グラブル雑記帳

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グラブルについてメモとか残してく 自分用だからあてにしないで

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火古戦場始まっちまいました

今回は通常軸ができたから、通常軸で肉集めてみた

 

3ポチ1召喚だけど、ブックマーク移動した時とか次の戦闘で硬直が無くて快適で素晴らしい

通常軸知ったら戻れないですねこれ

 

火2100万

アプサラス キャラはこの子たち

ポチは霹靂閃電とアラナンの1,3アビ

召喚はフレシヴァ

 

装備と石

マグナなのにイクサバ入ってるじゃんってやつだけど、手元にあったから仕方がない

オッケ7とか他にもいい感じのあるみたいなんで他サイト様探していただければと

 

2100万奥義版

悪滅とイクサバ入ってんじゃん

無くても行けますんで他サイト様以下略

 

 

タイムについて

通常軸は連戦してもタイムが11秒

 

奥義は硬直分があって2戦目の始めに待機時間ができてしまったため17秒

 

肉メモおしまい

 

95HELL

まほせんでアラナンにお願いしてやっと1:36

石と装備はこれで両面コロッサス

 

主人公アビ ミゼラグラビドラブレ

特に書くことがないから放置してたけど、ベルゼバブHL実装したから団で殴ってきたんで、メモ書き残しておこうと思う

最近は皆慣れてきたから75%まで早くてオバチェ用意できなくなってきてる

困ったらゴブロ1アビ撃っておきましょう

 

※注意点 トーメンター攻略

 

編成

役割:

ペコ:1T目2アビかばうで落としてロベリア出す要員 全体かばうならだれでもいいよ

水ブロ:土が自由に動くために必須 1アビが便利すぎるんだ

マキラ:追撃とかバフデバフとオルポ要員 鼓の音は今回必要ないからオルポ用でいいよ

     でもHP減らんしそんな回復いらないかも

ロベリア:2T目に3アビ切って全体のアビポチにダメージ付与してくれる 基本1アビ使って水ブロ1アビ短縮したいときに2アビ押す感じで

カイム:特に役目無しなんかとりあえずで入れてる 今回はハイランダーじゃなかったしね

     一応スローとかゲージ加速(15%)とかできるからいるとなんだかんだ便利かも

装備:

渾身編成 なんでパラシュ入れてんだろう プラス見てもわかる通り適当で勝てます

一振もってねーよな人も安心して大丈夫です。既存ハイランダーで十分貢献度稼げます。

マグナもロベリアと水ブロいるなら貢献度稼げるし動けるんで安心して大丈夫です。

終末は変えるの面倒で変えてないけどアビ上限がいいと思います。 ゴリラ召喚した時くらいしか通常上限叩けないので

 

石:

片面ティタ フレゴリラ

黒麒麟:最後の押し込みで動きたくなかったら撃ってアビポチでダメージ稼ぐよう どうしても困ったときの緊急回避にも

タワー:HP確保用 HP確保しても思ったより減らないからいらないと思う

     黒麒麟持ってる人は黒麒麟にした方が安定します 俺は持ってない

ウリエル:1T目即召喚して特殊誘発し、ペコかばうでペコを落とす際に使用 75%チェンバも間に合うようになるはず

テポーン:75%cbで解除した後60%でもcb求められるから、その時用 

      75%踏んだら主人公はアドレナル使いまくって60%までにcb40-50%くらいまでにしておこう

 

主人公アビ:

ディスペル:別に秘器でディスペルすりゃよくね感ある 一応保険

ブラインド:バブさんは基本スロウで特殊受けないようにしてるから通常封じに 一緒にやる人と相談で入れればいいと思う

       今回は誰も持ってきてなかったから入れたけどいつもはここトレハン(3Tに1回撃てる有能)にしてる

ダブルアサシン:1アビ再使用する用

 

秘器:

ナイフ:暇な時用 一番安いしとりあえず撃ちたいものなかったら撃つ感じで

煙玉:使い道が特にないけど通常くらいたくねーなーって時気分で撃つ感じで

スロウパウダー:めっちゃ使う 特殊解除できないときは基本これでバブさんの特殊発動させないようにする

黒いナイフ:ディスペル でもみんな入れてるだろうから保険用

アドレナル:序盤cbでカルマ抜けるようで使用

モラール:暇な時撃つ感じで

ベルトダガー:使ったことない PTがグラビ入れてくれなかった(はいらなかった)時に撃つ感じで

リフレイン:cb調整用

 

特に入れたいものがないから、他にもいいのあるかもしれないけど

取り合えずスロウパウダーとアドレナルリフレインあればなんとかなるよ

 

 

バーって書いた中に道中の動きも書いたからあれだけどザックリと

 

100%(1T目):ペコかばう ウリエル召喚 とりあえずモラール撃っとく 攻撃

99%-76%:ロベリア3アビ使ってアビポチしたら動く アドレナル使ってチェンバ用意する区間

      チェンバ用意出来たら一応止まっておく 他の人もチェンバ用意できてそうなら動く

      個人的には気にせず動いてもいいもんだと思うけど、安定重視

75%:予兆とかなんもなかったら召喚石撃ったらカルマに切り替わる 普通に殴っても変わるから

   とりあえずCT黄色のカルマになったらチェンバ

74%-61%:アドレナル使いまくってチェンバ用意 テポーンが用意できてるはずだから、40%だか50%目安

             リフレイン使って5チェすれば多分60%貯まるよね?仕様わからんから各自で確認してください 4チェ50%は貯まったはず

60%:75%同様

59%-50%:スロウパウダー使いながら適当に動く

50%踏んだらディスペルしてもらうまで待機 踏んでも踏まなくてもとりあえずガード4Tでいいっすよ ピンクの予兆消えたら動く

50%以降:今まで同様適当に殴ってください 困ったら水ブロ1アビ CT加速でロベリア2アビ

 

