今日はウマ娘から学ぶ 伝わる仕事

をテーマに書きます

 

 

 

学生時代の失敗も思い出し

あれでよくデザイナーになりたい

と言ってたなーと反省しました口笛

 

こんにちは^^

 

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ありがとうございます♡

 

 

 

ファンを作るためのホームページ制作を

 

発信してます!webデザイナーの梶間貴代です♪

 

 

 

 

 ウマ娘の制作が秀逸

昨日もウマ娘の制作が秀逸ずぎる

話をしました。

今日もその続きです。

 

 

 

ゲームにハマった事がない私ですが

制作側の

「このキャラクターの魅力を

 更に引き出す手段はないか?」

と考え試行錯誤しこだわる姿は

とても共感します。

 

 

 

でね、

ひとりひとりの魅力を引き出すために

アートディレクター タクムさんが

したことは

できる限りキャラクターごとの

魅力を個別に表現できる

シーンをたくさん作ったことです。

 

 

 

逆を言うと

多くのゲームは

ある程度 テンプレート化して

演出する事が多いそうです。

 

 

 

しかし

テンプレートでは個性は表現できない。

だから

個別で作られています。

 

 

 

もう、キャラクターが

好きじゃないとできませんw

 

 

 

実在感をしっかり表現する

日常を丁寧に作り込む

キャラクターの魅力を更に引き出す

些細なシーンであっても描き切る

だから

テンプレートでは無くオリジナルにする

 

 

 

この『軸×愛』があるからこそ

こんなに人の心を掴んでるんですね!

 

 

『軸×愛』がないと

 

ホームページもたくさんの

テンプレートがあります。

 

 

 

そのサンプルは

とても綺麗、オシャレ、かっこいい!

こんなホームページ欲しいと思うんです。

 

 

でもね、

ウマ娘みたいに

『軸×愛』がないから

何にも伝わらないんです。

 

 

 

『軸×愛』がないと伝わらない。

これホームページだけに限りません。

 

 

 

私は学生時代に

ファッションの勉強をしてました。

なのでファッションショーも

何度も行いました。

 

 

 

でも・・・

一つもやり切った物はなく

不完全燃焼感が残ってます。

 

 

 

『軸×愛』がたりなかったからです。

 

 

 

 

軸:誰に何にをどう届けて、

  どんな幸せを届けたいか

愛:それが、したくてたまらないと言う思い

 

 

 

 

 

当時も私は

いつも綺麗にまとめようとしてたし

少し、期日がギリギリになると

納期優先でやってました。

 

 

 

そうすると結局

自分も感動しないし

周りも感動しなかったです。

 

 

 

私は、デザインを綺麗なものを作って

人を感動させる物としか

理解出来てなかったからですね。

 

 

 

反省です。

 

 

 

この情けない経験から

『軸×愛』の大切さを学びました。

 

 

 

今は、その人の中に見えてない

『軸×愛』を形にしたいと思って

仕事してます。

 

 

 

『軸×愛』を形にするのは

嗚咽(おえつ)がするほど

しんどいんですがw

それでもやりたいですw

 

 

 

今日も、ありがとうございました。

 

 

 

 

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自分のお店をもっとよく見せないと

興味持ってもらうために

綺麗に見せないと・・・

 

 

そんな風に考える事ありませんか?

 

 

 

今日は、発信をしていく時に

大切な事についてです。

 

 

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最近、主人に『ウマ娘』を勧められました。

初めは、

競馬の名馬が女の子になったゲーム

と聞いていたので、正直、ひきました。

 

 

 

アニメもあるらしく

「俺みたい。」とのことで

私も一緒に見ました。

 

 

 

見てみて分かったのは

初めのイメージは

私の勘違い

だったという事です。

 

 

 

アニメの作りが秀逸です。

レースの歴史や

馬の個性がちゃんとキャラクターになってる。

競馬好きの勝善の心を鷲掴みです。

 

 

 

引いてる場合じゃないw

 

 

一気に尊敬に変わりました!

企画や制作はどんな風に進んだのか

気になって調べてみました!

 

 

 

 

実在の競走馬をモデルにした女の子たちが、全速力のレースを繰り広げる本作。プロジェクト全体で大切にしていたコンセプトはありましたか?

