ヴァルキリーの飛技であるクセレントムーンはBPを1消費する全体攻撃なんですが、
威力が全体攻撃にもかかわらず、通常攻撃より高いです。そりゃ使いますよね。MPも使いませんし。
雑魚戦はこれを2発使えば大体片付きます。正直もうヴァルキリー抜きの編成は考えられないです。
あとジャッジメントもBPを2消費しますが威力が通常攻撃の3~4倍ぐらいありそう。
クリティカルがでるとダメージ9999行く事もあります。
スーパースターもかなり使い勝手がいいですね。補助系の効果がパーティ全体にかけられるアビリティを使えるんで♪
おかげで今作は魔法が本当にいらなくなったな。まあ白魔法は回復に必要ですが黒はねぇ・・・
召喚魔法もいらないな。召喚魔法は全体攻撃ですが、MP消費も多いし普通にヴァルキリーでBP消費して
クレセントムーンを2発撃った方がいいですわ。
まあこの2JOBの使い勝手がいい反面、ちょっとバランスが温く感じできました(´ヘ`;)
序盤はアスタリスク所持者ならばかなりの緊張感があったのですが、今はまず負けませんね。
フレンド召喚を封印しても楽勝です。うーーーん、つまらんな。もっと圧倒的に強い敵が出てきて欲しい。
そういえばFF5のときにも感じたのですが、盾が完全にいらない子となっています。
両手持ちのが強いし、「ダメージ分散」のようなアビリティもあるので防御面でも必要性を感じません。
使っている方いるんでしょうかね?
ストーリーのほうは火のクリスタルを開放し、その後忍者まで手に入れましたが、
色々と丸く収まってよかったですw アニエスも元に戻ったしw
暗かったストーリーもちょっとずつ緩和されてきました。
にしても露骨なお使いが多いですね。JRPGの悪いところが出たというか・・・まあこれは洋ゲーもかな(⌒_⌒;
なんというか、そこは演出で一気に飛ばしてくれよって思うところが多かったです。
わざわざユーザーの手で移動させるのかよって感じでww
洋ゲーならばファストトラベルみたいなのが実装されていますが、BDには、そういったのはまだ無いんですよね。
今後加わるかもしれませんが、多分無さそうだな。その代わり飛空挺が手に入りそうですが。
だから現在サブクエ絡みの移動が面倒くさいですね。まあたいした距離ではないのですがね。
現在レベルは46でプレイ時間は22時間ほどです。そろそろ半分ぐらいまで来たでしょうかね==============