LoA→MHP3
ロードオブアルカナの話するっつってたけど
ファミ通でMHP3が特集されてたのでそっちの話にします
武器の変更点なんかが各武器1ページづつくらい載ってます
triにあった武器はほぼその仕様で微調整されてます
片手剣
盾攻撃からバックナックルって書いてるんだけども
盾攻撃ってもともと2回攻撃だったので2発目がバックナックルって名前になったのか
3回攻撃に変更されてその最後がバックナックルという名前なのかは不明
双剣
鬼人ゲージという専用のゲージが入って
鬼人化中に攻撃するとそのゲージが溜まっていくらしい
そして鬼人化を解くと鬼人強化という攻撃と回避の性能が向上した状態になるらしい
大剣
モーションに変更無し
triで溜め斬りが弱かったので大幅に強化されたらしい
太刀とハンマーは
tri仕様のままなので省略
狩猟笛
演奏方法がまったく違うものになった
攻撃して「♪」を溜めて>演奏して発動という流れになったらしい
同じものはすぐ演奏できるので強化にかける時間が大幅に削減
当然新しい攻撃モーションも入ってるので非常に面白そうである
ランス
ガード突進とカウンター突きはtriの仕様のままだが
カウンター突きが上突きと水平突きで選べれるようになったらしい
ガンランス
PVで公開されていたが一連の流れがどういうものか紹介されてる
砲撃>クイックリロード(1発のみ)>叩きつけ>フルバースト(全弾発射)
という連携らしい
スラッシュアクス
斧形態のぶん回しから縦斬りに移行できるようになって
ビンに毒と滅気が追加された
ライトボウガン
射撃後にサイドステップが出来るようになってたが
それが2回連続で出せるようになったのでより機動力が上がった
ヘヴィボウガン
移動出来ない砲台と化すしゃがみ撃ちが入る
しゃがみ撃ちは通常の装填数より遥かに多い数の弾数を装填できる
通常より射撃間隔が短いのか一気に数発飛んでいくのかはわからないが
火力が上がるのだけは容易に想像できる
弓
アローレインみたいな曲射というのが入る
溜めのタイプと同様で弓によって曲射のタイプが違うらしい
あとは滅気ビンの追加
どの武器も使いたいなと素直に思ったので
まだまだモンスターハンターシリーズ楽しめそうです
モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best/カプコン

¥2,100
Amazon.co.jp
ファミ通でMHP3が特集されてたのでそっちの話にします
武器の変更点なんかが各武器1ページづつくらい載ってます
triにあった武器はほぼその仕様で微調整されてます
片手剣
盾攻撃からバックナックルって書いてるんだけども
盾攻撃ってもともと2回攻撃だったので2発目がバックナックルって名前になったのか
3回攻撃に変更されてその最後がバックナックルという名前なのかは不明
双剣
鬼人ゲージという専用のゲージが入って
鬼人化中に攻撃するとそのゲージが溜まっていくらしい
そして鬼人化を解くと鬼人強化という攻撃と回避の性能が向上した状態になるらしい
大剣
モーションに変更無し
triで溜め斬りが弱かったので大幅に強化されたらしい
太刀とハンマーは
tri仕様のままなので省略
狩猟笛
演奏方法がまったく違うものになった
攻撃して「♪」を溜めて>演奏して発動という流れになったらしい
同じものはすぐ演奏できるので強化にかける時間が大幅に削減
当然新しい攻撃モーションも入ってるので非常に面白そうである
ランス
ガード突進とカウンター突きはtriの仕様のままだが
カウンター突きが上突きと水平突きで選べれるようになったらしい
ガンランス
PVで公開されていたが一連の流れがどういうものか紹介されてる
砲撃>クイックリロード(1発のみ)>叩きつけ>フルバースト(全弾発射)
という連携らしい
スラッシュアクス
斧形態のぶん回しから縦斬りに移行できるようになって
ビンに毒と滅気が追加された
ライトボウガン
射撃後にサイドステップが出来るようになってたが
それが2回連続で出せるようになったのでより機動力が上がった
ヘヴィボウガン
移動出来ない砲台と化すしゃがみ撃ちが入る
しゃがみ撃ちは通常の装填数より遥かに多い数の弾数を装填できる
通常より射撃間隔が短いのか一気に数発飛んでいくのかはわからないが
火力が上がるのだけは容易に想像できる
弓
アローレインみたいな曲射というのが入る
溜めのタイプと同様で弓によって曲射のタイプが違うらしい
あとは滅気ビンの追加
どの武器も使いたいなと素直に思ったので