色々ありますが、「実在感」をしっかり表現することを念頭に置いていました。

 

引用:「ウマ娘と二人三脚で夢を叶える喜びを」 アートディレクターが語る「ウマ娘の実在感」の描き方

 

 

実在感とは

 

VR分野においては、「自分がVR世界の中に“いる”」という、VR技術が生み出す「臨場」を表す語として使われています。

引用:XRの「いま」を掘りだすニュースメディア

 

実際に存在すること。現実にあるもの。

引用:dictionary.goo.ne.jp

 

 

 

本当にそんな女の子がいると感じられ

「これは自分が育てたウマ娘なんだ……!」

と達成感を味わってもらえる設計になっています!

 

 

 

リアルさ、親密感が大切

 

 

 

ホームページ作りでも

よく見せるために『過度な演出』

ブランド作りと言って『良く見せる』よりも

リアルさ、親密感がいるなと思いました。

 

 

 

そしてその先に、

ユーザにどんな事を感じて欲しいかの

設計までしないといけませんね。

 

 

 

なぜなら、

それがコアなファン作りの一歩であり

ユーザーへ届くからです。

 

 

 

韓国の通販サイトでアクセサリーを

かったことが有るんです。

 

 

 

ネット上の写真は『綺麗』だったんです。

でも届いてみると、

小学生向けのおもちゃみたいでした。

 

 

 

自分で買っておきながら

騙された感を感じました。

 

 

 

ホームページから売上を上げる

という目標は達成してますが

その先に『がっかり』があっては・・・

 

 

 

このウマ娘は、

その設計が丁寧にされています。

 

 

 

初め見た時は

『ターゲットを

 絞り込んでるからすごい!』

と思ってましたが、

もっと奥が深かったです!

 

 

 

今日もありがとうございました。

 

 

 

 

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最近、

頭は仕事でいっぱいなのに

全然進んでない気がして

モヤモヤしてます。

 

 

 

ずーっと仕事のこと考えてるのに

答えが出ないんですよねw

 

 

 

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仕事を通してやりたいのは

お客様の背中に書いてある

『強み・思い・魅力』を

形にしてその先の顧客に届けたい。

 

 

 

そんな思いはあるけど

「それって、お客様して欲しい事だっけ?」

「それって、ホームページでやるべき事?」

とぐるぐるですw

 

 

 

 

紙に書いても書いても着地点はおんなじw

前に進まないw

 

 

 

答えが出ないと言うよりは

それが、まとまらない感じです。

自分のしっくり来る形にならないw

 

 

 

この時間は結構しんどいですw

無駄に時間を過ごしてるみたいでw

 

 

 

デザインのアイデアがない時と似てますw

 

 

 

一個一個は色や形が整ってるのに

全体で見ると違和感を感じるんです。

 

 

 

 

 

 

昔、

カメラの学校のホームページを

デザインした時に

全然まとまらなかった事を

思い出しました。

 

 

 

その時は、先輩がいて

やっては見せて 見せては直して

をしてたんです。

 

 

 

先輩の

「なんか違うね。」

の言葉忘れませんw

 

 

 

私も

(だから聞いてるんです)

と思いながら

「そうですよね。」

って言ってました。

 

 

 

その度に、先輩はいろんな事を

言ってくれるんです。

 

 

 

 

 

 

「参考サイト見てみようか。」

「色変えてみようか。」

「余白入れてみようか」

いろいろしたの覚えてますw

 

 

 

でもね、

まとまらないの(涙)

 

 

 

まとまらないのは分かるけど

何をどうしたら良いのか

分かんないですよねw

 

 

 

その時どうやって完成させたかな?

 

 

 

実は、

まとまら無いまま完成に

しちゃった気がしますw

 

 

 

↑笑ってごまかすw

 

 

 

今振り返ると

・コンセプトが出来てなかった

 よくゴールを決めてからって聞くでしょ

 デザインでも、方向性を決めないと

 あとで空中分解ます。

 

・ラフ案を出してから作らなかった

 読書感想文で初めっから正書したら

 1枚しか書けなくて、

 「〇〇が凄かったです。」

 「〇〇が良いと思いました。」

 「私も〇〇をしたいと思います。」

 と意味のない文を書き足す

 みたいな事をしてました。

 

 

・一度できたものを壊す勇気がなかった

 今までかけた時間とか

 ここまでやったのに

 って言うもったいないが先立って

 一回作ったものを壊せないんです。

 これは、

 デザインをしてない人も経験ありませんか?

