ハンター アイシル
『ハンター』
いくつか
前回のシュートの裸は後ろに蝶が舞ってたからプフのスピリチュアルメッセージ越しに見た絵かとも思ったがタダの心理描写だったか
さらにプフの能力
外部から相手を操る能力の発動条件が「相手の考えを当てる」なのではないかと予想
そして変身、富樫の美形キャラの変身…過去の例を考えるだに恐ろしい
イカルゴ関連
おまえ操った死体の能力使えるのかよ!
もしレオルの能力を使ったら
過去に「貸し」を作った人物が…
『アイシル』
ガオウ倒したけど…煮え切らない…思いの強さで勝つのはいいけど必殺技の名前つけてあげてよ
そしてなんか帝黒のイケメンが偵察に来てますね
本物のアイシールドか?
『バリハケン』
マガジンに行け!
いくつか
前回のシュートの裸は後ろに蝶が舞ってたからプフのスピリチュアルメッセージ越しに見た絵かとも思ったがタダの心理描写だったか
さらにプフの能力
外部から相手を操る能力の発動条件が「相手の考えを当てる」なのではないかと予想
そして変身、富樫の美形キャラの変身…過去の例を考えるだに恐ろしい
イカルゴ関連
おまえ操った死体の能力使えるのかよ!
もしレオルの能力を使ったら
過去に「貸し」を作った人物が…
『アイシル』
ガオウ倒したけど…煮え切らない…思いの強さで勝つのはいいけど必殺技の名前つけてあげてよ
そしてなんか帝黒のイケメンが偵察に来てますね
本物のアイシールドか?
『バリハケン』
マガジンに行け!
限定構築〜ラストコンセプト〜
最初に言っておく、コルフェノールはもうマジックじゃない
豊富にあった、作りたいデッキコンセプトも今回で最終
テーマ「アドバンテージは正義」
最初に組み合わせようと思ったのが
コルフェノールと白コマンド
今までコルフェノールで表裏にこだわって来たが1ターン1呪文では完全パーミッションコントロールは不利
そこで場が不利になったら一回白コマンドで流す策を取る
白コマはラスゴ的な面が注目されるがモーニングタイドに入ってエンチャント・アーティファクトを割る価値が上がった
また、コルフェで土地が並びやすいため高コスト呪文が撃ちやすいのも特徴
その他の要素としてジェムランドのおかげで色マナには困らないという点も踏まえて各色強いカードを入れまくってみる
エンド手段でありライフも稼ぐ、ガラク
カウンター、ドロー、タップ、バウンス、汎用性とアドバンテージの同居、青コマ
あとはシングルシン ボル低コスト除去とカウンターで構成したが、まだまだいじり甲斐がある
なにせ、5色のダブルシンボルカードを適当に入れられるからな
メタ次第でどうとでもなりそう
豊富にあった、作りたいデッキコンセプトも今回で最終
テーマ「アドバンテージは正義」
最初に組み合わせようと思ったのが
コルフェノールと白コマンド
今までコルフェノールで表裏にこだわって来たが1ターン1呪文では完全パーミッションコントロールは不利
そこで場が不利になったら一回白コマンドで流す策を取る
白コマはラスゴ的な面が注目されるがモーニングタイドに入ってエンチャント・アーティファクトを割る価値が上がった
また、コルフェで土地が並びやすいため高コスト呪文が撃ちやすいのも特徴
その他の要素としてジェムランドのおかげで色マナには困らないという点も踏まえて各色強いカードを入れまくってみる
エンド手段でありライフも稼ぐ、ガラク
カウンター、ドロー、タップ、バウンス、汎用性とアドバンテージの同居、青コマ
あとはシングルシン ボル低コスト除去とカウンターで構成したが、まだまだいじり甲斐がある
なにせ、5色のダブルシンボルカードを適当に入れられるからな
メタ次第でどうとでもなりそう