パチスロ攻略・リーマンプロの負けない立ち回り!

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夕方からのパチスロ稼動で数年間、プラス収支を叩き出してるリーマンプロの立ち回りと機種別の攻略法



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*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。














七つの大罪・状態別-罪図柄揃い出現率




⋆罪図柄揃い→通常時/CZ中/ボーナス中/AT中/聖騎士バトル中いかなる場面でも期待が持てる
*罪図柄揃い出現率→状況により出現率が変化


*逆押しカットインからの罪図柄揃いは含まれない






■通常時
罪図柄揃い   1/44.9
ハズレ 目   1/11.8


■パトホーク(CZ)中
罪図柄揃い   1/12.5
ハズレ 目   1/37.4


■大罪ボーナス中
罪図柄揃い   1/18.7
ハズレ 目   1/18.7


■AT中-昼背景
罪図柄揃い   1/78.9
ハズレ 目   1/10.7


■AT中-夕方背景
罪図柄揃い   1/23.4
ハズレ 目   1/15.6


■AT中-夜背景
罪図柄揃い   1/16.0
ハズレ 目   1/22.5


■魔神覚醒中
罪図柄揃い   1/16.0
ハズレ 目   1/22.5


■最終決戦中
罪図柄揃い   1/12.5
ハズレ 目   1/37.4













【パチスロ七つの大罪】【スロット新台】STが面白い!設定6を最速実践
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*GKドリーム(AT)で出玉を増やすタイプ
*AT突入時の期待値は、ほぼ全設定共通で約700枚








ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・履歴からの設定6推測ポイント




■GKドリーム(AT)出現率
設定1   1/924
設定2   1/875
設定3   1/789
設定4   1/682
設定5   1/631
設定6   1/573














ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・通常時の設定6推測ポイント&設定6確定演出


■スイカ確率
設定1   1/99.9
設定2   1/97.7
設定3   1/95.5
設定4   1/93.5
設定5   1/91.5
設定6   1/89.7

■弱チェリー確率
設定1   1/116.2
設定2   1/112.4
設定3   1/108.9
設定4   1/105.5
設定5   1/102.4
設定6   1/99.4




■周期開始時‐目的地決定演出
*周期開始時に目的地を決定
*目的地の下に文字表示があれば優遇周期が確定

*目的決定画面でPUSHボタンで出現

[文字色別-周期示唆]
黒文字   特になし
青文字   4周期以内の周期天井確定
赤文字   2周期以内の周期天井確定
金文字   この周期での天井確定(予選レース勝利確定)
虹文字   AT確定(予選+決勝レース勝利確定)


・42,6
偶数設定確定


・64,2
偶数設定確定


・45,6
設定456確定


・55,5
設定5確定


・56,56
設定56確定




■66,6
設定6確定









■予選レース敗北後のアイキャッチ
*予選レース敗北後に出現するアイキャッチ演出でせていを示唆
注:通常すごろく中イベントで出現するアイキャッチは対象外


・リン
設定2以上確定


・全員集合
設定456確定












ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・CZ時の設定6推測ポイント












ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・ボーナス時の設定6推測ポイント&設定6確定演出


■ボーナス準備中の衣装
*ボーナス準備中はプレミアムGKボーナスへの昇格抽選
*リンの衣装が段階を経て天使に変化→プレミアムGKボーナス確定
*2/3段階目は衣装単体や組み合わせで設定や次回バトルモードを示唆



