Sirenで決起集会が起こり、各地で署名をお願いし
皆で集まってGMに訴えてから、もう数日が経過しました。
今日も問題のGyaikoは元気にゴールデンタイムの60に参加しています。


18時からの森は10人の参加者、20時からの沼は10人。
22時からの山は不成立。


何とも歯がゆい感じがします。
数日で、何かが起こるなどと期待はしていなかったんだけど。
この過疎の加速振りは予想外でした。
GMを呼んで言う事言ってやれる事がなくなっても、
Gyaikoとの日常が続く事で皆のテンションが下がる事も予想したいたけれど、ここまでとは。
既に、そこそこの人数が移転を終えた様子。
仮にSirenを潰したとして、Gyaikoは次にどこへ流れるのだろうかね。


一応、陳情の効果が現れる可能性が一番高いのは、6月の大型メンテでしょうか。

署名の担当ワールドを一つ増やして、今日はShivaの署名集めに行ってきました。
バリスタ人口は少ないですが、親切で感じの良い人が多いですね。


話をしていると、どうやら過去にMizunoという迷惑プレイヤーがいてGyaikoそっくりだったとか。
現在は居なくなっており、もしかするとShivaから移転してきた可能性も。
Shivaではヒュム♀、ガルカの2キャラだったとか。
まぁ、確証がないので何ともいえないけれど同一人物であって欲しいかな。
ああいうミラクルなキチガイが二人もいるかと思うと萎えてくる・・・


そういえば、今日の森バリスタに行ったらGyaiko一味に1時間粘着された。
2回殺されたけど、6回返り討ちにしてやったから、そこそこ満足。
でも、試合の方への関与は微妙で、20点しか入れれなかった。
いつもだいたい60以上は入れてるので、60点以上潰された形になるのだろうかなぁ。
と、考えるとGyaikoの行動は試合に貢献していたのか?
まぁ、私怨からの粘着は間違いないけどね、それを考えると少しもどかしい部分もw


と言うか・・・。
今日、ジャグナー早めに行ってキャラ放置してたら、Gyaikoの4アカに取り囲まれて
Yoroshikudesuが延々とエモしてて吹いたw
Shivaで署名集めて、別のモニター見たら何かガルカが重なっててせわしなく動いてるというwwww
エモを連打して動いてたんだけど、/motionでログが出ないようにしてた所をみると
ログ占有でGM呼ばれないように小細工してるんだなぁーと。
こざかしいやっちゃw


とりあえず、署名集めを引続き頑張るかな。
最近微妙に忙しくて、積極的に行けてないのがちょっと悲しい。

題名でえらそうな事書いたけど・・・
まぁ、正直そこまで楽しいものではないですww


でも、こういう活動は中々出来ないこと。
通常変えられないだろうと多くの人が諦める事柄に挑むのはちょっと面白い。
そして、もし結果が良い方向に、何かがちょっとでも変わったら嬉しいし、達成感はある。
今回はFF11というゲーム内の動きだけど、こういうのはリアルでもよくある話。
こういう経験は役に立つし、何より自分の中の自信になる。


世の中、趣味なんか嫌なことがあればやめてしまえば良いって言う考え方が一般的。
つまらないからやめる、飽きたからやめる、どうにもならないからやめる。
その選択肢は自由だけど、それだといつまでも不満を言ってばかりになる。
自分がこれは~!と思う趣味くらいは、諦めるんじゃなくて、相手を自分好みに変えてみる努力はしてみたい。
と言いつつ、そういう私もちょこちょこ諦めがちなんですけどねwwwww


でも、まぁ・・・
嫌々やるよりは精一杯楽しんじゃおう。
こういう活動も一種のゲームみたいなもの。
スクエニ相手に一勝負。
過程を楽しみ、結果を楽しみ、終わったら一緒に頑張った人と思い出話を楽しめれば良いよね。

バリスタ改善の具体案を前回と同様に
適当につらつらと続けてみます。


◆改善策具体案
◇ジョブ固定エントリー制
◇5分無入力でエントリーキャンセル
◇バリスタ情報閲覧システム



◆ジョブ固定エントリー制
◇システム内容
バリスタエントリー時に、参加ジョブを申告。
下記の選択肢で、ジョブを選んでエントリー。
試合成立前は変更可能だが、試合成立後は変更が出来ない。


・現在のジョブでエントリーする。
・参加時のジョブを選ぶ(メインジョブ/サポートジョブ)


試合が始まって、現地に申告した以外のジョブで居る場合は、
試合に参加することはできず、通常通りそのエリアに存在する扱いになる。


◇このシステムの目的
・試合途中のジョブチェンジを防ぐこと。
・暫定エントリー時に、エリアに居なくても編成に影響を与えない事。


このシステムの活用によって、故意もしくは、過失による編成への影響が最小限に限定されると思う。



◆5分無入力で強制エントリーキャンセル
◇システム内容
試合中に5分間、何も操作を行わない状態が続いた場合強制的にエントリーがキャンセルされる。
また、試合中に該当エリアから離脱して5分経過した場合も同様の措置がとられる。
ジョブ固定エントリー制と合わせて、該当ジョブで現地の試合に参加せずに5分経過した場合も同じ。


◇このシステムの目的
エントリーしたまま、試合に参加しない迷惑プレイヤーを排除するシステム。
こうする事で、あまった参加者枠にやる気のあるプレイヤーが入ることができる。
連続でエントリーキャンセルを受けるプレイヤーには別の措置を検討しても良いかも。


オートオフラインシステムがあるから、コレもできるはず!



