匠
Minecraftが少し前に話題になってたのは知ってたのですが
どういうものなのか理解してなかったので
なんとなく動画を見てみたんですが
これはすごい面白そうでしかも俺得なゲームなのかもしれない
今は積みゲー多いのでそのうちやると思う
動画の数もおおくて面白いの多いので少しづつ見ていってます
どういうものなのか理解してなかったので
なんとなく動画を見てみたんですが
これはすごい面白そうでしかも俺得なゲームなのかもしれない
今は積みゲー多いのでそのうちやると思う
動画の数もおおくて面白いの多いので少しづつ見ていってます
2周
第2次スーパーロボット大戦Zクリアしました
2周
えぇこれから2周目ではなく2週クリアしました
普通に面白かったです
次に繋がるエンディングでしたので
早く続編やりたいなってのが感想ですね
1周目をSPを全取得ではないとはいえHARDでクリアしたので
2週目はSP未取得のぬるプレイしてたので
引継ぎもあいまって1周目の半分くらいの時間でクリアしました
個人的オススメユニットでも紹介しとこうかな
シャトル
竹尾ゼネラルカンパニーの補給のアレ
突出させて無双するとかそういうのじゃなくて
補給と精神支援として最高の性能を発揮する
まずフル改造ボーナスが補給時の気力減少無効化
そして4人乗りで破格の精神が軒並み揃っている
脅威の脱力の消費30から始まり
応援20祝福35補給50さらにかく乱や激励なども覚える
当然補給機なので補給してるだけで勝手にレベルあがるので序盤で99にしとけば
戦闘にだせば精神支援
出さなくてもサブオーダーで49500回収してくる非常にオススメユニット
戦闘面はどれも改造養成すれば期待通りの働きしてくれるって感じなので
コレ!ってのじゃないけど
まぁアクエリオンかな
前作のZからもそうだけどエレメンタルシステムがあるので
突出したステータスにする事ができる
アクエリオンの代名詞ともいえる無限拳の超射程でどこからでも攻撃できるので
乱発用にアポロにEセーブ
移動用にヒット&アウェイ
あとはお好みで再攻撃や連続行動をつける
サブパイロットはエースボーナスが格闘+25のシリウス
当然PPは全て格闘へ
アポロに再攻撃を取得させた場合はエースボーナスが技量+25の麗花
こちらもPPは全て技量へ
これであらゆる方向に腕を伸ばして進んでいく移動砲台が完成する
壱発逆転拳も非常に強いので爆発力もすさまじい
まぁでも4周目以降の改造段階15になればどの機体でもエースだと思う
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX/バンダイナムコゲームス

¥7,854
Amazon.co.jp
2周
えぇこれから2周目ではなく2週クリアしました
普通に面白かったです
次に繋がるエンディングでしたので
早く続編やりたいなってのが感想ですね
1周目をSPを全取得ではないとはいえHARDでクリアしたので
2週目はSP未取得のぬるプレイしてたので
引継ぎもあいまって1周目の半分くらいの時間でクリアしました
個人的オススメユニットでも紹介しとこうかな
シャトル
竹尾ゼネラルカンパニーの補給のアレ
突出させて無双するとかそういうのじゃなくて
補給と精神支援として最高の性能を発揮する
まずフル改造ボーナスが補給時の気力減少無効化
そして4人乗りで破格の精神が軒並み揃っている
脅威の脱力の消費30から始まり
応援20祝福35補給50さらにかく乱や激励なども覚える
当然補給機なので補給してるだけで勝手にレベルあがるので序盤で99にしとけば
戦闘にだせば精神支援
出さなくてもサブオーダーで49500回収してくる非常にオススメユニット
戦闘面はどれも改造養成すれば期待通りの働きしてくれるって感じなので
コレ!ってのじゃないけど
まぁアクエリオンかな
前作のZからもそうだけどエレメンタルシステムがあるので
突出したステータスにする事ができる
アクエリオンの代名詞ともいえる無限拳の超射程でどこからでも攻撃できるので
乱発用にアポロにEセーブ
移動用にヒット&アウェイ
あとはお好みで再攻撃や連続行動をつける
サブパイロットはエースボーナスが格闘+25のシリウス
当然PPは全て格闘へ
アポロに再攻撃を取得させた場合はエースボーナスが技量+25の麗花
こちらもPPは全て技量へ
これであらゆる方向に腕を伸ばして進んでいく移動砲台が完成する
壱発逆転拳も非常に強いので爆発力もすさまじい
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シンジュクでのむコーヒーは苦い
まだPSPo2iやってたので
第2次スーパーロボット大戦Z買うか悩んでたけど買っちゃいました
いつもはスーパー系主人公で始めるんだけど
今回はリアル系の主人公1人なので
「格闘」「射撃」を選ぶタイプになってるので「格闘」を選択
まぁこの選択は正直ハズレでした
最初から援護射撃もってるので射撃のほうが使いやすいと思う
話し進めて分岐の選択肢がでてくるわけですよ
当然俺は最低野郎ホイホイされるので
ボトムズ求めてエリア11へ
当然エリア11なのでコードギアスがメインシナリオで
そこに乱入するガンダムW勢
それに巻き込まれつつ便乗するキリコ
そして借金返済のために頑張る主人公
まぁ・・・メンツ構成はともかく
機体が脆いけどエースパイロットが多いので楽に進めてます
今回のオリジナルの敵考えたやつはほんとドSかドMだよ
バリア持ちでHP回復とかバカじゃねーの
移動後の攻撃がろくなの持ってないらしく反撃で攻撃できなくて
明らかにオリジナルの敵が出るMAPだけ時間がやけにかかる
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まぁこの選択は正直ハズレでした
最初から援護射撃もってるので射撃のほうが使いやすいと思う
話し進めて分岐の選択肢がでてくるわけですよ
当然俺は最低野郎ホイホイされるので
ボトムズ求めてエリア11へ
当然エリア11なのでコードギアスがメインシナリオで
そこに乱入するガンダムW勢
それに巻き込まれつつ便乗するキリコ
そして借金返済のために頑張る主人公
まぁ・・・メンツ構成はともかく
機体が脆いけどエースパイロットが多いので楽に進めてます
今回のオリジナルの敵考えたやつはほんとドSかドMだよ
バリア持ちでHP回復とかバカじゃねーの
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