・練習着
→1段階目は必ず練習着からスタート


・私服


・メイド


・パジャマ


・バニー


・天使(レインボー)
プレミアムGKボーナス確定

[衣装単体での設定示唆]
・私  服→奇数設定示唆
・メイ ド→偶数設定示唆

[2段階目] 私服
[3段階目] メイド
設定2以上確定

[2段階目] メイド
[3段階目] 私服
設定2以上確定


[2段階目] バニー
[3段階目] パジャマ
バトルモード天国+勝利確定

[2段階目] パジャマ
[3段階目] バニー
バトルモード天国+勝利確定

[2段階目] パジャマ
[3段階目] パジャマ
*設定変更確定

[2段階目] 私服
[3段階目] 私服
設定456確定

[2段階目] メイド
[3段階目] メイド
設定56確定

[2段階目] バニー
[3段階目] バニー
設定56確定





■ボーナス準備中-衣装変化時セリフ
・私服
「今日はいっぱい楽しみましょう」
設定2以上確定

・メイド
「これからもっともっと良くなるおまじないをかけますねー」
設定2以上確定

[関連記事]→ボーナス準備中-衣装変化時セリフでの設定示唆と設定変更判別












ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・AT時の設定6推測ポイント&設定6確定演出



■AT中-ドキドキぷれっしゅ演出

・60Lap減算
設定6確定

[関連記事]→AT中-ドキドキぷれっしゅ演出詳細







■エンディング中キャラ紹介
*エンディング中は4人のキャラを紹介
*紹介するキャラと順番で設定示唆


[パターン1]
1人目   榎本
2人目   神岡
3人目   西郷
4人目   山根
奇数設定示唆

[パターン2]
1人目   細川
2人目   青野
3人目   都
4人目   山根
偶数設定示唆

[パターン3]
1人目   榎本
2人目   神岡
3人目   西郷
4人目   武井リン
設定2以上確定

[パターン4]
1人目   細川
2人目   青野
3人目   都
4人目   武井リン
設定2以上確定

[パターン5]
1人目   榎本
2人目   神岡
3人目   武井リン
4人目   細川
設定456確定

[パターン6]
1人目   細川
2人目   武井リン
3人目   青野
4人目   都
設定456確定

[パターン7]
1人目   榎本
2人目   神岡
3人目   西郷
4人目   りんちゃん
設定56確定

[パターン8]
1人目   細川
2人目   青野
3人目   都
4人目   りんちゃん
設定56確定

[関連記事]→エンディング中キャラ紹介詳細





■エクストラタイム中の設定示唆

・口笛
→通常パターン


・キス顔
→奇数設定示唆


・笑顔
→偶数設定示唆


・キラキラ
設定2以上確定


・キョトン
設定3以上確定


・喜ぶ
設定456確定


・驚かす
設定56確定








■AT終了画面コナミコマンド入力時ボイス
*コナミコマンド→上・上・下・下・左・右・左・右+チャンスボタン

・頼りにしてますね
→奇数示唆

・一途ですよ、リンは
→偶数示唆

・センス、いいですね
設定2以上確定

・つっきすっすめーー
設定3以上確定

・内緒にしてくださいね
設定456確定

・ひらけーゴマ!?
設定56確定

・トルネードラブリンアターック
設定6確定















『~ガールズケイリン~GⅠフェアリーグランプリ』(コナミアミューズメント)【水樹あやの設定6徹底解説!】
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戦国コレクション4・AT中-7揃い時の0G連当選率と回数振り分け




*AT中の7揃い時は状態不問でリール逆回転による0G連(継続ストック獲得)を抽選
*0G連回数→1~7回







■7揃い時の0G連発生率
なし   94.9%
1回   2.7%
2回   0.4%
3回   0.4%
4回   0.4%
5回   0.4%
6回   0.4%
7回   0.4%


*2回を越えたら7回までは均等な期待値












戦国コレクション4/窪田サキが実践
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*ボーナスとSeven Deadly Sins(AT)で出玉を増やすタイプ
*純増-約2.6枚/G












七つの大罪・履歴からの設定6推測ポイント




■ボーナス+AT合成確率
設定1   1/279.5
設定2   1/269.0
設定3   1/260.0
設定4   1/237.2
設定5   1/218.3
設定6   1/188.4















七つの大罪・通常時の設定6推測ポイント



■通常時の小役確率→設定差なし
[関連記事]→通常時の小役確率詳細

















七つの大罪・ボーナス時の設定6推測ポイント&設定56確定演出


■大罪ボーナス終了画面
*液晶リール下部のバツレッドの数は、その設定を否定

*設定2否定
[出現率]
設定1   25.00%
設定2   -
設定3   25.00%
設定4   22.24%
設定5   16.65%
設定6   12.97%


*設定3否定
[出現率]
設定1   12.50%
設定2   25.00%
設定3   -
設定4   22.24%
設定5   16.65%
設定6   12.97%


*設定4否定
[出現率]
設定1   12.50%
設定2   25.00%
設定3   25.00%
設定4   -
設定5   16.65%
設定6   12.97%


