リネージュ2の墓標 -5ページ目

2013年越し、2014年年明け(2014/05/15)

ご無沙汰しております。

結構前の話になりますが、2013年の大晦日と今年2014年元旦に3時間ずつくらいリネに久々にINしました!

その報告です。
画像はなし。

前回も書きましたが、自分がまだリネ2で遣り残していることがありまして、それがカイン鯖でのアビスLv65達成。
2004年11月のクロニクル2ベータでのメインキャラ最終LVです。

これを達成して、当時の最高峰である、今の傲慢の塔にいき記念撮影。
これで個人的には完全終了かなと思っています。


実は昨年の中盤頃同じ事を目論みました。

カイモが2000円位余ってたので、同じ目的で1日100円課金でカインにIN。
盟主もINしてて雑談しつつやる気が沸いてきて、アビス育成の続きをしようと思った所、Lv55位までは育てたと思ってたのがLv40。
装備も全然無くて、続けないのに英雄の箱をあけるのも持ったいないしですぐログアウトしてしまいました。

後々気がついたのですが、Lvの件は引退する前にあげていたカマエルLv54と混同してたのでした・・w


そして2013年大晦日。
新年の休み終わりが1月上旬までと長かったので、特にモチベーションが高くなくても冬休み中2日分は課金できるかと思い、1日課金して、アビスで英雄の箱を開けるところからスタート。

結果ですが、まず1日目の課金で大晦日の夜中と正月の夕方頃に2~3時間ずつ系5時間位でなんとLv59到達。

EXPを稼げる1回制クエが大分増えてたのが、相当楽になった要因だと思います。
ヨギスクイベントがあり、160枚位溜まったので1枚10kで売り所持金も微増。 英雄の箱を開けたのでまとまったお金は必要ないですが、無いよりは良い、ということで。


次に三が日での1泊2日の家族旅行のあと、1/3の夜にまた一日課金してIN。

ところが不測の事態。

ラグが酷すぎ。

前回も多少ラグがあったのですが、今回は前回に増してひどくて、アデンでAグレに着替えて忘却にとんだ後10秒に1フレームとかになり・・・、マシンスペックのせいと思い、自宅での達成は諦めました。。。

最終Lvは61。


近況ですが、ドラクエ10を細々と続けています。
ただ、2013年の後半が忙しすぎて、休出や疲れで休日のINも危うかったりで、全然できませんでした。

ドラクエで初めて入ったチーム(いわゆるクラン)がガッツリ組とまったり組で分裂してしまい、まったりチームに入ったのが2013年の3月ごろだったのですが、ほとんどレベル上げが出来なかったため、そのチームでも現在最後方のあたりに。

で、冬休みに一気にブーストしようとしたのですが、久々の長時間ログインだったためか、2日目でお腹一杯に。

リネ2に寄り道したのははそこらへんの事情もあります。
で、リネもラグが酷すぎて目標手前で続行不可能に。

先日ADSL8Mから光にかえてもあまりPCが高速化されなかったので、ラグはPCのスペックのせいかなと思っています。
ただ、公式HPに載ってるネカフェが近場にまだ存在するので、折を見て行ってみようかと。


次は近場のネカフェでリネをプレイし、Lv65になったら達成報告をしようかと。

ドラクエですがそれほどのめりこむ要素が少ないこともありますが、前にも書いた通り、仕事と勉強優先で、節度を守ってゲームをしてます。

ではまた。

所感など

当時書き溜めた未投稿分の投稿になります。
タイトルにも有りますが、書いたのが5月ですね。


まず、本文にもあるとおり、カインの話です。

死ぬほど忙しかった2013年9月以降の日々から開放されて気持ちよくプレイしていたと思います。

Lv上げですが、本文にあるとおり一回性のクエでの大量経験値取得が大きかったと思います。
後は多分オエルマフム地帯で2倍のシャーマン辺りで一気に稼いだんじゃなかったかと。

年明けの2回目のINでのラグは本当に参りましたね。
このときはADSLだったことと、引退する前までは同じPCで普通に遊べていたので、PCではなく回線問題かと思っていました。

でも春ごろに光回線にしてINしても重いままだったのでPCのせいと断定。
実際、2014年の年末にPCを新しくしたのですが、そしたらサクサクでした。


ドラクエですが、ドラクエのチーム分裂>まったりチームへ>そこでも出遅れる。
と言う感じでした。


さてリアル事情。
2014年1月から新しいゲームのPJに入りました。

乙女ゲーでしたw

プロデューサーはまとめ役に徹していて、開発のロードマップだけを主に話すタイプでした。
後はその日の売り上げとか。

仕様はまたまたとあるゲームの横展なんですが・・、どうも仕様を作る部署があって、そこから降りてきていたようです。

Pは実開発にはほぼ口を出さず、降りてきた仕様を開発責任者にレクチャーしてあとは任せていました。
上のように書くと誤解されそうですが、無能な人ではありません。

開発責任者もきちっとされているベテランの方で、残業はゲームなので割りとしていたのですが、安心して自分のペースで仕事が出来ましたね。

時期はごまかしますが、足りない実装などなく予定されていた日付に無事ゲームのリリースができました。

というわけで身バレしないように気をつけながらリアル事情も書きつつ、ゲームプレイ報告をしようかなと。

ではまた!

