□水口 健次

  マーケティング戦略の実際

 □フィリップ コトラー, ゲイリー アームストロング, Philip Kotler, Gary Armstrong, 和田 充夫, 青井 倫一

  新版 マーケティング原理―戦略的行動の基本と実践

 □石井 淳蔵, 嶋口 充輝, 栗木 契, 余田 拓郎

  ゼミナール マーケティング入門

 □恩蔵 直人

  マーケティング

 □嶋口 充輝, 石井 淳蔵

  現代マーケティング

 □恩蔵 直人

  競争優位のブランド戦略―多次元化する成長力の源泉

 □森 行生

  シンプルマーケティング―市場の原点を見極める15の法則

 □セス ゴーディン, Seth Godin, 阪本 啓一

  パーミションマーケティング―ブランドからパーミションへ

 □ジェイ・エイブラハム, 金森 重樹

  ハイパワー・マーケティング

 □クレーグ・ラーマン, ウルシステムズ株式会社, 児高 慎治郎, 松田 直樹, 越智 典子

  初めてのアジャイル開発 ~スクラム、XP、UP、Evoで学ぶ反復型開発の進め方~

 □ロバート・C・マーチン, 瀬谷 啓介

  アジャイルソフトウェア開発の奥義

 □ロン・ジェフリーズ

  XPエクストリームプログラミング実践入門
 □ケン・シュエイバー
  スクラム入門-アジャイルプロジェクトマネジメント
 □山田 正樹
  実践アジャイル ソフトウェア開発法とプロジェクト管理
 □スコット・W・アンブラー, 株式会社オージス総研
  アジャイルモデリング―XPと統一プロセスを補完するプラクティス
 □バリー・ベーム, リチャード・ターナー, ウルシステムズ株式会社, 河野 正幸, 原 幹, 越智 典子
  アジャイルと規律 ~ソフトウエア開発を成功させる2つの鍵のバランス~
 □メアリー・ポッペンディーク, トム・ポッペンディーク, 平鍋 健児, 高嶋 優子, 佐野 建樹
  リーンソフトウエア開発~アジャイル開発を実践する22の方法~
 □ケン シュエイバー, マイク ビードル, テクノロジックアート, Ken Schwaber, Mike Beedle, 長瀬 嘉秀, 今野 睦, スクラムエバンジェリストグループ
  アジャイルソフトウェア開発スクラム
 □ジム ハイスミス, Jim Highsmith, 長瀬 嘉秀, 今野 睦, テクノロジックアート
  アジャイルソフトウェア開発エコシステム
 □ラース マシアッセン, オジェランキ ニュエンヤマ, ジャン プレスヘジ, Lars Mathiassen, Ojelanki Ngwenyama, Jan Pries‐Heje, 長瀬 嘉秀, テクノロジックアート
  アジャイルソフトウェア開発 ソフトウェアチーム―高効率への理論から実践
 □ジム・ハイスミス, 小野 剛, 平鍋 健児, 高嶋 優子, 小野 剛
  アジャイルプロジェクトマネジメント 最高のチームづくりと革新的な製品の法則
 □ジム・ハイスミス, ウルシステムズ株式会社, 山岸 耕二, 原 幹, 中山 幹之, 越智 典子
  適応型ソフトウエア開発-変化とスピードに挑むプロジェクトマネージメント
 □ケント ベック, Kent Beck, 長瀬 嘉秀, テクノロジックアート
  テスト駆動開発入門
 □ジェームス・ニューカーク, アレクセイ・ウォロンツォフ
  MS.NETでのテスト駆動開発
 □ローリー ウィリアムズ, ロバート ケスラー, Laurie Williams, Robert Kessler, 長瀬 嘉秀, 今野 睦, テクノロジックアート
  ペアプログラミング―エンジニアとしての指南書






 □岸 知二, 野田 夏子, 深澤 良彰

  ソフトウェアアーキテクチャ―アーキテクチャとドメイン指向トラック

 □マーク スウェル, ローラ スウェル, Marc T. Swell, Laura M. Swell, 倉骨 彰

  職業としてのソフトウェアアーキテクト

 □山本啓二

  プログラマの「本懐」 ~アーキテクトという選択

 □Len Bass, Rick Kazman, Paul Clements, 前田 卓雄, 加藤 滋郎, 吉野 圭一, 佐々木 明博, 新田 修一

  実践ソフトウェアアーキテクチャ

 □ITアーキテクト編集部

  ITアーキテクト  (以下、シリーズ続刊)

 □Paul Clements, Len Bass, James Ivers, Felix Bachmann, David Garlan, 前田 卓雄

  ソフトウェアアーキテクチャドキュメント―ソフトウェア戦略の中核:アーキテクチャを捉えプロジェクトを革新する

 ■Capers Jones, 鶴保 征城, 富野 寿, ケイパー・ジョーンズ

  ソフトウェア開発の定量化手法

 □ローレンス・H・パトナム, ウエア・マイヤーズ, 山浦 恒央

  初めて学ぶソフトウエアメトリクス~プロジェクト見積もりのためのデータの導き方

 □情報処理推進機構ソフトウェア・エンジニアリング・センター

  ITユーザとベンダのための定量的見積りの勧め―見積り精度を向上する重要ポイント

 □John McGarry, Cheryl Jones, Elizabeth Clark, David Card, Beth Layman, 古山 恒夫, 富野 寿

  実践的ソフトウェア測定

 □山田 茂

  ソフトウェア信頼性モデル―基礎と応用


 【基本】

 □Tom DeMarco, 渡辺 純一

  『品質と生産性を重視したソフトウェア開発プロジェクト技法―見積り・設計・テストの効果的な構造化

 □菅野 孝男

  『ソフトウェア開発のマネージメント

 □日本ユニシス情報技術研究会

  『システム開発の体系―JIS X0160・共通フレーム98対応

 □ジム・ハイスミス, 小野 剛, 平鍋 健児, 高嶋 優子, 小野 剛

  『アジャイルプロジェクトマネジメント 最高のチームづくりと革新的な製品の法則

 □Neil S. Potter, Mary E. Sakry, 富野 寿, 荒木 貞雄

  『ソフトウェアプロセス改善の基本定石

 □ジェームズ マーチン, James Martin, 芦沢 真佐子, 小山 隆弘, 稲積 宏誠, 本間 浩一, 小高 知宏, 山崎 徹, 小原 覚

  『ラピッド・アプリケーション・ディベロプメント〈1〉

 □ジェームズ マーチン, James Martin, 芦沢 真佐子, 小山 隆弘, 稲積 宏誠, 小高 知宏, 山崎 徹

  『ラピッド・アプリケーション・デベロプメント〈2〉

 □加藤 貞行

  『失敗のないシステム開発入門―良いシステムは良い設計から

 【工業化/ソフトウェア・ファクトリ】

 □ジャック グリーンフィールド, スティーブ クック, キース ショート, スチュアート ケント, Jack Greenfield, Steve Cook, Keith Short, Stuart Kent, 野村 一行, マイクロソフト

  『ソフトウェアファクトリー―パターン、モデル、フレームワーク、ツールによるアプリケーションの組み立て


 【開発組織】

 □前田 卓雄, 橋本 隆成, 甲斐 敏治

  『図解 よくわかるソフトウェア・ジャストインタイム


 【オフシェア】

 □S‐openオフショア開発研究会

  『オフショアリング完全ガイド―ソフトウエア開発