まだまだモンスターハンターシリーズ楽しめそうです
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引き続き
今回もCABALの話です
今日メンテがあったんですが
まぁゲームの更新内容は毎度いつものショップとNASの更新だけだったんだけども
公式HPのほうでUpgrade9.0 Secrets of Radiant Hallのティザーサイトが公開されました
主な内容は
新D イリュージョンキャッスル - ランディアルホール
新DXD カタコムプロスト
新システム 1日クエスト
そして実装日は来週の20日
上2つは俺にはあまり関係ないな
アイテムのドロップ次第で物価がかわってくるだろうけども
説明を見る限り1日クエストが目玉になると予想
ライトプレイヤーには経験値やAXPが報酬でもらえるのはうれしいし
低レベルキャラでもギルドに貢献できるようにもなるし
上位ダンジョンの進入アイテムももらえるらしいので
進入アイテムの高いダンジョンにも気軽にダンジョンに挑戦できると思う
この1日クエストもいろんなバリエーションが出来れば更にいいと思う
次あたりLoAのことでも書こうか
レジェンド オブ アランナじゃなくてロード オブ アルカナのほうね
今日メンテがあったんですが
まぁゲームの更新内容は毎度いつものショップとNASの更新だけだったんだけども
公式HPのほうでUpgrade9.0 Secrets of Radiant Hallのティザーサイトが公開されました
主な内容は
新D イリュージョンキャッスル - ランディアルホール
新DXD カタコムプロスト
新システム 1日クエスト
そして実装日は来週の20日
上2つは俺にはあまり関係ないな
アイテムのドロップ次第で物価がかわってくるだろうけども
説明を見る限り1日クエストが目玉になると予想
ライトプレイヤーには経験値やAXPが報酬でもらえるのはうれしいし
低レベルキャラでもギルドに貢献できるようにもなるし
上位ダンジョンの進入アイテムももらえるらしいので
進入アイテムの高いダンジョンにも気軽にダンジョンに挑戦できると思う
この1日クエストもいろんなバリエーションが出来れば更にいいと思う
次あたりLoAのことでも書こうか
レジェンド オブ アランナじゃなくてロード オブ アルカナのほうね
ひさしぶりに
CABALの話でも
少し前に韓国で新しいスキルが実装されたそうです
更にレベルも180まで開放されたとのこと
レベルアップによる強化も多少あるだろうけどもメインは新スキルですね
新しいスキルの性能次第では新しいスキル回しを考えないといけないだろうし
次の大型UPが楽しみですね
まぁMFSの俺には関係ないんですけどね!
キャノンとランスの見た目が派手になるとかでいいんで実装してくれませんかね?
レベルの上限が変わったことで戦争のレベル分けも変わったので
61~94が80~109変わるので99装備も新スキルも使えるこのレベル帯が熱いかも
旧 新
52~60 → 52~79
61~94 → 80~109
95~129 → 110~139
130~149 → 140~169
150~170 → 170~180
今公式HPでアイテムのアイデア募集してるので
こういうのがあればいいのにって思ったことがあるなら
投稿してみてはいかがか?
CABAL ONLINE 公式HP
アンケートはこちら
新スキル動画
少し前に韓国で新しいスキルが実装されたそうです
更にレベルも180まで開放されたとのこと
レベルアップによる強化も多少あるだろうけどもメインは新スキルですね
新しいスキルの性能次第では新しいスキル回しを考えないといけないだろうし
次の大型UPが楽しみですね
まぁMFSの俺には関係ないんですけどね!
キャノンとランスの見た目が派手になるとかでいいんで実装してくれませんかね?
レベルの上限が変わったことで戦争のレベル分けも変わったので
61~94が80~109変わるので99装備も新スキルも使えるこのレベル帯が熱いかも
旧 新
52~60 → 52~79
61~94 → 80~109
95~129 → 110~139
130~149 → 140~169
150~170 → 170~180
今公式HPでアイテムのアイデア募集してるので
こういうのがあればいいのにって思ったことがあるなら
投稿してみてはいかがか?
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