先週金曜夜に、
フレさんのRiskyさんときゃるさんと、
lunaさんのご協力を頂きまして、
やっとMHXXの集会所も全クリ完了致しました。

ご協力下さいましたお三方とも、
本当にありがとうございます。

このお礼と言っては何ですが、
3/18にカッ飛んでってDLしてくるUSJクエに、
ぜひ参加して頂こうと思っておりますので、
よろしくお願い致しますー!


で、残ってる勲章ですか?
狙うつもりはゼロ!!と最大最小勲章と、
私の腕ではほぼ無理ゲーな闘技ALL S勲章と、
ココット村とベルナ村の貢献度MAX勲章が残っております。

貢献度は、ココットが残り500を切り、
ベルナも600を切ってます。
MHXXが来て、新しいクエを進めていけば、
勝手に埋まりそうな気がするんですが…


MHXXで貢献度5000とか来たらどうしよう…orz


ないとは言えない引き継ぎモンハンww
まあ、どんな勲章が追加されるのか、
楽しみデスヨネー(棒読


情報をたぐってみますと、
レンキンスタイルも情報が結構出てきてますね。
でも、抱えてたタルでは殴らないと知り、
ちょっとがっかりしております。←

まあ、レンキンで攻撃用アイテムも作れるみたいなので、
タルで攻撃してると言えなくはない…??

真面目な話、レンキンスタイル自体を、
私は使うのか?と聞かれますと、
お試ししてみるのは間違いないです。

ただまあ、見た目からして遊び要素の方が大きいと思うので、
フレさん達と全員でレンキン!とかww
そういう使い方になるような。

普通の攻撃モーションがよく分からないままなものでー、
今のところはまだまだ判断不可能ですよね。

ちょっと気になったんですけど、
MHXでの狩技とスタイルは、
お祭りゲーム扱いのMHXだからこその追加要素だ、と
言われていたと思いますが、
そうすると本家ナンバリングが次に出る場合、
狩技もスタイルも全部無しになるんでしょーか?

私はMHXを試金石にして、
本家ナンバリングの新しい方向性を試してるんだろうなあと想像しているので、
本家でもこの流れのままなんじゃないのかしら。と思っております。

以前のP2G(高難易度)からP3(低難易度)への流れに、
今の4GからXの流れは、
難易度の変遷から見ても似てると思うんですよねー。
まあ、MHXXはハードは変更にならないですけども。

フレさん達の中には、
4Gやってる方も多いですが、
私は途中になってる3Gを進めておこうかなーと、
最近思ってます。




…だって、水中復活ワンチャンありますからねえ。
スイッチあたりでww

すっかり書くのを忘れておりましたが、
先週の1/14の土曜日にUSJへ行って参りました。


滞在時間は、
何と2時間弱ww


来月、また牙狼のオフ会が、
クールジャパンに乗っかって開催されますもので、
今回はガチでモンハン以外全スルーしましたww


ユニバーサルシティ駅に到着した時点で、
開園時間を5分過ぎた9時5分。
皆様もご存知の通り、
この日はほんと寒かったです。


そして、学生じゃなくなってウン年以上の私は、
現地に向かう電車の学生率の高さと、
ツイッター見るまで忘れてましたが、
センター試験の初日でした。
各地で凄い雪で、試験会場までの道のりでは、
学生さん達はさぞ大変だっただろうなあと思います。


…ところがですね。
14日のUSJの11時位までの話ですが、
風は吹きすさんでましたけど、
その強風のせいで空は晴れ渡りまくり。
風さえ気にしなければ、
日向は結構あったかかったのでした。


そして、寒いおかげでいつもより混んでいなくて、
買い物も楽々。
どの売り場も並んでませんでした。


つまり、14日のUSJはとても快適な状況だった訳で、
後日それを知った知人が地団駄踏んでおりましたww


まあ、私は12時から用事があったもので、
1時間足らずで帰ったんですけどね…orz


短時間過ぎて、マイミクさんとはお会い出来ませんでしたが、
グルチャのUSJでモンハンのTA始まると、
毎週末通ってる方とは遭遇出来まして、
1回だけTA出来ました。


ちなみに、14日のTAは、
ベテラン タマミツネ
規定タイム 10分
(賞品╱キリンのバッジ)
ルーキー ホロロ
規定タイム 8分←ちょっと曖昧です。
(賞品╱おうまさんのステッカー)
という組み合わせ。


ええ、まーたタマミツネでした…。
去年のTAで、1回以外全部タマミツネに当たってた覚えが…。
もしかして、今年もなのか…?


てか、土曜はタマちゃんの確率高いんですかね…。
いや、タマちゃん好きですけど、
他のモンスターも狩りたいですww


今年のバッジでは、
ぜひとも!アマツが欲しいので、
今後頑張る予定です。
14日がアマツだったら、
予定ずらしてでも狙ってたと思いますww


え?1回だけ狩ったTAはどうだったかですか?
うう、残念ながら私がすっかり太刀の使い方忘れてたせいで、
規定タイムに41秒…!!足りませんでしたorz
ちなみにグルチャの方は、
バッチリ両方ゲットしてました。
いいなー。


今年のモンハンの展示は、
TVでもCM流れてます通りの!
アマツとバルファルクがメインです。
映像中心の展示と言うか体験アトラクなのですが、
すいません、めっちゃ楽しかったですww


映像が見られるエリアに入る前には、
集会所の展示もありまして、
雰囲気盛り上げて来ますww


最前列ど真ん中で、
「ひゃー!アマツー!かっちょえー!」
「今年のUSJ装備も綺麗やなー」
とか一人で脳内大騒ぎしておりました。


難点は時間が短い…!!
もっとアマツをゆっくり見たかったです。
バルファルクは発売前になるので、
短時間なのは分かるんですが、
それならその分、アマツをもっと見せて欲しかったー!


