C#では以下になる様子


//現在のアニメーションの状態を取得し
AnimatorStateInfo state = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);

//アニメーションの状態をチェック
if(state.nameHash == Animator.StringToHash("Base Layer.xxxxxxx")){

//xxxxxxxの箇所にステートを記載する。たとえばWalkやRun等。

}