内部変数にの頭に、"_"をつけるようにしました\(^o^)/
何か良くなるのかなー(*_*)
何を内部変数にするか迷いますねー。
A→B→Cと渡していく場合、インスタンス変数にしたほうが良いのかなー。
でも、そこでしか使わないんだよなー(*_*)
いや、メソッドの呼び方に問題があると見た・・・(*_*)
うき。
「他の人が見てわかるようにコメントを書くのだ。その人が、該当する処理を、何を知りたくて読んでいるのかを考えるべし」
「メソッドの名前からわかることとかは、コメント書かないほうが美しいよ。色んな所に同じコメント書くのもナンセンス」
コメントって難しい\(^o^)/
うき。
「メソッドの名前からわかることとかは、コメント書かないほうが美しいよ。色んな所に同じコメント書くのもナンセンス」
コメントって難しい\(^o^)/
うき。
最近は、Facebookにプログラミングの記事を垂れ流していたのですが、色々あって、ブログに垂れ流すことにしました。
記事にするというか、ちょこっとつぶやく感じで書きたいと思います。
で。
今、Xcode使ってiPadアプリ作ってるのですが、インデントを移動するときに、スペースであるかのようにカーソルが動く場合と、タブであるかのように動く時があります。
「Xcodeが補完してくれる場合はスペース、僕がインデント整えたときはタブになってんのかなー」と思っていたのですけど(直せよ)、カーソル移動するときに、タブ単位で動くのか、スペース単位で動くのかをXcodeが自動で判定して、変えてるみたいです。
知らなかった・・・(*_*)
Xcodeは惚れてしまうくらい賢い。
うき。
記事にするというか、ちょこっとつぶやく感じで書きたいと思います。
で。
今、Xcode使ってiPadアプリ作ってるのですが、インデントを移動するときに、スペースであるかのようにカーソルが動く場合と、タブであるかのように動く時があります。
「Xcodeが補完してくれる場合はスペース、僕がインデント整えたときはタブになってんのかなー」と思っていたのですけど(直せよ)、カーソル移動するときに、タブ単位で動くのか、スペース単位で動くのかをXcodeが自動で判定して、変えてるみたいです。
知らなかった・・・(*_*)
Xcodeは惚れてしまうくらい賢い。
うき。
- Phantomクリアしました。
うーん、PS2でも遊びましたけど、良いね('ω')ノ
実績もガンガンたまりますしね!
Phantom PHANTOM OF INFERNO ファントム ファントム オブ インフェル.../デジターボ
- ¥7,140
- Amazon.co.jp
うき。
- がん治療で殺されない七つの秘訣 (文春新書)/文藝春秋

- ¥819
- Amazon.co.jp
うーん、こういうの読むと、癌になった時にどうすべきか悩みますねー。
まぁ、なんだかんだで、自分で決めるしかないわけで、後悔のしないようにしたいですね。
うき。
アサクリのリベレーションズをクリアしました。
うーん、エッツィオの最後の作品です。
みんなオッサンになってて・・・感慨深いというか、誰これ状態。
アルタイルを体感するのは良かったなぁ。
うーん、エッツィオの最後の作品です。
みんなオッサンになってて・・・感慨深いというか、誰これ状態。
アルタイルを体感するのは良かったなぁ。
- アサシン クリード リベレーション【CEROレーティング「Z」】/ユービーアイ ソフト

- ¥7,770
- Amazon.co.jp
うき。




