1971年にアンゲームは誕生しました
レア・ゼキッチさんは、
日ごろから思春期の少年少女や家族の間に生じる
コミュニケーション不足や誤解の手助けを
したいとの問題意識を持っておりました
そんなとき、
彼女は喉の病気にかかり、
話すことができななってしまいました
もう一生しゃべることができないかもしれないと
彼女は考え、
家族との新しいコミュニケーション手段を
考えなければならなくなりました。
そこで彼女は自分が伝えたい事や思いを
カードに書き込んで、
家族と意志の疎通をはかることを考えました
意外にもカードを使ったやりとりは
とても効果的でした
そしてレアさんは自分がしゃべることが
できない状況のなかで、
いままで、いかに相手の言葉を理解していなかったかを
実感したのです
幸いにも彼女は再び話すことが出来るようになりました
その後、
彼女はこの劇的体験をもとに
アンゲームを思いついたのです
それから、
アンゲームは時代に合わせて改版を重ねながら、
30年以上経ったいまでもアメリカで
最も人気のある自己表現ゲームとして
多くの人に使われるようになりました
