バトルシステム。
やることはドロップを3個消してコンボ重ねてと本家パズドラと変わりはないです。モンスターへのダメージも同じです。
しかしこのゲームの場合対戦相手を倒さなければなりません。
まず最初にモンスターとは別に対戦相手にもHPがあります。
そして勝敗は"プレーヤー"のHPが0になった方が負けです。
じゃあどうやったらプレーヤーにダメージを与えるかというと
①モンスターにはコストがあります。
モンスターを倒すとその倒されたモンスターのコスト分の数値がダメージとしてHPから減っていきます。
ですのでモンスター自体は倒されても一定時間経つと戦線復帰します。つまり死にません。
②あと戦闘はターン制ではありません。
このゲームドロップを動かす時間に制限がないので、「いくらでもコンボ作れるやん!」って思っていたんですが、ターン性ではないので長考しているとどんどん相手に攻撃されていってしまいます。
③次にスキルですが申し訳ないですがモンスターのスキル発動の条件については全く意識してなくてできる時にしてました。
ただ今回プレーヤーにもスキルがありまして、あらかじめあるスキルポイントというのを使って発動します。
基本的には相手の邪魔をするスキルっぽいです。盤面白黒にしたり。真っ暗にしたりね。
1回だけ対人のオンラインやりましたが。
負けてしまいましたが、どんなパーティでも考えようによってはなんとかなりそうって感じれたのでその辺は本家と同じく面白そうです。