ああいうタイプの映像主体のアトラクなら、
時間長くして他にも沢山モンスター出せると思うので、
カプコンさん、モンハンフェスタでいかがですかね…?w


時間なくて、1回しか見れなかったので、
来月のオフ会でも見て来ようと思っております。
牙狼であのタイプのアトラクやって欲しいな…ふふふ。
案内役はゴンザだよね、きっと。


映像でモンスター達を堪能しまして、
お目当てのダウンロードエリアへ入ります。


ところが、繋がりません。
混んでるからとの話でしたけど、
そこまで人はいなかったのになあ。
で、DL復帰待ちの間に、
TAしていた訳ですね。


41秒の壁に阻まれて、
がっかりしつつ外へ出ます。


忘れてませんよ?
コラボフード!ww


今年のコラボフードは、
ねこめし(チーズリゾット・ソース3種有)
元気ドリンコ(ホットはちみつゆず)
こんがり肉G(いつものターキーレッグ)
ジンオウガ尻尾チュリトス
がありました。


お値段はこんな感じ。


寒かったので、
元気ドリンコ飲んでる人だらけでした。
あと、こんがり肉G食べてる人も多かったですねー。


器に心を鷲掴みされて、
私はねこめし・トマトソースを食べてみました。


大きさ比較用に、一緒に写ってるのは、
私の愛機のアイルーホワイトです。
結構具沢山で、美味しいリゾットでしたので、
オススメです♪


何よりも、この器がww
ハンターなら絶対持って帰りたくなりますよねww
箱そのものは紙製でして、
両面印刷で支給品BOXの表と内側を表現してあります。
値段も手頃ですしねー。


私は普通に1000円超えてると思ってたもので。
うーん、USJ内の高物価に馴染みすぎなんでしょーかww


ところで、ストーリーズのお菓子もあったそーなんですが、
何処らへんに置いてあったんでしょ…。
表の進撃と一緒のところはなかったし、
やはり店舗内だったんでしょーか。
急ぎ足でしたもので、見落としたかなあorz


まあ、売り切れることはないと思いますので、←
次回は買おうと思っております。


モンハンエリア前に設置されている、
実物大キリンですが、
結構鱗があるんだなーとしみじみ眺めておりました。


どうせなら、亜種と並べて欲しかったですけど、
MHXXにはいませんしねー。


夜になるとキリンはライトアップされるそうなので、
今度行く時は日が暮れるまでいたいと思います。


…年パス買っておいて良かった♪

 

そうそう。
前回書いてませんでしたが、
今月のグルチャお題はクック先生です。
私は賑やかし担当なので、
ほどほどに頑張りますー♪

牙狼の雨宮監督が、
MHGで狩猟笛を担いでらっしゃった!


と言う、個人的大事件が発生しまして、
『えええええっ!!!』と叫んでしまった、
2017年のお正月でございました。


しかし、狩猟笛ですか…!
今の狩猟笛と当時の狩猟笛は、
おそらく別物なので、
ぜひハンターに復帰して頂きたいものですww
…まあ、監督は激お忙しい方なので、
無理だとは思います…orz


モンハンと牙狼でコラボして欲しいなーと、
前々から言っておりましたが、
先にFFでコラボ確定すると言う。
ううう、モンハンでもコラボして欲しい…。


コラボと言えば、モンハンで定番になっております、
USJとのコラボクエ。
今年の来週金曜から始まるクールジャパンで、
コラボありますけれども、
ちょっと変則なスケジュールなので、
皆様、お間違えのないようご注意を。


公式サイトによれば、
アイテム配布と先行配信が、


ストーリーズ 期間中随時・クエ配信
MHX 1/13〜3/17・アイテム配信
MHXX 3/18〜5/7と5/8〜6/25・両方クエ配信
(5/8って…月曜からなのか…)


となってます。


MHXXの先行配信は、
おそらく例年のパターンで前半下位、後半上位?
いや、G級あるはずだから、
前半上位で後半G級でないとダメな予感。
それとも、変則パターンで、


前半去年の装備と今年の武器
後半今年の装備と去年の武器


とかなんですかねぇ…。
USJ的に、全部の期間に来て欲しいでしょうし。
配信が3月なので、
まだ詳細が出てない…。

 

そして、チャレンジなさる方には、
大変要注意な情報のタイムアタック。
今回は期間により対応ゲームが違います。


タイムアタック スケジュール
第1期 MHXで1/13〜3/18
第2期 MHXXで3/19〜5/7
第3期 MHXXで5/8〜6/25


MHXXの発売日が3/18な為か、
先行配信開始日と1日だけずれてます。
ってことは、MHXXのTA用チャレクエの配信って、
発売日なんですかねえ。
それとも、既存のチャレクエなのかな?


タイムアタックにご参加なさる方は、
くれぐれもご注意下さいませ。
ま、MHXとMHXXの、
両方持ってる方ばかりと思いますけどね。


…3/18から20なんて、USJ行くよりMHXXやる方が忙しいだろうな…。


そう、今年の先行配信を、
マイミクさん&そのお友達、
フレさん&そのお友達、のみに絞ってるのは、
このせいなんですよ。


間違いなく、私が、
先行配信クエを繰り返してやるより、
MHXX進めたいぃ〜〜!!ってなってるはずなのでww
多分、皆さんも同じじゃないかなーと思います。うん。


なので、USJは必要最低限にして、
MHXX本体を進める予定なのです。
どのみち、最初の配信は下位装備でしょうしねー。
みせびらかし用なら、
生産分だけパスあれば済むかなーと思っております。


ちなみに、USJに行くのは、
3/18にMHXXが届き次第、朝からかっ飛んで行く予定です。
楽天のイーカプで予約してるので、
多分8時半くらいには届くはず…!!
(MH4もMH4GもMHXもそうだった)


てか、ここで行かないと、
多分翌土曜まで行かないww


ああ、3/18が楽しみですww

新年明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願い致しますー\(^o^)/

今年も狩りますよぉー!
と思ってましたら、
新年早々に公式からラオシャンロン復活告知!
しかも、ラオから年賀状付きww
〆のクックせんせの自己主張に笑いましたw

マイミクさんとラオ復活の話をしてましたら、
『もうラオ久しぶりの人より、
初めましての人の方が多いかも』
と言われまして、
確かにそうかも……と思いました。

皆さんはいかがでしたか?