 

 

 

だから不完全で終わったのかなと思います。

 

 

 

 

 

 

あの時は

不完全で終わったけど

今回はここから一皮むけたいなぁw

 

 

 

今日も最後までありがとうございました。

 

 

 

 

 

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 今日は、私がお世話になってる

ブログセミナーのzoom会に参加しました。

 

 

 

そしたら、私の尊敬する美容師の飛香さんが

人生最大

お悩み

ぶち当たってるとのこと!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

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 それは、

天職である美容師を

続けられない

という事!!

 

 

 

原因は

香草カラーの中にある

『ジアミン』がアレルギーを引き起こしてる。

(検査の結果は出てないので断定はできませんが)

 

 

 

天職って呼べるものに

出会えてる人が少ない中

天職で生計を立てている飛香さんに

なんで・・・絶句しました。

 

 

 

私には、かける言葉がありません。

 

 

 

ただただ

最善の結果になって欲しい!

 

 

 

飛香さんはどんな気持ちなんだろう・・・

多分、

お客様のことと家族の心配してる気がします。

 

 

 

そう考えると

こんな時は自分の事だけ考えて下さい!

って叫びたくなります・・・

 

 

 

なんも言えませんが

今日は飛鳥さんのアレルギーが癒されるのを

見届けながら寝たいと思います!!!

(↑祈りのパワー全開ですw)

 

 

 

もし、いい情報お持ちの方

いらっしゃったら教えてくでさい!

 

 

 

 

 

 
 

 

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今日は、私が働いてる業界の

ネットの世界地図を作ってみました。

 

 

 

やってみて、めちゃめちゃ複雑で

まとめづらい事がわかりましたw

 

 

 

そんな呟きのようなブログをどうぞw

 

 

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最近「具体と抽象」という本を読んでます。

正確にはオーディオで聴いてます。

 

 

 

 

 

 

 

その中で、

物事の概念ずを作ってみよう

というワークがありました。

 

 

 

webサイトってどんなのになるかな?

と思ってやってみました。

 

 

 

まず、ネットで「webサイト 種類」

で出てくるのは

 

コーポレートサイト

ランディングページ

プロポーションサイト

オウンドメディア

サービスサイト

ブランドサイト

リクルートサイト

ECサイト

メディアサイト

まとめサイト

 

 

 

 

 

でもこれだけでは

概念図になってない気がします。

 

 

 

web世界の地図

 

私が考えた概念図はこちら!

 

 

知る

  • 会社
    • コーポレートサイト
    • リクルートサイト
  • サービス・商品
    • ランディングページ
    • ブランディング サイト
    • プロポーションサイト
    • サービスサイト
  • 情報
    • キュレーション(まとめ)サイト
    • メディアサイト
    • オウンドメディア

 

繋がる・会う

  • sns
    • Facebook
    • インスタ
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    • Facebookグルーブ
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  • zoom

 

買う

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  • 申込フォーム
  • 予約サイト

 

楽しむ

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マッチング

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    • データ転送
  • ツール
    • 画像編集
    • 文章編集

 

 

 

ネット上で暮らしてる

 

これを見てると

本当に私たちはwebで暮らしてる

と感じます。

 

 

 

できない事は

・触る事

・匂いを嗅ぐ事

・食べる事

・寝る事

くらいかな?

 

 

 

ネットで暮らしてても

私はリアルの方が好きだし

大切にしたいですw

 

 

 

ネット上で恋愛もできるけど

リアルの恋愛の方がいいし

 

 

 

ネット上で綺麗に見られるより

リアルで人間味あった方がいい

 

 

 

ネットでストレス発散できるけど

私は汗かいてストレス発散したいです。

 

 

 

究極

ネットがなくても生きてけるけど

不健康になって体が死んだら

生きれないw

 

 

 

なので

明後日はヨガに行こうかなw

 

 

 

今日もありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

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