キョクヨウの日記 -17ページ目

キョクヨウの日記

いろんなゲームのことを書いていこうかな

なんかバランスがおかしい
連邦はユニコーンばかりで凸通して負けるしジオンはライン戦してKD差がヤバイことになって負けてる
どうしたらいいのかわからないね

ジオン側の方まとめてなかったのでまとめます

サザビー
ジオンの主力機体筆頭
メイン武装たるBSRのtypeBがショットガン系武装のなかで非常に優秀
腹部メガとBSRの武装二つで完結しており積載を確保するかBCシルランファンネルから選択しておくことになる
単騎同士のタイマンならユニコーンすら溶かせる
デカさ故に気を付けないとあっという間に蒸発するがジオンの中ではかなり強力な機体

ガーベラテトラ
ずっとジオンのエース機体
調整後はやや火力不足が目立つものの未だに自己完結している優秀な武装を持っている
今の戦場は斉射の優位性が低いので不遇な雰囲気
金設計図限定のゲロビがほぼほぼ必須になっている
凸運用も出来なくはない

ヤクトドーガ(ギュネイ機)
スクラムを組んで凸するときにジオらと先頭を張る機体
とにかく爆風がないため長生きしやすくなった
銀設計図でも優れたパフォーマンスが出せる
武装自体は平凡なものの焼夷弾など実用的な嫌がらせ武装も持っている
色々な武装構成を試しながら合うものを見つけたい

R・ジャジャ(TA)
凸のスクラムを組む機体その2
電磁特性の厳選が必須になるものの
電磁弾と固有モジュールにより嫌らしい働きが出来る
色合いがやや目立つ欠点を除けば足回りが良くバリアブルモードによるタフさもある機体
武装はSABRとスタンに斉射がテンプレート

ジ・O
弱体化されようがジオンのジ・Oは戦場に必要不可欠
凸のスクラム機体その3
複数機で突っ込めば核が通る道が作れるのに入れない理由はない
自衛用にBRは持たせた方がいいだろう

トーリスリッター
ネズミに特化した高コスト機体
本拠点ネズミの際これかガザDが推奨されるほどにネズミがしやすい
目立つブースト音と見た目を差し引いてもHADES時の格闘移動が優秀
格闘トライブレード斉射がテンプレートだがゲロビを持たせてもいい

ドーベンウルフ
380の方はZZと同じくチャージゲロビがもらえたので優秀になった
もちかえなしのBRとゲロビなど内蔵火力武器が豊富になっている
機体の大きさと足回りの悪さはどうしようもないのできちんと相手との距離感には気を付けること

ゲーマルク
アップデート毎に少しずつ強化を重ねようやくコスト相応に動けるようになった
目玉のマザーファンネルとCBZが微妙なのでBR斉射ハイメガで運用するのが定番
当然ながら金設計図以外はこの構成が出来ない

クインマンサ(AR)
緑の方ともども環境が変化して前に出るとあっという間に溶けるようになったものの未だに展開ファンネル格闘による箱拠点防衛とテキコロ3のような閉所では優秀な機体
展開ファンネル格闘にお守りとしてブラスト
防衛で使い捨てたら他の機体に乗り換えよう

ハイゴッグ
水中はもうこれ一択に近い
FABRハイメガに格闘か4連ミサイル
水辺マップではこれのあるなしで戦いやすさが段違いになる反面地上ではいまいちなので出すマップには気を付けた方がいい

全体にジオンは高コスト帯のバリエーションが豊富だが320~340あたりのクールタイムが軽めの高コストが手薄に感じた

今回はここまで