毎日、4時に寝て、7時に起きるのは、さすがに疲れてきた・・・。
今日くらいは休みたいけど・・・。
うぐぐ・・・。
うき。
上手く動かない・・・。
目がチカチカがしてきた・・・。
寝よう・・・。
うき。
目がチカチカがしてきた・・・。
寝よう・・・。
うき。
どうも、マルチタッチの実相が上手くいきません。
おそらく、Viewがバラバラなのが原因だと思います。
困ったなぁ・・・。
ということで、別の観点から攻めたいと思います。
そもそもマルチタッチの判断ができないので、短時間にタッチのポイントが大幅に動くときは、マルチタッチと判断する・・・とか何とか。
いや、分かりませんけど。
うーん、早く試してみたい。
うき。
おそらく、Viewがバラバラなのが原因だと思います。
困ったなぁ・・・。
ということで、別の観点から攻めたいと思います。
そもそもマルチタッチの判断ができないので、短時間にタッチのポイントが大幅に動くときは、マルチタッチと判断する・・・とか何とか。
いや、分かりませんけど。
うーん、早く試してみたい。
うき。
あまりに上手く動かなかった処理が、6時間かけてなんとか動き始めた・・・。
まぁ、なんていうか・・・。
ちょっと目頭、熱くなるよね。
さすがに時間が時間なので、もう寝ます。
やめられないね。
うき。
まぁ、なんていうか・・・。
ちょっと目頭、熱くなるよね。
さすがに時間が時間なので、もう寝ます。
やめられないね。
うき。
私と同じように、UIScrollViewにtouchesBeganとか実装するので困っている人がいたようで、その人たちの足跡をたどるように実装して行く私。
が、ここで気づく。
この実装すると、ゲームが面白くなくなる・・・。
うーん・・・ここまで作っておいてアレですけど、やめよう。
うき。
が、ここで気づく。
この実装すると、ゲームが面白くなくなる・・・。
うーん・・・ここまで作っておいてアレですけど、やめよう。
うき。
最近、また帰宅して即寝る、というサイクルになってきた・・・。
これはいけない!
体重も増えちゃうし、やりたいことできない!!
今日から、また心改めて、ゲーム作りに励もうかなぁ・・・。
うき。
これはいけない!
体重も増えちゃうし、やりたいことできない!!
今日から、また心改めて、ゲーム作りに励もうかなぁ・・・。
うき。
会社から帰っている間は、
「よーし、今日もプログラミングだー!いや、その前に走りに行こうかな!!」
とか考えてましたけど、いざ帰宅してみたら、すぐにベッドで寝た私。
うーん・・・残念な感じ・・・。
せめて歯磨きくらいすればよかった・・・。
うき。
「よーし、今日もプログラミングだー!いや、その前に走りに行こうかな!!」
とか考えてましたけど、いざ帰宅してみたら、すぐにベッドで寝た私。
うーん・・・残念な感じ・・・。
せめて歯磨きくらいすればよかった・・・。
うき。


