騎空士の皆様にはおそらく全員に共感頂けると思うのだが、このグラブルというゲーム、もうちょっと、サクサク、というか早く軽くプレイさせて頂けぬのかのう・・・?
基本的に、グラブルは周回すること、否大量周回することで、やっと人権を得、そこから楽しみを見出していく修行ゲームである。
(いい意味じゃよ!念のため。騎空士道とはそういうものじゃ!)
おそらく、ランクでは50~100までが一番進展しずらく、続くかどうかの岐路に立たされる時期だと思う。
ガチャ運にもよるし、皆のご理解力にも限りと偏りがあるからの。
実際、筆者の場合は、完全に後発組であるし、最初の4か月のうちは古戦場は蚊帳の外状態でつらかった。
というよりも、続けるかどうか、が常に選択肢として頭にあった。
将棋ゲームなどと違い、プレイ間隔、ムラが育成の阻害要因(汁、種的に)となり、ウィキ検索が大前提となることも驚きであった。もちろん、筆者がソシャゲ初心者であることも多いに関係しておるが。
何せ、PS2で止まっておる超ライトユーザーだからの!!(恥)
だが、だからこそ、気軽にスマホでもプレイできるソシャゲなるものに、久々にゲームでもするか、と興味がわいたのである。
もちろん、今は完全に日課となり、こまめにBPを消化するほど、騎空士道を邁進しておるがの!
そこでじゃ、筆者が言いたかったのは、まず奥義、いっそ攻撃シーンをもっと簡略化できるようにしてほしいのじゃ。
そして、日課の島ハード、マグナは、もういっそまとめて、「各島ハード3戦ずつ討伐しますか?」みたいな時短、日課モードを取り入れてほしいのじゃ!・・・・・・にゃ!
それで、APまとめてドーン!からの討伐結果ドーン!はい、あとはお好み強化のために自由にプレイ!みたいなね。
もう、わかってるから・・・するから・・・つらいの・・・(泣)。
あのね、時間は24時間しかないのですぞ?わかっておるのか?
セレスト微妙にアビポチしたりするのだるいの!!
・・・なら光育てろ?
んなこたわかっとるわ!エンド属性のくせに!!
あと、微妙に台詞や声が好みと違うとか、気になってくるよね・・・ね?
筆者実は、討伐後のヨダ爺の笑い方、不快なんだよね。
キッチッチッチイ~wwwwww
あ?なんだそれ?だまれよ。幕切れですぐダウンのくせして。
・・・あ、ロゼッタさん、LBクラスアップの時、
良いわっっ!!最高っっ!!!!!
・・・・・・わかる人、おりゅ?