C#では以下になる様子
//現在のアニメーションの状態を取得し
AnimatorStateInfo state = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
//アニメーションの状態をチェック
if(state.nameHash == Animator.StringToHash("Base Layer.xxxxxxx")){
//xxxxxxxの箇所にステートを記載する。たとえばWalkやRun等。
}
//現在のアニメーションの状態を取得し
AnimatorStateInfo state = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
//アニメーションの状態をチェック
if(state.nameHash == Animator.StringToHash("Base Layer.xxxxxxx")){
//xxxxxxxの箇所にステートを記載する。たとえばWalkやRun等。
}