ungamerのブログ

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1971年にアンゲームは誕生しました

 レア・ゼキッチさんは、

日ごろから思春期の少年少女や家族の間に生じる

コミュニケーション不足や誤解の手助けを

したいとの問題意識を持っておりました

そんなとき、

彼女は喉の病気にかかり、

話すことができななってしまいました

もう一生しゃべることができないかもしれないと

彼女は考え、

家族との新しいコミュニケーション手段を

考えなければならなくなりました。

そこで彼女は自分が伝えたい事や思いを

カードに書き込んで、

家族と意志の疎通をはかることを考えました

意外にもカードを使ったやりとりは

とても効果的でした

そしてレアさんは自分がしゃべることが

できない状況のなかで、

いままで、いかに相手の言葉を理解していなかったかを

実感したのです

幸いにも彼女は再び話すことが出来るようになりました
             
その後、

彼女はこの劇的体験をもとに

アンゲームを思いついたのです

それから、

アンゲームは時代に合わせて改版を重ねながら、

30年以上経ったいまでもアメリカで

最も人気のある自己表現ゲームとして

多くの人に使われるようになりました

UN GAMEとは

勝ち負けのない新しいゲーム・世界で最も

人気のある自己表現ゲームです

<特徴>

アンゲームは用意された質問に答えていく

簡単なルールになっています

用意された140の質問には隠された秘密があり、

相互理解を助けます

それがゴールや勝ち負けのない、

アンゲーム(ゲームじゃないゲーム)です

アメリカではすでに100万人以上の利用者がいる

自己表現ゲームのベストセラーです