和了り連荘」とあるがいずれも「義務」みたいで
オーラスだけ選択できるところがほとんど。
ならば途中でも親権放棄してもいいじゃないか。
東風で6000オール自摸ったらもう親流したいわw
などとgdgd書きましたがいかがでしょう?
いろんなルールがあります。
代表的と思われるのが「赤5p」で鳴いても和了れるうえにご祝儀♪(オイシー
次いで「赤3pを暗槓するとご祝儀&3000点オール」(赤3p以外でも暗槓ご祝儀)
上記のふたつは全国展開の「さ○○」と「さ○」あるいはその派生。
細かいところでは「トビ判定」
0点は続行・0点でトビ。
ひどいところになると0点はトビなのに1000点あればリーチができるとかw
さらにリーチはしてもいがその局が終わって収入がないとトビとかめんどいんだが。
1000点なくてもリーチは出来るお店もある。
そこも収入がないとトビ。
飛ばし祝儀のあるところだとダブロンで飛んだ場合に頭から順に支払いをしていき
飛んだ時点の人にご祝儀を払うとかある。
最近(?)よく見るのが「白ポッチ」
4枚のうち一枚にしるしがついていてリーチ後に自摸るとオールマイティ。
これは一発目だけ有効なお店といつでもいいお店とある。
そういえば白ポッチにご祝儀がついてるお店もあった。
白をポンしてポッチがあればご祝儀♪
一発目だけ有効なあるお店では誤って自摸切りをすると振聴だそうだ。なんでやw
オープンリーチのあるフリーもある。
いつでもOKとかオーラスだけOKとかある。
たいていリーチには2000点払う。
ある東風のお店では、うっかりオープンに振り込んでもやりなおしだそうだwwww
切った牌を戻して切りなおすとか。やさしすぎるだろ^^;
珍しいところでは「裏ドラ拒否」というルールが。
リーチをして和了っても裏ドラをなしにしていいらしい。ここまでくるとなにがなにやらw
しかも必ず開ける(見る?)アクションはしてくれとか意味不明。
お客さんに聞いたところ飛ばして3着のケースとか二枚乗れば2着とか
ぐちゃぐちゃ言ってたがあほらしいので途中でスルー。
傾向として、古いお店やローカルなお店はルールがめんどい。
時々池袋のあるお店みたいに新規で開けたのにめんどうくさいルールのところも
あるようだがw
私が採用してほしいルールは「親は流します(キリッ!」
親の連荘は「聴牌連荘」「和了り連荘」とあるがいずれも「義務」みたいで
オーラスだけ選択できるところがほとんど。
ならば途中でも親権放棄してもいいじゃないか。
東風で6000オール自摸ったらもう親流したいわw
などとgdgd書きましたがいかがでしょう?
麻雀は運ゲー
麻雀には運の要素が絶えず付きまとう。
昔から運の要素を排除しようという試みはいくつかあったが
結局その流れはマニアックなものとなり廃れている(と思う)
逆に運の要素の強いフリー雀荘が流行り、
さらにその中でも赤の導入などで運の要素を増やしている。
雀荘としては下手でも「つけばたまに勝てる」でないと儲からない。
鉄板強者ばかりの雀荘なんて誰が行くものかw
かの天鳳においても強者が時々「地獄モード」なるものに突入し
心を折られていく。
これはつのさんの仕様なので仕方ないw
つのさんに嫌われたことが運がないとしか。。。。。
麻雀の仕組みとして配牌と自摸がかみあってしまえば和了れる。
人の和了り牌を掴まなければ和了れる。
他の人の和了り牌がないか、自分から余らないか、山に深ければ振り込まない。
麻雀の鉄板強者は王牌。こいつはかなり固い。困ったもんだ。
ひっそりと人の和了り牌を抱え込んでいる。
ドラと裏ドラまで支配する。
嶺上で一牌奪ったかと思えば海底をずらしてまで
補充するというちゃっかりさん。
そこで。。。。。運から解き放たれるために
ドラをなくそう!
裏ドラもなくそう!
ついでにリーチもなくしちゃえ!
ってことで王牌とかなしで全部使っちゃおう!
と思ったが・・・あまりに味気ない;w;
そこでたどり着いた結論は
自摸和了りをなくす
振り込んだ人が負けるゲームにする。
ダマや鳴きの場合には自摸和了ってしまったら手を変える。
リーチの場合には伏せて捨てる。
その後にロン牌を切られても和了れる。
これでどうだ!
でも面倒なんで自分で打ちたいとはあまり思いませんw
興味を持った人。お試しあれ。
昔から運の要素を排除しようという試みはいくつかあったが
結局その流れはマニアックなものとなり廃れている(と思う)
逆に運の要素の強いフリー雀荘が流行り、
さらにその中でも赤の導入などで運の要素を増やしている。
雀荘としては下手でも「つけばたまに勝てる」でないと儲からない。
鉄板強者ばかりの雀荘なんて誰が行くものかw
かの天鳳においても強者が時々「地獄モード」なるものに突入し
心を折られていく。
これはつのさんの仕様なので仕方ないw
つのさんに嫌われたことが運がないとしか。。。。。
麻雀の仕組みとして配牌と自摸がかみあってしまえば和了れる。
人の和了り牌を掴まなければ和了れる。
他の人の和了り牌がないか、自分から余らないか、山に深ければ振り込まない。
麻雀の鉄板強者は王牌。こいつはかなり固い。困ったもんだ。
ひっそりと人の和了り牌を抱え込んでいる。
ドラと裏ドラまで支配する。
嶺上で一牌奪ったかと思えば海底をずらしてまで
補充するというちゃっかりさん。
そこで。。。。。運から解き放たれるために
ドラをなくそう!
裏ドラもなくそう!
ついでにリーチもなくしちゃえ!
ってことで王牌とかなしで全部使っちゃおう!
と思ったが・・・あまりに味気ない;w;
そこでたどり着いた結論は
自摸和了りをなくす
振り込んだ人が負けるゲームにする。
ダマや鳴きの場合には自摸和了ってしまったら手を変える。
リーチの場合には伏せて捨てる。
その後にロン牌を切られても和了れる。
これでどうだ!
でも面倒なんで自分で打ちたいとはあまり思いませんw
興味を持った人。お試しあれ。
アメーバニュースより
「敷居を踏んだらいけない理由」として様々挙げてあるが
私の考える理由は一つ
踏んですべったらあぶないから
夜爪を切るとなんちゃらーと同じですよ!
決して昔自分が滑って横転したからって言ってるんじゃないからね!
勘違いしないでよ!
敷居を踏まないと同じように、
きっと近い将来
バイクでマンホールのふたを踏まないとかがきっとできると信じている。
マンホールには交通安全の神様が住んで(ry。。。。。
私の考える理由は一つ
踏んですべったらあぶないから
夜爪を切るとなんちゃらーと同じですよ!
決して昔自分が滑って横転したからって言ってるんじゃないからね!
勘違いしないでよ!
敷居を踏まないと同じように、
きっと近い将来
バイクでマンホールのふたを踏まないとかがきっとできると信じている。
マンホールには交通安全の神様が住んで(ry。。。。。