SF2のカニブログ

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2週間前に骨折しました。なのでギプスをしてSF2をやっていたのですが、そのせいで改めて気づかされました。"キャラコンの重要性"に。中指と薬指を固定してギプスをしていたのでSキーとしゃがみキー、シフトキーが全く押せず、壁際(バイオのLなど)の戦いの勝率がかなり下がりました。引くことができず、体が出すぎてしまったためです。そして今ギプスを無理やりとって(治ったとは言っていない)やっているわけなんですが、キャラコンを意識してやってみるとあらびっくり。被弾することが少なくなり、撃ち合いの勝率も上がりました。キャラコンなんて関係ない!結局はAIMだ!って思ってる方はこれを見てください(まぐれ)
 全く体が見えていませんよね?これだといくらAIM力があっても倒せません。撃ち合いはAIMだけでなくキャラコン次第でも勝率は大きく左右されます。僕も骨折する前はAIM力がすべてと思っていましたが、骨折してから考え方が大きく変わりました。皆さんもこれからキャラコンを意識してやってみてください。そして少しでも撃ち合いが強くなったと思ってくれれば僕も嬉しいです。