暇つぶしにゲームー -19ページ目

暇つぶしにゲームー

つまらんゲーム内容となるかと、、、
バランス関係なしで適当にwwwwwwwwwww

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あの時、ステータス強化のためにあんなに頑張って作ったアクセサリー

しかしVerが進む内に上位アクセの登場で

その時のアクセは最前線から外れ不要アクセになっていく

それはしかたないことなんですが・・・

 

    あの時、膨大な時間を費やして

 ようやくできた思い入れのあるアクセを

 捨てるなんてとんでもない!!

    /⌒  ⌒\

   /( ●)  (●)\         という・・・

  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  思い入れがつまって捨てるに捨てれない

  |     |r┬-|     |    アクセをまとめてみたお

  \      `ー'´     /

 

 

まず最初は・・・

ドラクエ10で最初のHP顔アクセだった

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 合成効果に最大値HP2埋め

     黒アイパッチ

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黒アイパッチが出たばかりの時は転生がでやすくなる

きせきの香水は存在しなかったんですよ・・・・

初期はシルバーデビルの転生のデビルロードからしかでなくて

半日やって出るか出ないかというぐらい黒アイパッチを入手するのが

非常に困難だったアクセだったのです・・・

実は私デビルロードを出すために何日も通ったのですが

結局現れず、あきらめた人だったりします・・・その後

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シュプリンガーの転生でアカツキショウグンから黒アイパッチが

ドロップするようになって若干入手しやすくなったのですが

奇跡の香水が貴重過ぎてなかなか入手できなかったんですよね

 

それ故に黒アイパッチのHP2埋めが完成した時は感無量でした

 

次は『不思議のカード』で

 

存在価値がなくってしまった・・・

 

   しんぴのカード

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Ver2に入り、カジノ実装後唯一の札アクセ枠で

       誰もが欲したHP神秘カード

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これこそ倉庫圧迫状態で真っ先に捨ててしまいたいアクセなんだけど

これも作る手間や費やしたGを考えると捨てるに捨てられない・・・

このHP神秘カードを作ってる時代は・・・

すごろくは勿論逆天井が判明する前で

カジノでコインを1000枚集めるのはかなり大変で

ましてや合成の種類が多い神秘のカードで

HP4を3枠つけるのはかなり大変でした

 

カジノに費やしたG

 

合成に費やしたG

 

クリスマスに絆カジノ

 

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                     /´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ 

                    /           \ 

                       /:::::             \ 色々なモノを犠牲にして作った 

 _______ +      /:::::::::                 ヽ HP神秘カード・・・・

 |i:¨ ̄ ,、    ̄¨.: i       |:::::::::::                    | 不思議のカードが出て不要になったといえ

 |i: /ヘ:\     :i|     _ |::.:. : :     ,,ノ:..:ヾ、       |  捨てられないお・・・

 .|i:〈`_、/´_`>.、  :i| ,.r:;'三ヽ:: :: . ー'"´   ,,、  ー‐‐,,     /`、 

  |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i|;イ:;:":::::::::::\;;。(ー一)   (ー一)。;:;:. /::::: ヽ 

  |i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`。⌒/7, -──~ 、(___人___,)"⌒;;::/::|:::::〆::\ 

  |i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| ::::://,::::..    " ニニヽ、⌒ij~";_ ィ /:::::::|:::::〃::: : ヽ 

─|`ー=====一 | ::::::|_|;;、:::.__y-ニニ'ー-ァ ゚‐─'───┴──────

 

 

 

しかしもっとも思い入れがつまって

捨てるに捨てられないアクセは

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 力の指輪(攻撃理論値)

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      ボスコインアクセの『幻界闘士の指輪』の登場で

     ちからの指輪攻撃理論値攻撃+11だったが

  幻界闘士の指輪攻撃理論値攻撃+12になってしまい

わずか1の差だが基礎効果を考えると力の指輪はもう時代遅れ

      ついに力の指輪世代交代となってしまった

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  しかしそんな状態に

     なっても

力の指輪は捨てられない

 

たぶん数あるドラクエ10ブロガー中で

もっとも何度も記事にしてもっとも苦しめられたのは私といっていいだろう

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ドロップアクセの力の指輪の攻撃理論値アクセを完成するために

モンスターのボストロールの討伐数・・・

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    1万2603匹

 

 

勿論エナジーもリーネの合成レベルもない合成なんて消せない時代で

1つでも不要な効果があったら最初からという鬼畜な時代

それでもタイガークロー黄金期の時代だったので

攻撃1アップしただけでもステータスになったので

皆血眼になってヴァース大林山は人が溢れていた

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力の指輪理論値にするため毎日、毎日篭ってました

それで何年もかけて完成したアクセなので

この力の指輪への

 

 

思い入れは半端ない

"

 

     / ̄ ̄ ̄\ 

    / ─    ─ \ さすがに装備枠から預かり所にはうつしたけど 

   /  (●)  (●)  \  この力の指輪は捨てられないね~

.  |    (__人__)    |   

   \    ` ⌒´    /   

  /            |  

 

 

     【おまけ】

 

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白アイパッチもなんか捨てられない。

アイテムの歴史をみると1日でできたように見えますが

HP2埋めるために合成を続けた日々は壮絶でした

奇跡の香水のなかった時代から頑張ってたので