Q…チェーンコンボと目押しの違いはなんなの?
A…チェーンコンボ(クロスラッシュ)は、小技から安定して味方に繋ぎ、攻めを展開することができます。ですが、このクロスラッシュのダメージの大部分がリカバリアブルダメージ、つまり回復することのできるダメージなのです。なので、このクロスラッシュだけで戦うとタイムオーバーの試合が多く見受けられます。ただ、小技から相手に有利な攻めを展開できるのは大きいと思います。それに対して、目押しコンボはリカバリアブルダメージではなく相手に直接ダメージを蓄積する事ができるので、高いダメージを期待できます。目押しが絡んでいる試合だとやはり決着がつくのも早く、ゲージ回収率も良いので有効な攻めですね。どちらもその時に必要なコンボルートの選択が必要です。
Q…これ以上キャラは出ないの?
A…キャラの情報については僕自身分からないことなので、公式の情報を待つしかありません。
Q…ストクロ流行ると思う?
A…対戦環境がスパ4のように良ければ、元々のゲームシステムも僕はとても面白いと思っているので、流行ると思います。ですが、それには皆さんのプレイも必要です。
今日はここまでです。最後に宣伝なのですが、ストクロ発売後毎週金曜日に「ストクロ花の金曜日大会」を開催したいと思っております。詳しくは生放送で話したりしているので興味のある方は是非ともお尋ねください。ストクロを盛り上げるためにも皆様のご参加お待ちしております。
枠内でよく出る質問をまとめました?
Q…弾キャラは終わってますか?
A…終わってはいません。ただ、今まで以上に弾の扱いが難しくなっていると思います。
鉄拳側に弾無敵のステップがあるので、読まれるとそこからフルコンです。
しかし、仁、ポイズン、コールのような波動持ちは強いと思います。
Q…じゃあその波動は何が強いの?
A…仁の波動、ポイズンの弱波動が設置型なので鉄拳側のステップを潰しやすく、
相手のステップを抑制で きるので弾持ちの中では強いと思います。
Q…キャラは誰が強いの?
A…個人的な感想としては、ルーファス、キャミィ、ザンギ、ヒューゴー、ポイズン、
平八、ファラン、シャオ、仁、ジュリアだと思っています。
キャラの性能などについては、要望が多ければ書きたいと思います。
Q…全体のキャラランク教えてください
A…書くと長いのでいつか書きます。これも要望多ければ書きます。
他にも質問が多ければ書いていきますのでその時はよろしくお願いします
Q…弾キャラは終わってますか?
A…終わってはいません。ただ、今まで以上に弾の扱いが難しくなっていると思います。
鉄拳側に弾無敵のステップがあるので、読まれるとそこからフルコンです。
しかし、仁、ポイズン、コールのような波動持ちは強いと思います。
Q…じゃあその波動は何が強いの?
A…仁の波動、ポイズンの弱波動が設置型なので鉄拳側のステップを潰しやすく、
相手のステップを抑制で きるので弾持ちの中では強いと思います。
Q…キャラは誰が強いの?
A…個人的な感想としては、ルーファス、キャミィ、ザンギ、ヒューゴー、ポイズン、
平八、ファラン、シャオ、仁、ジュリアだと思っています。
キャラの性能などについては、要望が多ければ書きたいと思います。
Q…全体のキャラランク教えてください
A…書くと長いのでいつか書きます。これも要望多ければ書きます。
他にも質問が多ければ書いていきますのでその時はよろしくお願いします
今回は第二弾。
ポイズン様を触ってきたのでまとめます。
ポイズン…CV田中敦子
前歩き…後ろ歩き…コデくらい。
前ステ…なかなか性能いいみたいです。バクステ…いぶきのバクステを早くした感じ
交代時には投げキッスしてくれます。おっぱいたゆんたゆんです。
勝利時には「見た目も勝負もあたしの勝ちってことで♪」と美しい
6中Pで中段。ヒット後にはコパ等つながる・・・?確証は無いがしかし、中段持っているポイズン様美しい。素晴らしい。
通常技
立小P…しゃがみ状態の相手には当たり辛いかもしれません。体感3~4F。
立中P…近距離時…春麗のように二段ヒットの往復ビンタ。遠距離時…鞭を振り上げ攻撃。
立大P…近距離時では前かがみになり鞭攻撃。体感4~6F。遠距離時…鞭を使いつつの裏拳。リーチが長いので牽制に使えます。
立小K…ジュリのような弱K。体感3~4F。リーチはユンの弱Kくらいに感じます。
立中K…前蹴り。ベシッ。リーチ結構長いです。
立大K…真上に蹴りあげ。通常技対空に使えます。真上に判定が強いですが、横にはあまり強くはないみたいです。遠距離時はアベルのような感じ。アベルより早いので牽制にも振りやすいかと思います。ですが、見た目以上に短く、大Pが優秀なので偶に振る程度でいいかと思います。
