お久しぶりでございます。

 

鬼滅はもちろんなんですが、最近はカードゲームにはまっております。

 

主に「デュエルマスターズ」なんですが、子供用かと思ったら、なかなか奥が深いです。

 

カードゲームは以前から好きで、「遊戯王」「ガンダムウォー(NEX)」にはまっていたので、スムーズに入れた・・・・かと思いきや、

 

なかなか大会では勝てない日々か続いてます。

 

もちろん初めて1年くらいなので、最近のカード以外わからないのであたりまえなんですが・・・

 

で、最近使っているデッキを有識者の方に診断していただきたく。

 

元々、赤緑で組んでいたRXデッキをリース型に改造しました。

ポイントは
・初動をメンデル4,龍の呼び声4にしていましたが失敗が多く(1ブースト)、
 呼び声を西南・ドラゴン2に変え、2マナブーストが安定しました。
 (3マナまでのブーストは、お清め、チャージャー含め10枚です。)
・ボルシャックNEX/スーパースパークの採用により、受けが
 「シシオ―カイザー」程度しかなかったので強化されました。
・相手のターン、「スーパースパーク」返しのターンで、RXを進化させ、
 リーサルをかける動きが強いです。
・進化元が引けない場合、ボルシャックNEX→ソウルピアレイジをのせ、
 3000以下クリーチャーを除去する動きも取れます。

・RXの進化元として、相手のクリーチャーが複数体いれば、ボルドギ
 コントロールに動く場合は、アルモモ
 展開を重視する場合は、モモキング・NEX
 と相手に合わせられるのが強みです。

気になっている点は、
・シールドケアができない点(できたら強すぎるかもしれませんが)
 マグナム、ミクセルも検討しましたが、メンデルの安定を考えると
 ドラゴン以外のクリーチャーをなるべく入れたくないので悩んでいます。

・光マナが9枚しかない点
 (アルモモ以外は受けカードなのであまり、手打ちする機会は少なそうですが)

※旅丸は2枚しかありません。他のカードは4枚所持してます(殿堂カード除く)

 

改造点あれば、お気軽にご指摘ください。

 

入れ替え案、枚数変更等