ついに始まりましたね、TaitanFall2 Tech Test

PS4とXbox Oneで8/19~8/21と8/26~8/28の期間でプレイできます。

今回はPS4を軽くプレイしてきたのでレビューしていきたいと思います

 

ゲームモード

Bounty Hunt

5:5で行われる金争奪戦NPCまたはプレイヤーを倒すと手に入るお金をBankに入れ勝敗を決める。

Pilots vs Pilots

8:8で行われるいわゆるTDM。プレイヤーvsプレイヤーでタイタンを出すことはできない。

Amped Hardpoint

6:6で行われるいわゆるDOM。拠点を奪取しあい勝敗を決める。

 

マップ

Boomtown

Homestead

2度目のテックテストより追加

ForwardBase KODAI

 

使用キャラ(Tactical)

Pulse Blade

 

クナイ?を投げ、刺さったところを中心に一定範囲内の敵の居場所がわかるようになる

PERKでそういうの出てきそうだし実質いらない気がする

Grapple

進撃の○人の立○起動

実質これが一番無難?タイタンに乗るのも楽だし…

Holo Pilot

 偽物の自分を作り出す

使いどころの難しさ…

Stim

移動速度強化

Cloak

 透明化

 

レビュー

 前作のTaitanFallはXboxとPCだけでの販売だったのであまり普及せずに埋もれてしまった感じがありました。

今回はPS4でも出るので普及しない、ということはないと思います。

 

前作に見劣りしない広いマップでの戦争

BF並…とまではいきませんが十分に広いマップだと思います。グラフィックも綺麗ですし文句なしです。

前作のマップと比べて全体的に高所が減った印象がありました。

スナイパー対策でしょうね、おかげでスナイパー無双はなくなりそうです。

ただその分もっとあっちこっちを飛び回りたい!!って人にはちょっと物足りないかもしれません。

 

さて、一通りプレイしてて気になった点は4つ

・アルファ版だからなのかパイロットのチュートリアルはあってもタイタンのはなかった。

・脱出シーンでかなりの数の爆撃(以下参照)を受けるとカクカクになる。

体感的には15~20fpsぐらい?

・タイタンシールドシステムがガバガバ過ぎ

・HUDの残弾数表示がやや小さめ

とはいえどれも気にならない程度でしたので問題ないと思います。

 

操作面も基本大丈夫ですがデフォルト感度が3で十分早いと思うのでいつも低い感度でやってる人はちょっとキツイかもしれません

あとついでに欲を言うならR1L1でエイムしたかった…

 

あとはストーリーがどうなるかが問題ですね…自分が買ったときにはもう誰もストーリーやってなくて進めることができなかったんで是非シングルでも作ってほしいです…

 

 

最期に

アルファ版とは思えない完成度でした。ベータ版来るのかな…

アルファでこれだけ大々的にやってるし来ないかもしれませんね(来なくていいからアルファ版長くやってほしい

単なるピョンピョンゲーになったC○Dより全然楽しいですw

買う気はなかったんですがこれなら買ってもいいかなあ…と思ってきました。

 

プレイ動画も上げているのでそちらも是非ご覧ください。

Titanfall2 Tech Test プレイ動画

 

8/28追記

修正が入り2度目のテックテストをしてきました。

元々武器調整には大して興味を持たないので前回と同じように楽しめました。

でもR-201強くない???