こんにちは、やきです。今回は9月3日に公開された新作の区間分けと裏話をしたいと思います。まだ見てない方は下のURLから飛んでみてね。見てる前提で話するので…
開幕はラズリさんが作ってくれました。1面制作時は1人何秒作るのか明確に決まっていなかったので1面ラスト5秒以外はすべてラズリ区間になっています。爪痕残すために開幕にファイアバーを置きました。
ちなみにヒップからドカンinまでは私が作っています。はい次。
裏面
裏面開幕はもっちさんの区間になっています。
最初に蹴った棘メットが上手く再利用されてGoodです。ここのスピンまでがもっちさんです。
ここからがラズリさんの区間です。狭い空間でここまで綺麗な動きが出来るのすごい。雪原スキンならではの雪玉を上手く活用できててえらいです。
私の番がきました。スライディングをする意味を作るためにテレサの壁を作っています。
棘メット先いくなー!!!!
めちゃくちゃ3人で作っています。回収マジで地獄でした。
ヒップをしてボムを2つ蹴る予定でしたが、安直かな〜と思い左の砲台の中身をPスイッチにしました。
Pを踏む意味をしっかり作って私の区間は終わりです。
もっちさんの区間です。あんま目立ってないんですけどマジでトゲメットの処理上手くないですか??相殺の使い方1番上手いです。結構なキラーパスをしちゃったのでTwitterを開く度に土下座をしていました。
トゲメットの処理もそうですけど、さらにボムもう一個付け足すとか正気ですか…
あと私の戦犯でベルコンが使えませんでした。誰か私を殺してください。
3段ジャンプをしてラズリさんにパスします。
ラズリさんの青ドクロの回収の仕方天才です。マリオのスピードが速すぎて青髑髏の回収どうするのか考えてたんですけど、自然に再利用できていてえらいです。
ヒップしたあとは私の区間です。
ここら辺からスランプ入ってうつ状態になっていました。
最早私の十八番になっているスクロールストップです。加速とスクロールの組み合わせは相性が良さそうですね。ここスクロール追いつかなくて謎の空間に挟まって圧死することあります。そんなことってあるんですね。着地してすこしスライディングしてパスしてます。
もっちさんの区間です。クラウンに乗ったドッスン使ってて攻めてるなーと思いました。動きもめちゃくちゃ綺麗で好きです。あと砲台ブラパの回収の仕方が美しい。100点です。ボムを投げてトゲメットを踏むまでがもっち区間になります。
100000000000000000000000000000点です‼️
元々耐久はどこかで入れたいみたいな話はしてたんですけど、想像の斜め上をいく耐久がきて目ん玉飛び出ました。
ラズリさんのえっっ!!!な耐久です。1画面丸々使ってるクソデカい区間です。画面外でメットが血を吐きながらオンオフを切り替えています。
ここら辺でパスです。ここが1番苦労した記憶があります。オンオフの切り替えをまず変えないといけないのと、右にある大量のブラパをどう処理するか色々考えることがありました。
はい。裏面終了です。間違いなくこのコースの目玉ギミックになります。感謝‼️
表面戻ってきました。ベルコンの慣性を利用して作りました。ボムを後ろ投げするまでが私の区間になります。ここからがもっちさんの区間になります。
もっちさんアイテムの回収が上手すぎます。
流れも良いですね〜最高です。ここのパウ叩けるの初めて知りました。これやってるコース見たことないんですけど他にあります??
ラズリさん区間です。1面を多めに作ってくれてたのでこの面からはラズリさんの区間が少し短くなっています。
少ない秒数でこんなギミックを入れるな‼️
緊迫感が出てて好きです。装飾とマッチしていて最高です。ヒップしてパスです。
私の区間です。ここ少し気に入ってます。シーソーの開拓をしたくて作ってたらこれが出来ました。ドアに入って終わりです。あんまり話すことがないな…
最終面です。開幕って作るのムズいはずなんですけどすぐ5秒作ってくるのはなんですか??
動きめちゃくちゃおもしろくて好きです。
スピンしてボム蹴ってパスです!!!
ここ1秒だけ考えて作ってくれたんですけどドッスンの倒し方があんまり見ないやり方で面白かったです。
うおーーーー私だ私だ!ボム持ってスピンのとこから私です。パウを上手い感じに使えてよかったーー。
バネ乗るまでが私です。
ラスギミ作ってくれてほんとにありがとうございます!!!!ラストはもっちさんでした!!
もっちさん装飾もBGM探しもコース名も考えてくれて頭上がらないです!!
ラズリさんもめちゃくちゃいい耐久作ってくれたしコース名も考えてくれました!!
自分もしかしてなにもやってない…?生きててすみません…
制作期間2ヶ月です















