プリマコンツェルト♪![]()
プリマコンツェルト♪![]()
大事なことなのでry
次のDLCがまさか7thライブのパンフに載っていた衣装で来るとは思いませんでした![]()
元のデザインがこちら。
スカート周りがアレンジされている感じですね。
アクセサリもアイドルのカラーが反映されていたり頭のアクセの形が複数パターンあったりと凝った造りって印象です。
これはアクセサリセットともども買わねば![]()
SD美希ですが物理演算の搭載が完了しました(`・ω・´)ゞ
苦戦するかもと思っていたマフラーはKAITO兄さんが(そういえば)着けていたので参考にさせてもらいました。
で、やっぱり苦戦したのが髪の毛。
一通りデータを設定したあとモーションを流して確認した所、全体的に破綻は少なかったのですが横髪だけ妙に黒い部分が(゜д゜;)
フォーエバースターのスカートでも起きていた現象だったのでこれは良い機会と思い、モデルの修正をすることにしました。
ご存知の通り美希の髪の毛(横髪)は複雑に重なり合っています。
それを再現するべく私のモデルも重ねまくっていたのですがそれが見事に仇となったようです。
なので接続されていないパーツを少しずつ放し、アンカーも隣のパーツにかからないよう再調整しました。
結果(多分)破綻が無くなりました![]()
その後も何回もモーションを流して破綻が無いか確認確認・・・
上のSSは破綻の確認をしていたら可愛い所で止められたので何となく撮っただけです(笑)
・・・うん、大体大丈夫だな。
ってなわけで。
美希のモデル、配布開始しましたо(ж>▽<)y ☆
配布静画↓
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2673815
前回の春香さんには実装出来なかった「青ざめ」、「ほほ染め(3種)」も実装してあります(材質絡みかと思いきやオブジェクト自体の問題だったっていうオチ)(°∀°)b
さらに新しい試みとして髪の毛と衣装にスフィアマップを導入しました。質感が全っ然違いますよね![]()
さらにさらにPMDエディタのプラグインを使って「準標準ボーン」の捩れ、上半身2、グルーヴの各ボーンを追加搭載![]()
ただこっそり書いてありますがあくまで「大体」大丈夫な状態なので細かく見るとまだまだって感じです。
例えばこちら。
何故か右の横髪の物理演算のかかりかたが変なんです。
剛体とジョイントの情報は左のと一致させてあるのですが・・・何故(´・ω・`)
あとはこちら。
腕が曲がりすぎると上半身(脇や胸元)が破綻しちゃいます(これは春香さんにも起きていました)。
元モデルの方だとこのような事は起きないので多分アンカーの調整がまだまだ甘いんでしょうね。
この辺は次回以降の課題にします。
春香さんを配布したのが今月の3日ですから二週間くらいで一つのモデルが出来たってことですよね・・・(((( ;°Д°))))
最早慣れって言うか・・・進化
さて、次はいよいよあの子を作る番だ・・・
あ、でもその前に自己紹介みたいな記事を書こうかな。
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