◆バリスタ情報閲覧システム
◇システム内容
NPCから、大事な物をもらう事によって、どこに居てもバリスタの情報が受け取れる。
チャットウィンドウに流れる情報は下記の通り。
・試合の日程情報
・現在の試合のエントリー人数情報
・試合中の欠員情報
※試合の日程情報などは、別枠の設定コマンドより希望の制限試合の情報に限定する事ができる。



ジャグナー森林 Lv60 エントリー受付中 18:09〆 現在39名エントリー中
パシュハウ沼  Lv60 19:40~20:04
メリファト山地 Lv60 21:36~22:00


例2
ジャグナー森林 Lv60 試合中 現在39名エントリー 空き1名
パシュハウ沼  Lv60 19:40~20:04
メリファト山地 Lv60 21:36~22:00
※試合中、欠員が出ている場合は5分ごとにアナウンスが流れる。


また、コマンドからウィンドウを開くことにより以下の情報を参照することができます。
・参加者一覧
・参加者のジョブ一覧


◇このシステムの目的
とりたてて、今回の騒動には関係の無いシステム。
あったら便利そうかなーと思いましたw
どこにいても、バリスタの情報を受け取ることができるので、参加しやすいし。
欠員が出ている場合も埋まりやすいかなと。

上に挙げた二つの案が実現した場合、欠員がでる可能性も増えるだろうしね。






今日はちょっと考えの整理を。
ちなみに、何となく思ったことをつらつらと書いてるだけなのであしからず・・・w


◆GMを呼ぶときの段取りについての提案
◇1.GMを呼ぶときは皆で一斉コール


◆抗議、提案の内容について
◇2.暫定前エントリーの廃止
◇3.複数アカウントエントリーの禁止
◇4.処罰内容の公開
※詳細は下記に記載



◆1.GMを呼ぶ時は皆で一斉コール
一つの場所に集まって全員で同じ内容でGMコールを送る。
そうする事で、GMに対して「いつもと違うな。」と言う事をコールの段階でアピール。
対応に差がでる可能性もあると思う。


また、一つの場所に集まって代表者が一人でGMを呼んで話をしているだけだと
そこに偶然居ただけの人とか、物珍しさで寄ってきただけの人とか、区別できなくなる。
ここにいる全員の総意です。と言う事を示すのにも有効な手段かなーと。


基本的にGMは、Tellでの1対1の対話が主で、公的な場所でSayによる対話はあまりしない。
だから、もし公的な場所でSayでやり取りをするのに不都合があるとGMが言うのなら
コールをした人全員を隔離エリア(モルディオン監獄あたり)に移してもらってそこで話をしたいと提案しても良い。
もちろん、メインで話をするのは代表者一名である事は告げておかないとね。
それ以前に、代表者としかお話しません。といわれたら厳しいけどwww


とりあえず、GM側の最初の対応で、どれくらいの認識で話を聞こうとしてるのかが分かると思う。
SGMが出てくるのか、LGMが出てくるのかが最初の判断基準。



◆2.暫定前エントリーの廃止
一番可能性のある要望としてコレが挙げられて、この件に関しての賛同者はとっても多い。
どうして暫定前がダメなのか。
編成が偏るからと言うのが大多数の意見かな。


私は、それ以外にも公式のバリスタを私物化する事が可能である。という事もあると思う
箱庭がプライベートで楽しむ場所、公式が皆が楽しめる場所。
スクエニが定義してるわけじゃないから、この定義が正しいかどうかは知らない。
だけど、そういう定義だとして考えた場合、公式の暫定前エントリーは編成を個人もしくは一部の集団が意図的に操作できるシステムっていう事になる。
そうやって私物化をして、他のプレイヤーの楽しみを阻害する行動は、公式の定義から外れるシステムになる。


今更この暫定前エントリー廃止に異論を唱える人もほぼいないだろうけど、
廃止を要求する理由は多い方が良いと思ったのでまとめてみました。
まぁ、この提案が受け入れられないようなら完全に見捨てられたコンテンツって認識でOKって事になるね。



◆3.複数アカウントエントリーの禁止
アクセス元を判別して、同じアクセス元から2アカウント以上のエントリーは不可能にする。


正直、そうとう厳しい要求だと思う。
私はネット関連の知識は全然ないのだけれど、とりあえずシステム的には出来るという話は聞く。
どうして難しいのかと言うと、色々あるけれど。


1.FF11でそういうシステムを導入した前例が無い事。
2.アカウントの行動権利を奪う事になる。


課金を払っているのに平等なサービスが受けられないというのは問題。
また、禁止する根拠も曖昧な感じがするし。
他の人とリアルで集まって一緒に遊んでたらどうするの?って事になるし。
これについては、システムではなくてGMポリシーの方で対応してもらった方が良さそうかな。
「私は今一人で4アカつかってバリスタエントリーしてる~!」とか言ったらアウト~みたいな?