私はあの曲を聴いて、
懐かしー!と騒いで弟に笑われてましたww

動画を見ると移動式大砲もあるようなので、
前のラオ戦とは色々変わって来そうですよね。
マジオスが尻尾切れたし、
ラオも尻尾切れるよーになってたりしてw

さすがにそのまま持ってこないでしょーから、
どんな改革されてるのか気になる所です。
改善なのか改悪なのかw

そして、ラオが復活するんなら、
当然ミラボレアスも……ですよね?
だって、公式では、
ラオはミラから逃げてる設定になってるんですし!
もしミラも復活なら、
ミラとアルバが揃うんですねー。
お祭りゲームクロス系ならではですね!
期待したいですw

新年までカウントダウンしたくなる時期になって来ましたが、
皆様、いかがお過ごしでしょーか?


私は本日が仕事納めでして、
明日からはお休み突入です…♪


あ、そうそう、
今月のお題のブラキは5位でした。
なので、今月は賞金なしですww


まあ、いつも何がしか貰えていたので、
たまには着外と言う事で。
…え?ストーリーズのせいじゃないのかって?
はははは、その通り!!←


23日にディノが配信されたから、
タマゴの赤殻コンボ狙いで粘ってたりしてましたものでー
ブラキのラストの追い込みを投げましたww
タマゴの殻は同色でコンボする程、
基礎値が上がります。
赤は攻撃力です。
青が防御で緑が体力だったですかね。


ストーリーズのディノ、
可愛格好いいんですよねー。
ぜひ、他の三頭も来て欲しいもんです。
噂ではティガ希少種が来るっぽいそうですけど、
単に色違いだったら、
ちょっとつまらないなあと思っております。
ネタオトモン扱いで、
思いっきりでっかくして欲しいですねww

 

とまあ、ストーリーズの話は置いておきましてー
今年の狩り納めと狩り始めの話を書いておこうと思います。


明日の29日から休み突入につき、
29日〜31日の夜、
21時〜2時位を目処に、
ご一緒可能な方がいらっしゃいましたら、
コメント欄にてお知らせください。


ただし、元旦0時前後は、
向かいの神社に初詣に出掛ける可能性が高いので、
元旦は更に深夜にスタート予定です。


まあ、どなたもご希望なかったら、
その日は寝ますけどねww
※部屋立てて待つ訳ではないです。
ご希望なければ立てません。
ご注意くださいまし。


ちなみに狩り始めと狩り納めは、
楽しむのを優先しますので!
武器はなんでもOKです。
使った事ない武器の練習に来て頂くのも、
大歓迎ww


私は放置してるクエを貼ります。←


あ、クエ失敗しても、
怒らない方限定にさせて頂きますねー。
そしてもちろん、フレさん&マイミクさん限定です。

ストーリーズのディノ配信は、
12/23だそうですよ、ライダーの皆さん。


ネタバレ不可だと、
ほんとはかなり役に立つナビルーの事や、
ライダーちゃんの愛らしさについて語れないので、←
今日は私の誕生日の8日前に発売するMHXXの事で、←
ちょっと考察…いや、色々と妄想をしてみようと思います。

 

ギルド
エリアル
ブシドー
ストライカー
ブレイブ
レンキン


と、MHXXでは、
スタイルが更に増えますよね。


ギルドは…
ハンターズギルド推奨的な意味合い?


エリアルは…
宙を舞う感じの回避モーションとかから?


ブシドーは…
かわして反撃!が武士っぽいから?


ストライカーは…
『多く得点を上げる者』という意味もあるので、狩技を多用するから?


ブレイブは…
敵の攻撃に怯まず攻撃を続けるから?


と格好いい感じに揃ってるのに、
何でいきなり『レンキン』なのか…。
敢えて日本語!
しかも片言に見えるカタカナ!
ここは『錬金スタイル』で良かったんじゃないのかなぁ、と、
思わないではないですがww
まあ、文字として並んだ時の見た目を揃えたんでしょうねえ。


そのレンキンスタイル、
ほんとにクエ中に錬金するようですよねー。


PV見てると、効果音声までついてるんですけど、
これってマルチの時に使ったら、
自キャラ以外にも聞こえるんですかね?
肉焼きが自キャラしか音楽鳴らないから、
それはないのかなあ。


皆に聞こえた方が脱力感半端なくて、
インパクト大だと思うけど、
うるさいですかねww


そうそう、公式サイトを見に行って、
うっかり吹いたのが、
このレンキンスタイルで担ぎ上げてる樽が、
『マカ錬金タル』だって事ですww
マカフシギ〜だったのかww
MHXでは空気だった十四代目、
MHXXではハンターにマカ錬金を伝授するんだったりしたら、
カプコンさんを尊敬しますww


まあ、レンキンもスタイルである以上は、
狩技は教官から学んだりするんでしょーけどねえ。
レンキンだけ、十四代目からなのを期待しておきますww


マカ錬金タルで作れるアイテムは、
クエ中に他のメンバーにも渡せるようですが、
支給品みたいにクエ終了したら回収か消滅とかで、
手元に貯めたりは出来ない仕様なんでしょうかねえ。


公式情報では、


錬金1回 レンキンフード
レンキン狩技砥石、レンキン狩技弾、
レンキン狩技ビン ※自身の装備している武器によって変化


錬金2回    レンキン活力剤、レンキン音波爆弾


錬金3回    レンキン耳栓、レンキン速振薬


錬金4回    レンキンフエール、レンキンバズーカ


錬金5回    レンキン気合玉、レンキン癒しタル


と、結構色々と作れるようです。


錬金するのにレンキンゲージを貯めないといけないようですけども、
このゲージって、
ニャンターのサポートゲージと同じ仕様ですよねー。
そうすると、
ゲージが早く貯まるモーションあったりするのかな?