*設定5否定
[出現率]
設定1   0.20%
設定2   0.39%
設定3   3.13%
設定4   5.00%
設定5   -
設定6   6.25%


*偶数設定確定
[出現率]
奇数設定   -
偶数設定   5.00%


・全員集合
設定56確定
[出現率]
設定1   -
設定2   -
設定3   -
設定4   -
設定5   3.13%
設定6   6.25%












七つの大罪・AT時の設定6推測ポイント&設定6確定演出


■セブンボーナス&最終決戦(ヘンドリクセンバトル)終了画面

・夕方背景
偶数設定確定


・全員集合
設定56確定

[関連記事]→セブンボーナス&最終決戦(ヘンドリクセンバトル)終了画面での設定示唆詳細









■ホークタッチ時セリフでの設定示唆
*ホークタッチ→筐体上部のタッチセンサー
「銅トロフィーだぜ!」
設定2以上確定

「銀トロフィーだぜ!」
設定3以上確定

「金トロフィーだぜ!」
設定456確定

「キリントロフィーだぜ!」
設定56確定

「レインボートロフィーだぜ!」
設定6確定









■サミートロフィー
*サミートロフィー出現タイミング→大罪バトル終了画面(敗北時)/AT終了画面(最終決戦,エンディング終了画面含む)

・銅トロフィー   
設定2以上確定

・銀トロフィー   
設定3以上確定

・金トロフィー   
設定456確定

・キリン柄     
設定56確定

・レインボー    
設定6確定

[関連記事]→消化ゲーム別-サミートロフィー出現率詳細












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ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・周期開始時‐目的地決定演出の設定示唆と設定6確定演出は
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ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・AT中の小役別-ラップ減算当選率と減算値振り分け





*AT中、練習走行中のバトルモード(通常A/通常B/天国)→ラップ初期値に影響する
*モード決定タイミング→AT初当たり時に決定しバトル突入時に移行抽選

*ラップ初期値→100~300(モードにより抽選)
*ラップ(バトルカウンター)0→バトル突入

*全設定共通
*夜ステージ→天国モード滞在濃厚
[関連記事]→AT中のバトルモード移行率とモード別-ラップ初期値






■ベルこぼし1枚役
当選率   0.4%
[減算値振り分け]
 10   100%
 20   
 30   
 50   
 70   
100   
150   
200   
300   
*平均-10.0ラップ



■リプレイ
当選率   0.8%
[減算値振り分け]
 10   25.0%
 20   25.0%
 30   25.0%
 50   
 70   
100   12.5%
150   7.5%
200   5.0%
300   3.75%
*平均-52.0ラップ



■ナビありベル
当選率   36.7%
[減算値振り分け]
 10   95.9%
 20   3.3%
 30   1.1%
 50   -
 70   -
100   -
150   -
200   -
300   -
*平均-10.5ラップ



■ナビなしベル/共通1枚役
当選率   100%
[減算値振り分け]
 10   98.8%
 20   0.4%
 30   0.4%
 50   -
 70   -
100   0.2%
150   0.1%
200   0.06%
300   0.04%
*平均-10.7ラップ



■弱チェリー
当選率   100%
[減算値振り分け]
 20   80.5%
 30   10.2%
 50   5.1%
 70   3.1%
100   0.6%
150   0.3%
200   0.2%
300   0.1%
*平均-25.6ラップ



■強チェリー
当選率   100%
[減算値振り分け]
100   49.6%
150   25.0%
200   15.2%
300   10.2%
*平均-148.0ラップ



■スイカ
当選率   100%
[減算値振り分け]
 20   96.9%
 30   -
 50   -
 70   -
100   1.6%
150   0.8%
200   0.5%
300   0.3%
*平均-24.0ラップ



■チャンス目
当選率   100%
[減算値振り分け]
 30   69.5%
 50   15.2%
 70   10.2%
100   2.5%
150   1.3%
200   0.8%
300   0.5%
*平均-43.1ラップ



■サイコロ目
当選率   100%
[減算値振り分け]
 10   81.3%
 20   10.2%
 30   5.1%
 50   3.1%
 70   10.2%
100   0.2%
150   0.1%
200   0.06%
300   0.04%
*平均-13.8ラップ














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