新鬼武者2・設定6推測ポイント&設定6確定演出 | パチスロ攻略・リーマンプロの負けない立ち回り!

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*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。









*蒼剣ラッシュ(ゲーム数上乗せ&セット継続型AT)で出玉を増やすタイプ
*純増-約2,0枚
*継続ゲーム数→40G+α(2セット目以降は30G)
*AT継続率→50~89%














新鬼武者2・履歴からの設定6推測ポイント


■AT初当たり確率
設定1    1/405.2
設定2    1/382.4
設定3    1/366.2
設定4    1/301.3
設定5    1/275.6
設定6    1/262.2












新鬼武者2・通常時の設定6推測ポイント


*通常時の小役確率に設定差なし
[関連記事]→通常時の小役確率詳細



■小役別-内部状態移行率
*内部状態(通常/高確/超高確)→バッサリゾーン(CZ)当選率に影響する

・弱チェリー/スイカ
[通常滞在時]
→高確
設定1    38.7%
設定2    38.7%
設定3    38.7%
設定4    45.3%
設定5    47.7%

設定6    53.1%
→超高確
設定1    0.8%
設定2    0.8%
設定3    0.8%
設定4    1.6%
設定5    2.3%

設定6    3.1%

[高確滞在時]
→高確
設定1    14.5%
設定2    14.5%
設定3    14.5%
設定4    21.9%
設定5    25.0%

設定6    31.2%
→超高確
全設定共通    25.0%

[超高確滞在時]
→超高確
全設定共通    14.1%

[関連記事]→通常時の小役別-内部状態移行率詳細













新鬼武者2・CZ時の設定6推測ポイント


■設定別-バッサリゾーン/ハイパーバッサリゾーン出現率

[バッサリゾーン]
設定1    1/128.0
設定2    1/128.0
設定3    1/128.0
設定4    1/117.1
設定5    1/109.2
設定6    1/106.2

[ハイパーバッサリゾーン]
設定1    1/3264.4
設定2    1/3264.4
設定3    1/3264.4
設定4    1/2852.5
設定5    1/2847.2
設定6    1/2842.3


[トータルCZ出現率]
設定1    1/123.2
設定2    1/123.2
設定3    1/123.2
設定4    1/112.5
設定5    1/105.2
設定6    1/102.4








■弱チャンス目/押し順弱チャンス目→通常滞在時ハイパーバッサリゾーン当選
設定456確定

[関連記事]→通常時の小役&状態別-CZ当選率詳細















新鬼武者2・AT時の設定6推測ポイント&設定6確定演出


■AT中-獲得枚数表示

・456枚OVER
設定456確定

・555枚OVER
設定56確定

・666枚OVER
設定6確定





■上乗せ発生時ゲーム数

・+4G
設定456確定

・+5G
設定56確定

・+6G
設定6確定





■蒼剣ラッシュ(AT)終了画面

・剣
→通常パターン

・蒼鬼&ロベルト&天海
→奇数設定示唆

・茜&お初
→偶数設定示唆

・阿倫&みの吉
高設定示唆

・蒼鬼&大玄武
設定2以上確定

・信長
設定456確定

・覚醒鬼武者
設定56確定

・味方集合
設定6確定












新鬼武者2・ボーナス時の設定6推測ポイント&設定6確定演出


■鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオ
【出現キャラ】

・蒼鬼

・ロベルト

・天海

・茜

・お初

・秀吉

・フロイス

・三成

・宗矩

・淀君

[シナリオ1]
①蒼鬼→②ロベルト→③天海→④茜→⑤お初
奇数設定示唆-弱

[シナリオ2]
①お初→②茜→③天海→④ロベルト→⑤蒼鬼
奇数設定示唆-強

[シナリオ3]
①秀吉→②フロイス→③三成→④宗矩→⑤淀君
偶数設定示唆-弱

[シナリオ4]
①淀君→②宗矩→③三成→④フロイス→⑤秀吉
偶数設定示唆-強






■鬼ボーナス中-6人目出現時

[阿倫&みの吉/ガルガント]
高設定示唆-弱

[白い紳士]
高設定示唆-強

[織田信長]
設定456確定

[覚醒鬼武者]
設定56確定

[エンタライオン]
設定6確定































【新鬼武者2】朝一で456確定!3桁乗せ、一閃フリーズ、高設定をぶん回した結果!
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