フリーアングラーのバス釣り日記 -25ページ目

フリーアングラーのバス釣り日記

2016年9月から友人に教わりバス釣りを始めた、バス釣り初級者の釣行日記です。
トーナメンター目指します!

あと音ゲー大好きなのでそれも書くかも

ガチャですがこれはゲームの流れを書いていく流れで説明します。

まず16人での予選バトル、この中の上位4人による準決勝、そして決勝。という3バトルを行います。

この3バトルの1バトル勝利する毎に獲得チケットみたいなんがもらえます。全部勝つと3枚もらえます。

そしてゲームが終わるとこのチケットでガチャを引くのではなく。

ガチャを引くと5、6?個卵が出て来るのでその中からチケット分選ぶというかたちです。

今回4ゲームしたんですが最高で銀卵でした。

PVとかではもっと金出る感じやったんやけど・・・。

しかもカラドラの進化後の銀ね。まぁ今の段階ではステ的にも十分戦えるしいいんやけどね。
育成に関しては、本当にどうするんだろう?と思っていたんですが。

ちょっと箇条書きに

①モンスターの育成はレベル制、プレーヤーにもレベルがあり上がるごとにHP、スキルポイントの上限が上昇。

けど全体的に上がりやすいのかなという印象です。

②進化はモンスターに進化ポイントというのがありそれを進化素材でMAXにすることにより進化させる。

進化のタイミングですがいつでもできます。上にも書いたとおり進化ポイントMAXでできるのでレベルは関係ありませんし、進化前のレベルは進化後にそのまま受け継がれます。

まぁこんなところですね、方法は違えどレベル上げて進化させて強化していくということです。

進化モンスターもいますし、メタドラ他強化合成用モンスターもいます。
バトルシステム。

やることはドロップを3個消してコンボ重ねてと本家パズドラと変わりはないです。モンスターへのダメージも同じです。

しかしこのゲームの場合対戦相手を倒さなければなりません。

まず最初にモンスターとは別に対戦相手にもHPがあります。
そして勝敗は"プレーヤー"のHPが0になった方が負けです。

じゃあどうやったらプレーヤーにダメージを与えるかというと

①モンスターにはコストがあります。

モンスターを倒すとその倒されたモンスターのコスト分の数値がダメージとしてHPから減っていきます。

ですのでモンスター自体は倒されても一定時間経つと戦線復帰します。つまり死にません。



②あと戦闘はターン制ではありません。

このゲームドロップを動かす時間に制限がないので、「いくらでもコンボ作れるやん!」って思っていたんですが、ターン性ではないので長考しているとどんどん相手に攻撃されていってしまいます。


③次にスキルですが申し訳ないですがモンスターのスキル発動の条件については全く意識してなくてできる時にしてました。

ただ今回プレーヤーにもスキルがありまして、あらかじめあるスキルポイントというのを使って発動します。

基本的には相手の邪魔をするスキルっぽいです。盤面白黒にしたり。真っ暗にしたりね。

1回だけ対人のオンラインやりましたが。

負けてしまいましたが、どんなパーティでも考えようによってはなんとかなりそうって感じれたのでその辺は本家と同じく面白そうです。