CGの目
最近では建築設計や工業デザイン(CAD)などで
当たり前の様に使用されている3Dソフトですが、
映画、ビデオゲームといったバーチャルな映像
表現でも広く使われています。
そんなソフトをいじっていると自分に最も近い存在
人物を作ってみたい、しかも実物に近いやつ・・・
と思うのが人情です。
そこで一番気になる部分が顔です。
顔の中でも特殊なパーツ目を制作してみました。
どこかで目にした様な?・・・感じですが
べつに意識したわけではありません。
pohto shop など別のソフトで下地を作り
3Dソフトの造型に貼り付けます。
カラコンを変えるより簡単に外人さんに
なります。
かなり雑ですがイメージを確認するために
制作途中の顔にはめ込んでみました。
後にまぶたなどを作り込みます。
目ってよく見ると光の反射や周りの物が
複雑に映りこんでいるので3Dソフトで
擬似的に入れ込んでキラキラや透明感を
演出してあげます。
今回、使用した3DソフトはMAYAと言います。
ちなみに噂では今年の12月23日でMAYA暦
は終わっているそうです。
果たしてクリスマスは・・・
ヽ(゚◇゚ )ノ