SP状態との連携も考えると、
マルチでレンキンスタイルが一人いると、
かなり火力UPになりそうな?
うーん、やってみないとそのへんは不明ですねえ。


何にしても、謎なスタイルなレンキンスタイルなのでした。


しかし、タル担いで錬金ですか…。
錬金なら、モーションはぜひ掌パーンからのアレ
…は著作権的にアウトですねww


でも、鋼の錬金術師の連載中だったら、
絶対コラボしてたんじゃないかなーと思うと、
物凄い残念です…orz
エドの服装一式と、アルの鎧、
出して欲しかったなあ。


ところで、レンキンスタイルって、
攻撃とかはどういうモーションになるんですかね?
マカ錬金タル担いでシェイクするのは、
攻撃モーションではないでしょうし。


…え?マカ錬金タルで殴る…?
それはそれでダメージでかそうですねーww


レンキンスタイルの、
通常攻撃モーション、一体どうなってるのか、
凄く気になります。
狩技を3種セット可能らしいですしねー。
私は錬金する事自体が狩技かと思っていたので、
調べていて『???』となりましたですよ。


うーむ、気になりますww

あれ?っと見直してみましたら、
前回の日記からひと月も経っておりましたww


日記が滞りがちになっているのには、
ちゃんと理由があります。


ハマっているストーリーズがRPGだから〜ww


いや、真面目な話、カプコンさんが、
物語に関わる動画の公開も止めてねーと、
公式に書いてるので、
こんな読む人限られてる日記でも、


一応ネタバレは避けておこう

伏字だらけになる

書きにくい、となるのですww


今、オトモン探検隊でレベル上げてる二頭も、
名前出すとネタバレでしょうしねえ。
まあ、クリア後のやり込み部分なので、
物語には関係ないのかもなんですが。


でも、未プレイの人の楽しみを奪いたくないですし、
ライダーさんが増えて欲しいですしねえ。


ネタにしたかったXXも、
体験会が…ハズレましたしね…orz


あ、そうそう。
先月のお題だったガララですが、
フレさん達のご協力を頂きまして、
実は第2位(40頭討伐)になってました。
1位の方はいつものガチ勢さんの3桁討伐でしたww
ご協力頂きました、
Riskyさん、きゃるさん、
ありがとうございました。


ちなみに今月のお題は、ブラキです。
二回ほど、テオ弓を担いで集会所★3のクエを回してみて、
まあ、普通に5分ほどでいけそうなので、
このまま弓で行こうかなーと思います。


そして、ふとある事を思い出しました。
私、実はMHXでは野良オンした事がないんですよね。
いつもフレさん達とご一緒してるもので。


じゃあ、ちょうどいい機会だし、
弟も向こうで野良で紅兜レベル9とかやってるし、
(何やら「ちょ、待てや」「俺を信じろよー」とか独り言ゆってますが)
ちょっと野良やってみようかなーと検索してみましたら、
ブラキだと『湯けむり』やってる部屋が多かったんですよね。


で、私はそういう事が判った時は、
まず一度、ひとりでおさらいする事にしております。


一旦、オンを切りまして、
集会所へ。
クエスト見てみますと、
獰猛化ブラキです。


…弓で獰猛化はソロやってなかったなー。
そういえば。
まあ、大丈夫でしょ。←

 

【結果】
大丈夫でした。
一撃痛いんで、ちょっとヒヤヒヤしましたが、
これくらいのが上手くなれそうな気がする。
しばらく狩ってなかったもので、
少々ボケた事もしてましたが、
まあ、何頭か狩れば思い出せると思います。


…ストーリーズが常にダッシュ状態なので、
ついダッシュ忘れたりー
ストーリーズでXボタンにメニューを設定しているので、
無意味にXボタン押してたりーww


オトモンに慣れていると、
通常モンスターはでかいですねww


そういえば、MHXには亜種がいないので、
ストーリーズでのメインオトモンのラギ亜や、
ジン亜がいないんですよねえ。
というか、亜種がいないモンハン自体、
MHXが初めてなので、今でも不思議な感じです。
その代わりに獰猛化があるんでしょーけども。
装備も亜種のはない代わりに、二つ名装備があるんですかね。


装備と言えば、ストーリーズは一式装備が基本です。
(そして、全体と部分の2種、
色を変えられます。頭装備を非表示可能!)
というか、一式でしか生産も装備も出来ません。
なので、スキルもシンプルです。
設定自体が違うので、
耳栓や風圧無効が存在しません。


斬れ味の概念もないので、
武器は純粋に攻撃力と属性をメインに考えます。
あとは武器ごとに技が違うので、
選ぶのは技で、ですね。
私はストーリー部分は大剣で、
やりこみ系は片手剣で進めています。
片手剣にはダメージ75%カット技があるんですよぉ。


そんな感じに武器は技がメインになりますが、
防具で考えないといけないのは、
耐性と、いかに絆ポイントをバトル中で節約出来るか。
絆ポイントと言うのは、
バトル時用のスキルを使う為に必要なもので、
ライダーとオトモンはひとつのゲージを共有しています。


ゲージが満タンになると、
ライドオン出来る&絆技を使用可能になるんですよねー。
でも、バトルでスキルを使っていると、
ゲージがなかなか貯まらなくなっちゃいます。
絆技は大ダメージを叩き出せますから、
ゲージ貯まったらガンガン使っていきたいんですよ。
となると、絆ポイントを使いすぎないようにしないといけない訳です。


