人生はRPGだ。

RPGだと敵を倒せば経験値が手に入り、
経験値が一定数以上になるとレベルが上がる。
レベルが上がればステータスが強くなるし
新しいスキルだって覚えて更に戦闘が有利になる。

これってRPGだといたって普通なんだけど
人生に置き換えたらどうなんだろ?

何で経験値が得られるの?
どこまでやれば自分のレベルが上がるの?
スキルって何?

もちろんそれは人それぞれ。

経験値獲得の仕方だって違うし
レベルの上がり方だって違う。

その人にとっての経験値は
仕事で得るのか
人付き合いで得るのかもまた違う。

つまり人生はRPGと同じだけど
具体化、数値化されていないから分かりずらいんだよな。

ただ、それでもその目に見えないものを
自分なりに咀嚼し、数値化している人たちもいる。

そしてそのスキルを得る為には
やったことないことをやる。
経験したことないことを経験する。
そんな少し無理をした環境の中でしか培えない。

いつまででも
自分の居心地の良いセーフティーゾーンで生活していては何も始まらない。
その空間から出たストレッチゾーンに飛び込む。

そうすることで見える景色が必ずある。