ケント√終わったー\(^o^)/
と、休みも1日PSP握ってましたウメコですこんばんは
ブログ復活て言っても毎日は厳しいから
多分休みの日か休みの前の晩にgdgd書く感じになりそうだなー
今日は1日頑張ってアムネシア進めたおかげで
ようやっとメイン4人のグッドエンド見終わりましたよ!
イッキ以外はまだノーマル・バッド取りこぼしあるし
解放されたばかりの隠しキャラ√もまだまだやらなきゃだけど
とりあえず一段落ってことで現時点での感想殴り書きます
アムネシア、自分的には久々に世界観に引き込まれた感じで
トーマ√とか止めれなくて夜中から5時すぎまでとかやっちゃったけど
パッケにCEROの犯罪マークがついてるだけあって
あっち系ダメな人はもうホント無理だろ…てゲームですな
そもそも最近乙女ゲ界から離れてたウメコなので
アムネシアのプレイ前情報はほぼ初報のときのまま
ある日突然記憶を失ってしまった主人公
手がかりは恋人だったという男性一人だけ
過去の記憶を、恋人への想いを取り戻せるのか
精霊のオリオンと一緒に記憶探しするゲーム
シン メイン安定の幼馴染。無愛想ぶっきらぼ
イッキ タラシ。目があった異性を虜にできる?特異体質
ケント クール理系メガネ偏屈
トーマ 幼馴染その2。自称お兄ちゃんポジだが過保護がいきすぎる面も
で止まったまま、まあミステリ要素ありな乙女ゲだと想像してたのですが
蓋を開けてみたらなんというかまさに
恋はスリルショックサスペンス
血とか病んでるキャラが苦手な人は避けたほうがいい感じ(;^ω^)?
でも雑誌バレで不穏なスチルとか幾つか公開されてたらしいし
ちゃんと情報追ってた人にはそこまでの衝撃じゃなかった、のかなー?
夜中にプレイしててバッドエンドの死の恐怖に怯えるとか
これホント乙女ゲか?と訝しみながらプレイしてましたよ…
ちなみにグッドエンドとノーマルエンドが各キャラ1個ずつで
バッドは4人で9個あった^^
ざっくりとネタを言うと
嫉妬した女子連中の嫌がらせで植物人間?になるバッドだとか
攻略キャラにSATSUGAIされたり←色んな個√に出張してバッド種類豊富
攻略キャラに軟禁?とか檻に入れられたり←その√本線なので回避不可
キャラに殺されるゲームなんて薄桜鬼くらいと思ってたから
まさか現代チックな乙女ゲでこんな展開になろうとは…
まあバレで監禁が広まった某キャラはヤンデレ言われてたけど
実際プレイしてみたら
自分のものにしたいから閉じ込めるんではなくて
外の危険から守りたい思いが行き過ぎてっていう展開で
ツボに入りすぎてたまらんかったわけですが
全体的な感想を言うと
共通√なしの完全個√制だから
人によってはミステリ要素なく平和な√もあったけど
どの√も前提として主人公とキャラはすでに恋人状態でスタートだったから
好感度低→高で相手を落とす感を楽しむゲームではなかった
雑誌曰く相手側の好感度MAXからのスタートらしいし
それを主人公が気付いてないとか忘れてるとかしてるだけで
恋人設定だからかなんかキススチル多かった気がするのに
糖度は今までプレイしたどの乙女ゲより低かった気がする不思議
主人公が終盤まで全く喋らなくて存在感が希薄だから
キャラ→主人公はわりと感じられても
主人公側からの感情がよくわからんかったせいだろか
主人公はあなたっていう無個性主人公を押してたわりに
記憶取り戻し始めてからの主人公はとても無個性とは思えんかったしなw
いやウメコ的にははわわなはぽややん天然ちゃんよりも
ちょっと気強く物言えるタイプのほうが好きだから別にいいんだけど
今からFD待機したいくらいにアムネが好き
特にイッキとトーマはキャラ的に好きすぎて苦しいレベルな自分でも
もしホントにFD出るならシナリオもうちょい考えてくれとはいいたい^^
犯人捜しとか顔芸とかもういいんで
FDは糖度5割ましで頼む…
FDってあのキャラがついに攻略対象に!とかも多いけど
アムネに関しては店長くらいしか該当キャラいないし別にそれはいいかな…
むしろずっと一緒だった精霊オリオンのEDくれ
それよりさらに言うならシン√のトーマ救済をくれ←
久々に長々と書いたら
わけがわからなくなったからもう読み直しとかしない
個√の感想というか
イッキとトーマへの滾りをどこかで発散させたいので
そっちは今度別記事でネタバレ全開で書きます\(^o^)/
