ダメなところ
ドラゴンネストちまちまプレイしてます
転職してプリーストになりました
スキル振りが悩ましいところです
先に進めると思うんだけどボスの攻撃性能がクソすぎる
避けれない攻撃をいっぱい入れて難しくするという
一番よくない難易度の上げ方をしてる
打ち上げ>ダウン攻撃>起き上がりに突進>更に追い討ち
こんな感じで10秒以上操作すら出来ないこともあった
HPは余裕で半分以上もっていかれた
ヒール?あんなもん1割くらいしか回復しないしリキャストも長すぎるよ
これは他の職やスキルなんかでなんとかなるもんなのか?
転職してプリーストになりました
スキル振りが悩ましいところです
先に進めると思うんだけどボスの攻撃性能がクソすぎる
避けれない攻撃をいっぱい入れて難しくするという
一番よくない難易度の上げ方をしてる
打ち上げ>ダウン攻撃>起き上がりに突進>更に追い討ち
こんな感じで10秒以上操作すら出来ないこともあった
HPは余裕で半分以上もっていかれた
ヒール?あんなもん1割くらいしか回復しないしリキャストも長すぎるよ
これは他の職やスキルなんかでなんとかなるもんなのか?
ロストプラネット2
ロストプラネット2とりあえずキャンペーンのイージークリア
オフでも2人でプレイ出来るので兄者とまったり進めてました
プレイ人数で若干の難易度修正はかかってるとは思うけど
4人でやることを前提にしてるのでイージーでも2人だと相当難しい
オンで4人でやってると早々にクリアしてたと思う
カテゴリーGといわれる巨大AKとの戦闘は
ガチで戦うものからMH3のジエン・モーランのように
兵器のみで戦うものもあるので人によって好き嫌いは相当あると思う
次はノーマルを少しづつ進めてるけど
イージーに比べると物資が圧倒的に減ってます
ここにバトルドレスあったのにとか
あの武器が落ちてないとか結構あります
ハードだとよっぽど落ちてないんだろうなぁ
結局オフでばっかり楽しんでるので
対戦とかしてないけど結構楽しめてます
ロスト プラネット 2/カプコン

¥7,991
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オフでも2人でプレイ出来るので兄者とまったり進めてました
プレイ人数で若干の難易度修正はかかってるとは思うけど
4人でやることを前提にしてるのでイージーでも2人だと相当難しい
オンで4人でやってると早々にクリアしてたと思う
カテゴリーGといわれる巨大AKとの戦闘は
ガチで戦うものからMH3のジエン・モーランのように
兵器のみで戦うものもあるので人によって好き嫌いは相当あると思う
次はノーマルを少しづつ進めてるけど
イージーに比べると物資が圧倒的に減ってます
ここにバトルドレスあったのにとか
あの武器が落ちてないとか結構あります
ハードだとよっぽど落ちてないんだろうなぁ
結局オフでばっかり楽しんでるので
対戦とかしてないけど結構楽しめてます
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竜巣
ドラゴンネストをプレイしてみました
いろいろ言われてたけど普通に面白いです
ジャンルはMO3DアクションRPGでアクション性は高め
4つの基本職がありそれぞれまったく違った性能を持つ
どの職にも武器が3種用意されていてそれぞれ性能がまったく違う
基本攻撃のモーションが変わるのだけどソーサレスだけは特殊攻撃が変わる
序盤から膨大なクエストが用意されている上に
実績やトロフィーのようなミッションも多数用意されている
ミッションには毎日入れ替わるものや1週間で入れ替わるものなんかもある
報酬もあるのでミッション消化していくのも面白い
良いところはこんなもんかな
ダメなところというか問題になってるところは
キャラクターに疲労度というのがあって1日にプレイ出来る数を制限されている事で
その為ガッツリプレイしたい人の障害になっているという現状
とはいえ1日の疲労度でも結構な時間プレイ出来るし
週間疲労度というのもあってその名の通り週1で回復する疲労度
この両方を使えば相当な時間プレイできる
だからこそなんだろうけどこのシステムいらないよねという話になってる
あとは細かいところで若干操作のレスポンスが悪い時がある
まぁこれは鯖が悪いのか俺のPCがヘボいせいかはわからんけども
ネルウィン鯖でクレリックでプリースト目指してプレイ中
公式HPドラゴンネスト
いろいろ言われてたけど普通に面白いです
ジャンルはMO3DアクションRPGでアクション性は高め
4つの基本職がありそれぞれまったく違った性能を持つ
どの職にも武器が3種用意されていてそれぞれ性能がまったく違う
基本攻撃のモーションが変わるのだけどソーサレスだけは特殊攻撃が変わる
序盤から膨大なクエストが用意されている上に
実績やトロフィーのようなミッションも多数用意されている
ミッションには毎日入れ替わるものや1週間で入れ替わるものなんかもある
報酬もあるのでミッション消化していくのも面白い
良いところはこんなもんかな
ダメなところというか問題になってるところは
キャラクターに疲労度というのがあって1日にプレイ出来る数を制限されている事で
その為ガッツリプレイしたい人の障害になっているという現状
とはいえ1日の疲労度でも結構な時間プレイ出来るし
週間疲労度というのもあってその名の通り週1で回復する疲労度
この両方を使えば相当な時間プレイできる
だからこそなんだろうけどこのシステムいらないよねという話になってる
あとは細かいところで若干操作のレスポンスが悪い時がある
まぁこれは鯖が悪いのか俺のPCがヘボいせいかはわからんけども
ネルウィン鯖でクレリックでプリースト目指してプレイ中
公式HPドラゴンネスト