撃てばヘッドショットが当たる高さに照準を置いて移動するのー。
胸から↑は一撃
死なない時が多いのでHGでよくとどめをさしてます(俺は
武器重量は軽い
貫通力はない
クイックチェンジを使えば少し速く撃てる
初弾がレーザービーム
レーザービームは約5発
ヘッドショットをレーザービームであてる
反動は縦ブレのみで扱いやすい
5点バーストを駆使して正確な射撃
36メートルまで一撃ヘッドショット
M4A1よりも長い距離でヘッドショットがきまる
http://www.youtube.com/watch?v=C_BQw8-JTq4
威力と貫通力が高い
武器重量が重い
クイックチェンジはしても連射速度そこまで変わんない気がする←
武器取り出しの時と射撃時の音が大きい
芋スナ用かな
突には向いてない
サイトを見て撃つこと。
腰だめ撃ちと使い分けよう。
以上。
腰だめ撃ちと使い分けよう。
以上。
相手が移動しそうなところに、照準を合わせて待つこと。
クリアリング時にも必要になってきます。主に角、箱傍、入り口付近などで利用されます。
以上。
クリアリング時にも必要になってきます。主に角、箱傍、入り口付近などで利用されます。
以上。
銃を撃っている間に武器の照準を下に若干下げ一定の高さを保つようにする技術。
以上。
以上。
ストッピングとはSRで何も押さずに、つまり完全停止の状態で撃つこと。
止まっていればまっすぐ飛ぶので。
ジャンプ→着地→発砲も流行っています。
以上。
止まっていればまっすぐ飛ぶので。
ジャンプ→着地→発砲も流行っています。
以上。
敵が飛び出したり、隠れたりしてそうなところを、確認しながら進む技術。
追従する味方の安全と、裏とりなどの危険性から守ることが出来る。
以上。
追従する味方の安全と、裏とりなどの危険性から守ることが出来る。
以上。
フルバースト 撃ちっぱなし
タップ撃ち 1クリック撃ち
~点バースト ~ずつ撃ち
照準をずらして相手に照準をあわせる。
(ドラッグショット)
自分が移動して相手に照準を合わせる。
(レレレ打ち)
相手が照準に移動してくるのを待つ。
(ポジショニングショット)
以上。
タップ撃ち 1クリック撃ち
~点バースト ~ずつ撃ち
照準をずらして相手に照準をあわせる。
(ドラッグショット)
自分が移動して相手に照準を合わせる。
(レレレ打ち)
相手が照準に移動してくるのを待つ。
(ポジショニングショット)
以上。
