人生はRPGだ。
RPGだと敵を倒せば経験値が手に入り、
経験値が一定数以上になるとレベルが上がる。
レベルが上がればステータスが強くなるし
新しいスキルだって覚えて更に戦闘が有利になる。
これってRPGだといたって普通なんだけど
人生に置き換えたらどうなんだろ?
何で経験値が得られるの?
どこまでやれば自分のレベルが上がるの?
スキルって何?
もちろんそれは人それぞれ。
経験値獲得の仕方だって違うし
レベルの上がり方だって違う。
その人にとっての経験値は
仕事で得るのか
人付き合いで得るのかもまた違う。
つまり人生はRPGと同じだけど
具体化、数値化されていないから分かりずらいんだよな。
ただ、それでもその目に見えないものを
自分なりに咀嚼し、数値化している人たちもいる。
そしてそのスキルを得る為には
やったことないことをやる。
経験したことないことを経験する。
そんな少し無理をした環境の中でしか培えない。
いつまででも
自分の居心地の良いセーフティーゾーンで生活していては何も始まらない。
その空間から出たストレッチゾーンに飛び込む。
そうすることで見える景色が必ずある。