この絆ポイントの消費量を下げるスキルに、
指示【大】というものがあります。


ストーリーズにも本家モンハン同様に護石がありまして、
この指示【大】の付いている護石は結構ポンポン出ます。
つまり、装備については、
トップオトモンの装備を着て、
指示【大】の付いた護石を装備していれば、
多少耐性がアレでも大丈夫。


トップオトモン=主力オトモンの事で、
うちのライダーちゃんのとこはラギ亜が主力なので、
装備はラギ原のを着ています。
何故、主力オトモンの装備がいいのかと言いますと、
装備とオトモンにはシナジー効果がありましてー
うちだとラギ亜かラギ原の装備で、
シナジー効果が発生します。
このシナジー効果と言うのは、
バトルで使うスキルの絆ポイント消費量が3割減るそうなのです。


具体的に言いますと、
ラギ亜をメインに据え始めた頃、
まだラギ系の装備を作れなくて、
ジョーの装備&指示【中】護石を装備してました。
バトルでは、初手のラギ亜の攻撃はpt10の技しか指定出来ず、
ライダーちゃんもpt0の応援か通常攻撃しか出来ませんでした。


そして、現在は、麻痺無効がついてるので、
ラギ原の装備を着て、指示【大】の護石を装備しています。
バトルでラギ亜は、
pt14の全体雷攻撃(麻痺付き)や、
pt13のランダム五回雷攻撃を初手から使えて、
さらにライダーちゃんも、
pt8の攻撃力3ターンUPとか使えるようになってます。


倍以上違うんですよねー。
あ。バトル初手の絆ポイントの量は、
オトモンのレベルも関係してます。
レベル高いほど、初手に使える絆ポイントも増えるそうです。


なので、装備はオトモンとのシナジー効果を有効利用する事を考えて、
初手に戦うオトモンの装備を着込むのがいいと思います。


そうそう、体験版では判らないというか、
体験出来ない部分なんですが、
ライダーちゃんはオトモン6頭連れ歩いてますので、
バトルでも6頭とも使えますよー。
入れ替えは1ターン1回のみですけどね。
なので、全滅する事はほぼないです。
…あくまでも、ほぼ、ですよ?


何故ならば私、下位ラージャンに初めて会った時、
初全滅しましたww
やばい時は、けむり玉(ボス以外確定逃走)で逃げましょうww


…ちなみに、上位ラージャンは、
今のうちのラギ亜でも怒り時に攻撃喰らうと、
そのまま1乙しますww
だって、怒りラーは2回攻撃なんですよね…。
ハート回復アイテム、上位ラージャン戦は必須です…orz
罠を活用しないと、ラージャンは下位でもかなり強いので、
要注意ですww
続編出たら、ラージャンもオトモンになるんですかねえ。

 

実はこの前の日曜日に、
ついに隠しボスも討伐出来まして、
あとは某所に出現している某モンスターを狩れば、
モンスターの図鑑は埋まります!
オトモンはディア原が…うう。
砂漠の巣を巡ってタマゴ拾いしようかなあ。


もうじき、ダウンロードクエで、
オトモン『ディノバルド』を作れるクエストが配信されるそうなので、
ストーリーズやってらっしゃる方いましたら、
一緒にやりませんかー。
多分、オンライン対戦でタマゴのかけら集めるクエだと思うんですよね…。
オトモン作れるクエ、そればっかりなので。


基本ソロゲームなのに、
そこだけちょっと困りますわー。
無理に対戦要素入れなくていいのになあ。


では、ストーリーズで某モンスターを討伐してから、
のんびりブラキ狩りしたいと思います。

先日の10日は、
MHXX体験ツアーの第一次当選発表メールの送信が行われましたが、
応募なさいました皆様はいかがでしたでしょーか?


ちなみに、私は今回もハズレましたww


MH4 当選
MH4G 当選
MHX 落選
と来てまして、
今回は第二次抽選があるので、
ラストチャンスの明日17日で当落確定です。


まあ、多分外れそうな気がします。
うっかりして、アンケートでストーリーズ持ってるって書いちゃったし。
体験会現地でストーリーズの販促もあるので、
既に持ってる人間は落選確定な予感が…。


まあ、ハズレても楽しみが増えるだけなので、
明日はワクワクして待つ事にします。


MH4の体験会では、
看板モンスターのゴマちゃん。
MH4Gの体験会では、
看板モンスターのセルレ。
NHXの体験会では、
看板モンスター筆頭的なディノ。


と、カプコン主催の体験会は、
上級者向けは必ず看板モンスターのようです。


そして、実際にモンハン本編をプレイすると、
看板モンスター以外に集会所ボスモンスターがいますので、
今回のMHXXも彗星くん以外にも、
きっと何かがいるのだろうと予測しております。
MHXのイカが半端なサイズ感でしたからねー。
もっとでっかいの出てきて欲しいですよね!
何なら、ストーリーズの村クエラスボスでもOKですがww


MHXXでは二つ名モンスターに、
お馬(違)デァアさんが追加されますけど、
二つ名は他にも増えそうな気がしません?
絶対G級用のが他にもいると思うんですよ…。
四天王の二つ名持ちとか……え?亜種?
亜種でもいいなー。
毒泡や麻痺泡飛ばして来る青いタマちゃんとか、
雷属性で落雷かまして来る白いディノとか、
水ビーム吐いて竜巻起こしてくる紫のライゼとか、
真っ赤に燃えてる溶岩飛ばしてくる赤いガムートとか、

 

前に書いた気もしますが、
う、ウザい…ww


自分で書いててもウザいww
でも、先行き出てきそうで不安です…。


個人的には、白疾風が全身真っ白じゃなかった事や、
黒うさが真っ黒な毛並みじゃなかった事が、
(あれは黒じゃなくて、汚れてるようにしか…)
未だに尾をひく『がーん』事項ではありますけども、
新たな二つ名の追加を期待している所です。