2013年12月ごろ(2013/12/31)

またまた穴埋め日記です。


6月から入ったゲーム系PJ。
あっという間に9月に。


詳細は書きませんが9月頃から横展開があり、そのシステムを一人で全部をまかされることに。

大変でしたね。

リーダーというかゲームだからプロデューサーなんですが、またシステム開発を全然知らない人で。
横展開だからコピーして終わりでしょって感じなんですよね。

自分も口が下手なので、Pが飲み込めるように話せずによく詰められてましたw
自分でも調べつつ、横展元の開発リーダーに質問をしまくりでした。
その開発リーダーの人はいい人で、一緒に調べてくれたりしましたね。


ただ、一人だから責任も重いし忙しいし、大体帰宅が0時。
もう一人増えるのを期待しましたが、あきらめました。

なぜかと言うと、ゲームのシステムをまたまた横展開した別のゲームがスタートするときに、システム管理者を同じく1名にするとのことだったので。

自分が一人でやってるのは周知の事実だったので、新しく任された人が来て、俺がどうやってるか質問しましたが、とにかく仕事をどんどんこなしていくだけだけど、できればもう一人増やしたほうがいいですとしか答えられませんでした。

自分よりは技術力がありそうだったけど、今どうされてるかなあ。


さらに、前にも書きましたがフリーになったときにエンタメ系の経験が0なのもあり、最初の契約金の設定額が安かったのです。
PJが変わるにつれて増えて行ったものの、相場よりは明らかに安いままでした。
ちょっとこの辛さでこの契約金だと話にならないと思いまして、契約の更新期限の12月末でやめることに。 もう少し割りのいい別の会社を探してもらい、意外とスッと決まったのでそちらで働くことに。

まあ、またゲーム系なんですがw

とりあえずやめる前の3ヶ月間は、意地の無遅刻無欠席でした。

ちょっとまたリアルネタ多目になってしまいました。


ドラクエですが、忙しすぎて通常の日記自体書いていないため抽出できませんでした。
ただ公式のマイページの履歴を見る限り、9/10にグランゼドーラ城についてますね。

その後は履歴を見てもよく思い出せません。

どっかでVer2.0をクリアしたはずなんですけどね。
忙しかったから年末か年明けかも。
なんか、たまたまチムメンのサブだか、入ったばかりの人が2人+サポ2で攻略しようとしてたから入れてもらって討伐したような。


次はやっと当時投稿目的で書いた未投稿の日記を報告したいと思います。
2013年の年末あたりの話になると思います。

ではまた!

2013年8月ごろ(2013/08/31)

今回も2014年の未投稿日記の間の穴埋めです。


6月を少し過ぎた辺りで、またゲーム系のPJに入りました。
そして中旬ごろ、急に忙しい部署にまわされることに。
まだPCをセットアップしたくらいで実力もわからないと思うんですが、とにかく人手が足りないとのことでした。

ゲームのコアな部分の開発をしている人の手伝いをすることになり、一緒に入って同様にこちらに回された人と三人でやってました。
日記みたら、土日も出てたようです。
丸一日ではなくて5~6時間位だと思うんですが、大変だったと思います。

それが一ヶ月くらいで終わり、7月は一人である機能を担当してました。
結構どこにでもある機能だったので、ググったらそのものズバリの設計が出てきて、それを参考にしましたw
おかげで仕様変更とかはまったくなくリリースしましたね。

8月の頭から1ヶ月位、手が空いたメンバー4人位が集められました。
ゲームのデータを管理する運用システムを作るとのこと。
ミスがあったときに、お詫びのアイテムとかをいっせいに配ったりするやつですね。

どのアイテムを何個送信するみたいな感じでした。
運用者が使うので派手な画面は不要で、殆ど誰かが作ったところのまねしてるだけでしたね。 てか、シンプルすぎてまねをする必要もなかったと思います。

そんな感じで3ヶ月が過ぎました。


で、ゲームプレイのほう。
DQ10だけです。。。
少し先に投稿する予定の、未投稿日記を見たらどうも2013年の中終盤あたりにリネに2回くらいINして、まあまあまともなプレイをしていたようなんですが、日付がわからないのでここでは報告しません。

DQ10のプレイの一部を書いていたPCに保存してあった日記なんですが、5月途中から書いていたのですが、7/15で途切れてます・・。
日記によると、7月に災厄の王を倒しました。

また、公式サイトで大きなことを成し遂げた履歴を見れるんですが、8月には真災厄の王のほうも討伐してますね。
確か、真の方は自分が忙しくて、みんなが早々に倒したときに参加できなかったんですが、チムメンが気を利かせてくれて討伐の機会を作ってくれたんですよね。ありがたいことです。

2016年現在も災厄の王にチャレンジできるんですが、当時は開発から実装したままにはしないというアナウンスがあったので、ややあせってました。

その他はほとんど多分タコメットで各職業のLvを上げてるだけだったと思います。


仕事ですが、6月は忙しかったんですが7月、8月は安定してました。
つらいのはこの後でした・・。


と言うわけで、穴埋め日記ですが、後1、2回投稿しようと思います。
お付き合いください。

ではまた!