後半の特殊類:水ブロに庇わせておけばおっけー 最悪ゴブロはかばう+ガードボタンでいい

15%くらいで黒麒麟出してアビポチしてたら終わる印象

終わらなかったらブロ1アビも空いてるし動こう

 

※動けるターン数決まってるっぽいから、超越みたいな特殊の予兆が来たら止まりましょう 動いたらそのバブさんはクリア無理ぽ

 

 

カルマの挙動について:

 どうしてもチェンバ用意できないよーふえぇって幼女は水ブロ1アビでかばおう

召喚不可はついてしまうが、もう一つの厄介なバフは基本ミス表記になるから石が使えないだけで動ける。


これはフリクエだけどこんな感じになる

召喚石無くてもまあ動けるし、クリアに支障はないからチェンバ用意できなかったときにでも

あまり参考にならん アクセス増えて怖くなってきた

終末4凸者はクリュでバザラガ入れる編成とかいいと思う

 

※ハングドマン5凸 ウリエル3凸 終末5凸 カイム 天秤 オクトーナルメア久遠

※武器はある程度妥協した例にしてるの有り

終末4凸は知らないけど、ポチ増やしてください

 

一番下に両面マグナ ハングドマン 終末5凸進境 クリメア入りレスラー編成追記

 

 

フレユグマグ AKあるならメインAKでいいと思います

 

同上

 

フレ黄龍 アーセガルデュアルウリエル召喚の2ポチ1召喚編成

終末4凸者はポチ1増やせば行けると思う

 

フレマッチョ 通常軸 ジークはぶっちゃけなんでもいい気がする

よく見るのは確定連撃のゼタラガ

 

ぶっちゃけマッチョは適当でも2100行くからいいでしょってやつ

マグナでもナルメアオクトー居れば割と何とでもなる気がする

 

---2020/05/30追記---

4凸に近づけるため終末進境 凸終わってる人は渾身にでもしてください

ウリエル持ちはウリエル入れといてください

オルペ複数本凸終わってる人は本数調整してください プラスも振ってください

 

両面ユグ

 

かりおっさん1アビ

ナルメア1,3アビ

主人公デュアルインパルス ツープラ

多分ナルメア久遠のせいで2100万行ってるけど、オルペ詰めたりプラスや炉入れたら2100万行かんかな

俺の環境じゃちょっと再現できないので出来そうな人お願いします。

 

一振マンはこっち

おじーちゃん、この前光古戦場終わったばかりでしょ

もう走りとうないよ

 

 

メカ1,2ポチのみ(20200218更新) ※要猫SSR化10%UP

よく知らんけどシャルは自由枠 二人組は知らん 両面ティアだしいらんじゃろ 多分

 

95HELL以降はどうしたものか 無難にシエテニオミリンとか適当なの連れて10T回しでもするべきか

風は興味なさ過ぎて適当にもほどがある 土エレ回収の為だけに走る

 

 

 

 

---

 

95HELL

1T:ミゼラ アーセガル シエテ1アビ ニオ2アビ ジーク1,3アビポチ

    グリム召喚

ひたすらリロ 石化は解除

50超えたらミゼラとジーク1,3アビ

ひたすら殴ってシエテ4アビが開くころには20%くらいになるからシエテ4アビで〆

22%とか残ってたらデュアルアーツ使うと安全かも

 

ギルベルトがディスペル不足だの黄龍槍がレベル1だのでやってなかったんで

古戦場で餌掘れたのと+ふったのもあってポコパンしてきた

 

 

フレ石ゼウス

終末は5凸 アビ上限 進境

シュヴァ剣4凸

 

ハルマル:永続デバフ2枠えらい

トール:30%でなったら打つ

黒麒麟:緊急回避用 基本使う機会はない

シュバリエ:幻影消しとお願いディスペル

ルシ:HP回復用基本使わない

フレゼウス:タゲ避け永続3000バリアのおっちゃん

 

 

注意点

デバフの数注意 少ないと詰む

ターゲッティングはクリアで必ず消す

┗バリアで防げるからゼウスのおっさんとか便利

70%でデバフリセット アビで70%越してデバフ入れてから攻撃

┗ここから強化アビ(黄色枠)使わない

30%で無属性99999ダメ HP一番高いやつに行く キュアポかフンフのアビで何とかする

┗ここから回復アビ使うと向こうが回復+弱体一つ回復するから注意

 

動き方

1T:アビポチ ゼウス召喚でバリアはっとく ハルマルと順番変えてもよし

2Tゼウスかハルマル召喚 殴る

後は適当に殴るだけ

 

6Tごとにバフ2つつけるからディスペルしとく

2つ残りっぱなしだとどうしようもなくなるから1追加 できるなら全部消しておくこと

ふんふいるなら奥義で消したりできるからゲージ調整も検討

 

基本デバフ消しておけば困ることないからディスペル持っていこう

30%以降は6Tごとに30%トリガーと同等のものぶっぱしてくるから

HPには注意 ソーンはなるべく生き残らせておくとデバフ的に嬉しいかも

 

あちこちに10天無しとか終末4凸クリアの情報あるから殴り書きメモ程度に