何せ、ここでデァアさんを出してくるカプコンなので、
これはもう予測が付きません。
ジョーとラージャン、ブラキは二つ名相当の個体が既にいるので、
二つ名はないような…。


『怒り喰らうイビルジョー』とか、
『激昂したラージャン』とか、
『猛り爆ぜるブラキディオス』とか、
既に二つ名みたいですしねー。
…まさか、このまんま二つ名になるんじゃないよね…。
アイテム無し捕獲クエ、
この三種は絶対やりたくないんですけど。


二つ名クエと言えば、
オトモン…じゃなかった、
二つ名と同時出現するモンスターがいるクエで、
その同時湧きモンスターが無限湧きする、と言う、
大変嫌がらせな仕様になってますが、
聞いた話では、
紫毒姫のレベル8クエのドスファンゴは無限沸きじゃないそうです。
で、先に紫毒姫を倒すと、
ドスファンゴは専用BGMがなく、
極圏はフィールド音楽がない為に、
BGM無くなっちゃうとか…。


きょ、極圏って音楽なかったんでしたっけ?


…そういや、出てくるモンスター、
専用曲持ちだらけなような…。


調べてみましたら、
極圏は元々はウカム専用フィールドだったそうで、
流れる音楽はウカムの曲だった訳ですね。
とすると、私が何となく『極圏の曲』として覚えてるのは、
ウカムの曲なんですねぇ。


その後、4Gで錆クシャが出現するようになる訳ですが、
錆クシャも曲持ち。


二つ名も専用曲ありますもんね。
なるほど…。


うーん、大抵戦うのに一生懸命になってるもので、
音楽まで気が回らないんですよね…orz


今度、実際に狩ってみようかなあ。
紫毒姫レベル8……。
レベル8かあ…orz

 


ところで、ストーリーズですが、
ひとまずラギ亜の遺伝子組み込みがほぼ終わったので、
先日ようやく下位ラージャンを撃破出来ました…orz
ストーリーズのラージャン、
怒り状態で2回攻撃してくるんですが、
その時にパワーコンボ来ちゃったら…
1乙確定です…orz


うう、まだ上位のラージャンもいるのにー!
次はジン亜の遺伝子をセッティングせねば…!!


スロ8空いてるジン亜が2頭いまして、
オトモン探検隊(モンニャン隊みたいなもの)で、
地道にレベルを上げてます。
今は某所へ行かせてるので、
1回行く毎に経験値6万ほど稼いでいます。


その子達のどっちかに、
ジョーが持っている龍拡散ブレスを持たせたいので、
伝承用にジョーを拾って来ないといけません。
ジョーの帰巣条件が、
『早く討伐する』でしてorz
早く討伐出来るようなオトモンが育っていなかった為、
今までジョーのタマゴがなかなか入手出来なかったんです。
(今いるジョーは某所のレア巣で拾ったタマゴ産です)
これからは、ジョー狩りしつつ、
某所でレア巣潜りすればいいのかなあ。


ストーリーズのジョーは、
物語後半に差し掛かると、
レア巣の中でウロウロしてたりしますが、
一番よく出現するのは…
某所での雑魚戦への乱入…!!!


もー、うっかり雑魚に引っかかって、
でも、サブクエ対象だしなーとか思って討伐してますと、
残り1頭!とか、次の全体攻撃で一掃!とかのタイミングで、
P3であった牙が噛み合わさるイラスト&警告音と同時に、


WARNING!


『よお!来てやったぜぇ〜』
とばかりにジョーが走って乱入して来ますww
他のモンスターも来るのかなーと思ってたのですが、
どうやら…ジョーのみ乱入ww
しかも、めっちゃ高確率ですww


下位ジョー、最初にこのエリアに来る時だと、
かなりの脅威なので、最初はビクビクしてましたが、
基本パワー攻撃だと判ってからは気楽になりました。


まあ、今はうちのラギ亜がだいぶ強くなって来たお陰もあります。
雷ビンゴ&雷鱗やらつけておいたうちの子に、
某モンスターが持っている落雷を伝授してみたんですが、
一発で2000近いダメージが…。


まだレベル的には物語のラスボス倒したレウス位のはずなんですが、
圧倒的にレウスより強い…。
レウスはあのラストバトルのお陰で、
パーティから外すのは某モンスターが来るまで保留にしてます。
某モンスター…いつ、辿り着けるかなー。


で、ストーリーズは、
RPGとしても王道走ってる良作ですし、
モンハン好き向けとしても、
好きなモンスターがいる方なら、
それはもう楽しいゲームです。
RPGなので基本はぼっちゲーではありますが、
何でしょうねえ。
ほんと楽しいんですよ。
アイルーの可愛さは全モンハン中で一番ですし。←


RPG好きでモンハン好きなら、
ほんとに楽しいです。
レウスに乗って飛ぶ空の気持ちいい事。
本家では絶対無理な体験ですからねえ。


ストーリーズには体験版がありますが、
製品版をプレイした身としましては、
あの体験版は全然面白さを伝えられていません。
なので、むしろ体験版を参考に考えないで欲しいですねえ。


発売前にかなり騒がれていたあのナビルーが、
ラストまで行く頃には全く気にならなくなりましたしね。
今の私の彼へのイメージは、
『いつも前向きないい奴』ですもん。
顔については、発表当初は『ないわー』と思ってましたが、
物語中でナビルーや仲間達についての話もきちんと出てきますので、
そのあたりを知ると見方が変わって来ると思います。


なので、ナビルーで買うの止めてる方、
もったいないですよぉ〜〜〜!←


何でも卵生なのは、世界観崩壊してると思ってましたよ。
私も最初は。
だがしかーし。
ストーリーズは、本家とは完全に別のゲームです。
本家の設定を流用してるだけの、
別ルールのゲームなのです。
なので、全モンスターがタマゴから生まれたって、
生まれた時からグラビだったり、
ディア亜だったりしても、
実は変じゃないんですよね。
だって、この世界はそうなってるってだけの話なんですから。


