遠征は期によってかなり違います。
1期: 武将が育っていないので、拠点ができる前の時点での遠征は困難。
また、拠点できた後も、細かく拠点移動をしていく必要あり。
2期以降: 拠点ができる前に、ある程度進んでおくことが可能。
ここでは5期以降を想定してます。
遠征武将は大きく分けて
(1)拠点ができる前に主に使う
(2)拠点ができた後に主に使う
武将がいます。
(1)は、枚数は、極端な話1枚でもいいので、高レベルの武将が欲しい。
武将例:UC馬超、趙雲、張遼、馬岱、曹仁、楽進、張コウ、C馬岱、曹仁、等
安めの2.5コスを自分はメインに使ってます。
理由:安い割にレベリングがしやすい。
神医の枚数が増えてくると、(1)タイプの武将で(2)も兼用可能です。
ステ振りは、攻撃7000-10000ぐらいにして、残りは速度に振っています。
できればレベル200以上、理想はレベル300以上あると便利です。
スキルは将来的には、神医+千里行がコスパとしてはいいと思います。
(2)は拠点ができた後は最大でもせいぜい距離100ぐらいだと思うので、
攻撃1500-2000ぐらいで、残りを速度に振ってます。
期が進んでくると、特に戦争を見据えても、速度速い武将のほうが使い勝手はいいです。
神医が増えると、体力回復にかかる時間は気にならなくなってきます。
自分の好みですが、無課金なら10コスを2.5コス×3+劉備枠2.5コスでいいので、
枚数増やすより、ある程度のレベルを優先してます。
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1期: 武将が育っていないので、拠点ができる前の時点での遠征は困難。
また、拠点できた後も、細かく拠点移動をしていく必要あり。
2期以降: 拠点ができる前に、ある程度進んでおくことが可能。
ここでは5期以降を想定してます。
遠征武将は大きく分けて
(1)拠点ができる前に主に使う
(2)拠点ができた後に主に使う
武将がいます。
(1)は、枚数は、極端な話1枚でもいいので、高レベルの武将が欲しい。
武将例:UC馬超、趙雲、張遼、馬岱、曹仁、楽進、張コウ、C馬岱、曹仁、等
安めの2.5コスを自分はメインに使ってます。
理由:安い割にレベリングがしやすい。
神医の枚数が増えてくると、(1)タイプの武将で(2)も兼用可能です。
ステ振りは、攻撃7000-10000ぐらいにして、残りは速度に振っています。
できればレベル200以上、理想はレベル300以上あると便利です。
スキルは将来的には、神医+千里行がコスパとしてはいいと思います。
(2)は拠点ができた後は最大でもせいぜい距離100ぐらいだと思うので、
攻撃1500-2000ぐらいで、残りを速度に振ってます。
期が進んでくると、特に戦争を見据えても、速度速い武将のほうが使い勝手はいいです。
神医が増えると、体力回復にかかる時間は気にならなくなってきます。
自分の好みですが、無課金なら10コスを2.5コス×3+劉備枠2.5コスでいいので、
枚数増やすより、ある程度のレベルを優先してます。
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