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【PR】クラウドゲーム時代を先取りする「G-cluster」,それを支える技術とテレビを変えるデバイスが目指す未来を探る - 4Gamer_net

TVとブロードバンド環境さえあれば本体キットを購入し接続すれば
数年毎の本体買い替えの必要も無く
(ゲームデータのデコード作業のみで膨大なゲームデータはサーバー処理のため)
ダウンロード配信で好きなタイトルを気軽に遊べる。

ゲームを遊ぶ環境がより身近に手軽なものとなる。

ただし現段階では10~20人程度のマルチプレイが限界で
サーバ側の同サーバへの多人数同時接続におけるグラフィック処理がネック。
(サーバ機に高性能グラフィックボードを搭載しても高負荷環境に)

ネットゲー利用というよりはむしろ
PCソフト開発環境をそのまま移植できるところを生かしたサービス展開になる可能性が高い。