MHXXまで遊ぶなら、
ほんとオススメですよー♪


ポケモン勢にはサンムーンあるので勧めませんがww

 

※マイミクさんがプレイ中なので、
色々伏せてますww

 

個人的にストーリーズのゲームとして一番嬉しかった部分は、
巣の中だろうとダンジョン最深部だろうと、
一歩進めばラスボス戦だろうと、
使えば指定した場所へ移動可能な
『ネコタクチケット』の存在ですかね。
店で売ってるアイテムなのに、
この便利さはシャレになりませんww

先週金曜に、フレさんお二方と今月のお題のガララを狩っておりましたが、
集会所下位クエとはいえ、1分半〜2分弱で終了しまして、
やっぱり人数いると早いですよねー!
いつも助っ人して下さるフレさん達に、
大感謝です。
ありがとうございます。


で、その時は沼地に通ってたんですが、
ガララは森丘にもクエがあります。


ただ…森丘は初期位置があそこなんですよ。
ほら、初見クエでライゼクスが寝てた洞窟みたいな巣。
あそこには『お題:ランポッポ』の時にさんざん通ったのと、
ほんと!とにかく!!移動が面倒なので、←
ガララさんは沼地で狩る事にしております。


しかし、森丘にしても沼地にしても、
南国ムード満載なガララさんには地味…!!
違和感あり過ぎですww
やはり、ガララには原生林が似合うよねーと、
しみじみ思います。


各モンスターには、
私はそれぞれに連想するフィールドがありますが、
やっぱり初めて遭遇したフィールドが一番ピッタリ来ますよね♪
ナルにゃんは、密林、
ディノは古代林。
アマツとか、ダラとかは、
他のフィールドにいないので例外ですけどもww


個人的には旧密林には、
凄く苦戦したイメージが残っております。


P2Gのガノトトス亜種2頭同時クエ『翠色の津波』、
先にクリアした弟にコツを聞かなかったら、
絶対ソロでクリア出来なかったと思います…orz
何でソロかといえば、このクエは村上位なんですよね…。


やった事のない方に、
どう難しいのか書きますとー、
旧密林でのガノトトスの活動エリアは、
2つしかないんですよ。


つまり、しょっちゅう合流するんです。
しかも、その活動エリアは密林らしく視界がよろしくないんですよね。
そして、確かどっちかのエリアにはランゴスタが沸きます。
油断してると戦ってる最中でも麻痺喰らいますww


川沿いなのでエリアは奥行きがなく、
横に広いです。
そこに、でかいガノトトス亜種が川からブーンと吹っ飛んで来る訳ですよ。
下手したら2頭一緒に、
それぞれ別方向からビチビチ這いずって来るんですよ…。


ほんと、ハンターなりたてだった当時の私には、
P2Gは結構難しかった…。
てか、ネコートさんのクエはきついの多かったww
村の上位クエ=ソロ限定ですしね。
『旧密林を走る稲妻』のフルフルも苦労しました。
下位クエでアルビノ欲しくて連戦するようになってからは、
平気になりましたけどね。


今なら、あんなに苦労しないと思いますけど、
当時はハンターなりたてで、
ほんとに下手も下手でしたから…。


普通に考えたら、
モンハン自体を止めてても不思議じゃなかったんですが、
P2Gをやってた頃も下手なりに、
モンハンを凄く面白いと感じていたので、
今でもこうして狩っているんですよね〜。


下手ゆえに凄く苦労してましたが、
だからこそ、クエストクリアの瞬間が、
本当に嬉しかったんですよ…!!


『目的を達成しました』


と表示されて、モンスターが倒れるモーションに入り、
視点が大きく移動するあの瞬間。


強敵であればあるほど、
ゾクゾクしますよね!


ずっと倒せなかったモンスターを、
ついに倒した瞬間のあの達成感は、
物凄い病み付きになります。


ああ、私みたいな下手くそでも、
練習すればちゃんと上手くなっていけるんだ。
ちゃんと倒せるんだ…!


この快感がある限り、
私はモンハンを止められないと思います。


P2Gから始めて、
一緒にスタートした弟が基本ソロなので、
私も大抵はソロで。
たまに遊ぶのに一緒に狩るくらいで、
P2GとP3では助っ人して貰った事はほとんどないです。
教えて貰うために一緒に行く事はあるんですが、
手伝って貰った事は、
実はないんですよねー。


そのおかげで、一人で目標を達成する爽快感を知りました。


そして、MH4とMH4Gで、
他のハンターさん達と協力して狩る楽しさを知りまして、
今に至る訳ですね。


MH4では、当初我が家にはWi-Fiがなかったもので、
HR解放とか全部ソロでした。
そして、発売翌年の4月からオンに行けるようになり、
モンハンの環境が激変しました。


私はmixiを通じてフレさんを増やし、
グルチャにも参加してますが、
弟はクロスについては、
完ソロのようです。
昨日の話の感じだと、
二つ名は全てレベル9まで終了してるようで、
多分10もかなり終わってる状態だと思います。


スキルシミュレータも使ってないので、
装備も全部試行錯誤して考えてるうちの弟は、
もしかしたら、モンハンの原点に近い楽しみ方を、
満喫してるのかなーと思います。


たまにはねーちゃんとひと狩りいこーぜ、弟よ。


ダブルクロスは、一緒に遊びたいもんですねww

ストーリーズにうつつをぬかしている間に、
11月になりました。


今月のグルチャのお題は!
ガララアジャラでしたー!


