グランドクロス、クルセの最大火力スキルです。
それをメインに戦うのがGX型クルパラなのですが、
今回はGXについて自己満足的考察をしてみたいと思います。
あくまでも主観に基づいていますので、違うところもあるかと思いますが。
そもそも正式に略すならGXじゃなくてGCです。どうでもいいですが。
どういうスキルかというと
使用者を中心に十字に聖属性ダメージを与えるフィールドを設置するスキルで
十字架の中に入った敵は聖属性ダメージを受ける。
ちなみに聖属性が2回かかっているので、聖が効く敵には極大ダメージが入る。
また、ボス以外の悪魔型と不死属性モンスターを強制100%暗黒状態にする。
ダメージはStrとMatkから算出Matkの方が上がりやすいので基本は極INT。
ただStrに振らないとMdefが高い敵にダメージが入りにくいのでStrはあればある程いい。
発動コストとして現在HPの20%を消費する。
現在HPなので、あえてHPを全快させなければ消費HPを節約できる。
発動後、反動ダメージも受ける。
反動ダメは敵に与えたダメージの半分だがフェイスで半減で最終は1/4。
さらにそこから防具などで減少することが可能。
また反動ダメージは聖属性なので自らが聖属性ならば反動ダメージを受けることはない。
天使鎧、聖体降臨、ゴスペルで聖属性付与など。
詠唱妨害はされないが、詠唱中は除算DEFが2/3になる。
カード効果があるのはATK上昇系のみ。
なので過剰アンドレ2枚挿し海東剣が汎用武器になる。
敵に与えるダメージは1セルにつき3回発生する。
そのため1セルに敵が重なるとHIT数が落ちる。
逆にGX発動中に敵を歩かせることが出来れば4HITさせることも可能。
こんな感じでしょうか。
Str GXのダメージUpと所持量限界Up。30~40はあってもいい。
Agi 振らない事が多いステ。Agi型のGXの場合はFleeが200前後になるように調整する。
Vit GX詠唱中はDefが下がるので30~40あると狩りが安定する。
Int GXで一番重要なステ。基本カンスト。最低でもブレス補正込み120を目指しましょう。
Dex GXの詠唱速度に関係する。でも40くらいあれば基本問題ない。150あれば無詠唱GX・・・。
Luk いらない。
育成は言うほどつらくないです。
まずは敵に当たるだけのDEXを振ってその後はINTへ。
多少VITやStrに振るのもありかと思います。
実際自分はVITとStrにある程度振ります。その分完成は遅くなりますが。
一次職のときはINT振りになるのでAtk不足は否めませんが
メタリンをバッシュ狩りできるので全然問題ないです。宝剣があればなおよし。
転職したら
組めるプリがいるなら最速でGXを10にしてOKです。
ただソロが多いならヒールと一緒にとって行く事をオススメします。
INTが完成していればGX2~3でゼノークがおいしくいただけます。
GXが完成したらプリペアでニブルか古城に行きましょう。
ソロなら生体1がオススメです。自分はそこで時給1.4M程出せました。
スキルはGXの前提分とGXが10なのは当然としてヒールは取っておいて損はないです。
ぶっちゃけGXの支援は大変です。プリペアでもSPに余裕があるなら自ヒールはしたほうがいいです。
あとプロボもあればあるだけいいです。被ダメがかなり痛くなりますが。
トレインするならインデュアもほしいでしょう。
ペコ騎乗ですが、基本GXは騎兵修練はとりません。それで問題ないです。
でも修練を取らないとASPDがしっかり落ちるのでGXのディレイが長くなります。
敵が死ぬのは致死ダメージが入った瞬間ではなく、
致死ダメージを与えた攻撃のディレイが終了した時なので、
GXのディレイが長くなるともらうダメージが増えます。SBとかもらうと最悪です。
こんなとこでしょうか。そのうち加筆修正あるかもです。