屈小P…体感4~5F。
屈中P…鞭で叩きつけ。
屈大P…通常技対空として使えます。立大Kでは落とせない飛びはこちらで対応しましょう。めくり軌道の飛びもたまに落とせたので信頼できそうです。
屈小K…恐らく攻めの起点。体感3F。
屈中K…リュウほどではありませんが長めです。ここから烈火や波動に持っていく感じだと思います。
屈大K…リュウの大Kと同じくらいに感じます。
垂直J大P…鞭をバリアーのように振り抜く。横の判定が強く空対空に使えそうです。
垂直J中K…真上に蹴り。
垂直J大K…斜め下に判定があるようです。垂直からの攻めに使えそうです。
前J大P…垂直と似ていて真横、斜め下に判定が強いので、空対空と飛び込みに使えそうです。
前J小K…真横と斜め下に判定。めくりにも使えると思います。
前J中K…真上に蹴り。めり込ませるように出せばなんとか当たりました。垂直も同じ。
前J大K…踵落とし。飛び込みの要になると思います。
必殺技
波動…ヴァンパイアセイヴァーのリリスのソウルフラッシュをイメージしてくだされば一番わかりやすいかもしれません
昇龍…ダンの昇龍と似ています。無敵はありますが、発生と同時に消えるようです。ヒットしても受身で反撃もらいます。擦らない方が身の為です。
烈火…フェイロンの烈火よりは不利Fが多く、先端当て意識をすればいい牽制になると思います。ゲージを使うと最後に蹴り上げが出て、昇竜で追撃できます。
謎の空中回転踵落とし。投げにもいけるみたい。ちなみに判定は中段。
以上、ここまでが調べることのできた内容です。
参考になれば幸いです。
ポイズン様を触ってきたのでまとめます。
ポイズン…CV田中敦子
前歩き…後ろ歩き…コデくらい。
前ステ…なかなか性能いいみたいです。バクステ…いぶきのバクステを早くした感じ
交代時には投げキッスしてくれます。おっぱいたゆんたゆんです。
勝利時には「見た目も勝負もあたしの勝ちってことで♪」と美しい
6中Pで中段。ヒット後にはコパ等つながる・・・?確証は無いがしかし、中段持っているポイズン様美しい。素晴らしい。
通常技
立小P…しゃがみ状態の相手には当たり辛いかもしれません。体感3~4F。
立中P…近距離時…春麗のように二段ヒットの往復ビンタ。遠距離時…鞭を振り上げ攻撃。
立大P…近距離時では前かがみになり鞭攻撃。体感4~6F。遠距離時…鞭を使いつつの裏拳。リーチが長いので牽制に使えます。
立小K…ジュリのような弱K。体感3~4F。リーチはユンの弱Kくらいに感じます。
立中K…前蹴り。ベシッ。リーチ結構長いです。
立大K…真上に蹴りあげ。通常技対空に使えます。真上に判定が強いですが、横にはあまり強くはないみたいです。遠距離時はアベルのような感じ。アベルより早いので牽制にも振りやすいかと思います。ですが、見た目以上に短く、大Pが優秀なので偶に振る程度でいいかと思います。
屈小P…体感4~5F。
屈中P…鞭で叩きつけ。
屈大P…通常技対空として使えます。立大Kでは落とせない飛びはこちらで対応しましょう。めくり軌道の飛びもたまに落とせたので信頼できそうです。
屈小K…恐らく攻めの起点。体感3F。
屈中K…リュウほどではありませんが長めです。ここから烈火や波動に持っていく感じだと思います。
屈大K…リュウの大Kと同じくらいに感じます。
垂直J大P…鞭をバリアーのように振り抜く。横の判定が強く空対空に使えそうです。
垂直J中K…真上に蹴り。
垂直J大K…斜め下に判定があるようです。垂直からの攻めに使えそうです。
前J大P…垂直と似ていて真横、斜め下に判定が強いので、空対空と飛び込みに使えそうです。
前J小K…真横と斜め下に判定。めくりにも使えると思います。
前J中K…真上に蹴り。めり込ませるように出せばなんとか当たりました。垂直も同じ。
前J大K…踵落とし。飛び込みの要になると思います。
必殺技
波動…ヴァンパイアセイヴァーのリリスのソウルフラッシュをイメージしてくだされば一番わかりやすいかもしれません
昇龍…ダンの昇龍と似ています。無敵はありますが、発生と同時に消えるようです。ヒットしても受身で反撃もらいます。擦らない方が身の為です。
烈火…フェイロンの烈火よりは不利Fが多く、先端当て意識をすればいい牽制になると思います。ゲージを使うと最後に蹴り上げが出て、昇竜で追撃できます。
謎の空中回転踵落とし。投げにもいけるみたい。ちなみに判定は中段。
以上、ここまでが調べることのできた内容です。
参考になれば幸いです。