…調べたら、単体クエしかないんですよね…。
今月はストーリズと並行進行なので、
賑やかし担当のつもりで狩る予定ですww


そうそう、ご報告が遅くなりましたが、
先月のランポッポ狩りは、
ストーリーズ発売までの一週間と、
〆切前日との8日で、200頭討伐致しまして、
なんと2位でした♪
賑やかし担当のつもりが、
がっつり入賞してましたww


ちなみに、
1位の方は四桁に迫る900頭越えでしたー!!


ご協力下さいました、
Riskyさん、きゃるさん、
ありがとうございました。


ガララ狩りも助っ人募集してますので、
皆様、よろしくお願い致します♪

 

ガララは、実は闘技でー、
エリアル操虫棍の面白さに気付かせてくれたモンスターですが、
獰猛ガララの尻尾でぺいっ!にイライラさせられた覚えもある、
個人的には色々と印象深いモンスターです。


4Gでは亜種ウザかったー!!!←


でも、クロスでは原種しかいないので、
安心ですww


単体クエしかないので、
ソロは村クエ、マルチは集会所下位を狩るのが、
時間のロスがなくていいかなあと思っております。


せめて2頭クエがあったらなあ…と、
やや遠い目になりつつww


ストーリーズが、まっだまだやる事あるので、
今月は同時進行か、
週末だけガララかなーとか悩み中です。

 

そのストーリーズですけども、
高評価のおかげでじわ売れしているようですね。


確かに面白いゲームなので、
気になってる方はぜひ!いかがっすか!!←


本家と違って、
マルチプレイで他のライダーさんと一緒にクエ行ったりとかはないので、
まあ、ぼっちゲームと呼んでもいいと思います。
対戦はありますが、本家のマルチプレイとは全く異なるものなので。


でも、モンハン好きなら楽しいですよ。
真面目な話、ダブルクロスまでやる事ない方には、
ぜひおすすめしたいです。
オトモンの能力をカスタマイズ出来るので、
もー、めっちゃ面白いですww


今、うちのレウスは、
グラビから伝承させた『拡散熱戦』ことグラビーム吐いてますからww
指示大(絆消費減少大)の護石を拾えたので、
相手が複数なら開幕ビームで全体攻撃!!ww
CMでも流れてますが、
ディアにレイアの毒サマーソルトつけたりとか、
ほんとに出来るので〜
アレですよ、アレ。


『ボクがかんがえたさいきょうのモンスター』


これを実際に出来てしまうと言うww


私は今、とりあえず育てるためのオトモンを揃えている所です。
タマゴ選びが、どーしても粘っちゃって…
わざわざスカを引いておりますorz


体感的に、タマゴ選びって、
1〜3回目でそこそこ〜良いの、が出てません?
欲かいて四回目とかすると、
『においのない、軽いタマゴ』ww
そして、ナビルーから『タマゴがもうないぞ!』と、
無情な宣告ww


ええ、うちの厩舎にいるアプトノスは、
ほぼそれで出たタマゴ産ですよ…orz


タマゴの殻の色は、
各モンスターごとに4種ある感じなのですが、
オトモンの性能の何処と連動してるんですかねえ。
それとも関係ないのかな。
うーん、情報少なくてよく分かりません。


タマゴの柄は種族によって違うのは、
最初から知ってますが、
色については謎ですねー。


においと重さは、それぞれ、
遺伝子の性能と絆遺伝子の数&スロの数に対応してるそうです。
ふむふむ。


表現の違いはこんな感じ。


いいニオイ>すごくニオウ>ニオイのある>少しニオウ>ニオイがしない
とても重い>重い>ちょっぴり重い>ふつう>ちょっぴり軽い>軽い>とても軽い


この重さに応じて、ライダーの歩く速さが変わってて、
変なとこがリアルだなーと思いますww


すごくニオウとても重いタマゴには、
今まで1回だけ巡り会いましたが、
中身はジョーでした♪
今はレベル上げついでに岩壊し要員として、
連れ歩いております。


色んな種類がある、
各オトモンが持っている伝承可能な遺伝子は、
必ずそのモンスターに付いている訳ではなく、
なおかつ遺伝子の位置も9種類あるので、
必然的に厳選が必要になって来る訳ですね。


さあ、またオトモンスカウトにゆかねばww

 

うちのオトモン厩舎には、
まだベリ亜ことベリオロス亜種がいないのですが、
砂漠にいるはずなのでー
砂漠で上位レア巣を探してみようと思います。
昨夜にウロウロした時は、
ディア亜をオトモンに出来ました♪


タマゴエリアって、巣が出現しているエリアによって、
デザイン違っているんですが、
火山とか砂漠だと、結構赤っぽいライティングだったりしまして、
何が困るってタマゴの色が良く判らないんです…!!


昨日も『あれ?知らない配色だー』と拾って帰ったら、
普通にリオレウスだったりしましてww


あれって結構くせ者ですよ。
配色で原種亜種の区別を付けないといけないのに、
ライティングで色変わっちゃうなんて、
ビミョーな色味のタマゴだと、ちょっと悩むんですよね…。
うう、これ、どれだ…??
と一覧見ながら首を傾げる毎日なのでした。


あ、種族は柄が違うので、
間違うことはありません。


オトモン揃えて強化したら、
まずは迷宮踏破かなー。
塔は戻れないので、回復アイテムを買い集めて、
装備も強化してから本格的に潜りたいです。
…なんか、10階ごとにネコタクあるみたいなんですが、
な、何階建てなの…?ドキドキww


聞いた話では、迷宮全クリアしてないと、
塔を全クリア出来ないそうなので、
やはりここは先に迷宮ですよね。


じゃあ、今夜はレア巣探しつつ迷宮に行こうかなー。

 

そうそう、MHXXの発表翌日の日記に書くのを忘れてますが、
来年もUSJでモンハンあるそーですね♪
しかも、アマツですよ!
ダイソン体験コーナーとかあるんでしょかねww


来年は年パス、分割で買おうかなあ。