いずれにしても、コレは難しいなぁ。
まぁ、言うだけ言っとけ~みたいなものですねw



◆4.処罰内容の公開。
GMが処分した内容の公開。
だいたい誰かをGMに訴えると、以下のように締めくくられる。
「頂いた内容を調査し、問題があった場合には適切に処分させていただきます。
 また、処罰の内容や、その結果についてはプライバシーの問題上お知らせすることは出来ません。」


私はこの結果や内容を公開しても良いと考えてる。
ちなみに、要求としては難しい部類に入ると思う。
公開の方法については、ざっと思いついたのが以下の3つ。
1.サーチからの検索で検閲可能。
2.GMに要求した場合のみ公開。
3.当事者にのみ公開。


また、公開に関しても
停止処分を受けたら公開するとか、口頭注意は公開しないとか色々ある。
上の公開の方法と組み合わせて、口頭注意は当事者にのみ公開、停止はサーチ検閲可能とかね。
これがベストだ!っていう具体案はまだ無いけど、こういう方向性は面白いと思う。


以下に私が思いついたメリットとデメリットを挙げてみる。
◇メリット
・GMが対応してくれているのかどうかが分かる。
・目に見えない対応はしてるのに、目に見えないから何もしてもらえないと言うイライラが緩和される。
・規約違反行為への抑止力になる。
・GMポリシーの定義がより具体的に見えるようになる。
・GMの行動が透明化されて、実態がより見えてくる。


◇デメリット
・違反者は、社会的制裁を受ける可能性がある。(簡単に言うと村八分扱いw
・違反行為をする際の参考資料がより整う。


こんな所かな。
バリスタとは直接関係無いのだけれど、私がコレを挙げた理由は
みんな口を揃えてGMは何もしてくれない!って言って諦めたり、イラついてるけど
本当のところはGMはGyaikoに対してこういう事しましたよ~っていうのがあればモチベも上がるというもの。


そして、バリスタの垣根を越えて多数のプレイヤーの興味のある話題だという事。
世の中に、GMに対して不満や、不審に思ってる人が多いと思う。
まぁ、バリスタの本件と抱き合わせることで、人の関心を引けたら面白いんじゃないかなーとね。


あと、デメリットの村八分扱いについてだけど、このあたりはGMポリシーで保護する必要があると思う。
処分された事を理由に、公の場所でその人を中傷したり、疎外する事や、そうする為の活動は迷惑行為として禁止する。って。
個人単位で、違反者とは付き合いたくないよーというのはオッケーだけど、
それを他人に広めて賛同者を募って、相手を排除しようとするのは迷惑行為という考え方。
規約違反者がある程度阻害されるのは仕方がない、それも罰則の内。
大いに抑止力になってくれるんじゃないかな。



ただ、透明化できるほどGMはきっちり仕事をしてるとは思えないと言うか。

色々と都合の悪い部分をぼかしてたりするだろうから、やりたくないだろうねぇ。


・・・・久しぶりの長文だなぁ。
疲れたのでここまでにしとこうw

ひょんな事からというか、ついにと言うか、Sirenの全バリスター対象のバリスタ会議が開かれました。
内容はバリスタのシステムの脆さについて。
発端はGyaikoで、詰まるところGyaikoなんだけどw
悪意あるプレイヤーの妨害に対して、自衛策が無さ過ぎるという事で。
その点について、Sirenバリスターの代表者BarlogさんがGMを呼び出して抗議をしようと言うことに。
これまでの個々でGMコールはしてきたけれど、今回は総意と言うことで、皆を集めて改まってGMを呼ぼうという事で。
呼ぶGMも、SGM以上、個人的にはLGMが良いなと思ってるのだけれど。
正直、SGMって普通に呼んでも出てくるしねw


それで、抗議する際の内容の肉付けとして、署名活動をする事に。
各サーバーのバリスターさんにTellで署名をお願いして、その結果も合わせてGMにつきつけようというもの。
そんなわけで、有志で手分けして各サーバーに署名のお願いをしにいくことになりました。
私はQuetzalcoatlを担当させてもらっています。


正直、人見知りなので、最初の第一声はかなりびびりながらTellしていますwwww
でも、ケツ鯖の皆さん優しい方が多いみたいで、協力してくれる人多いですね。

協力してくれたみんな、ありがとう~!


ちなみに、質問している内容は以下の通り。


1.暫定前エントリー廃止
2.複数アカウントエントリー禁止
3.試合中の暴言禁止


自分でもおもっていたけれど、3については難色を示す人が多いかな。
暴言の定義って曖昧だし、ある程度は許容されても良いんじゃないかなーと。
あまりに酷いものは現状でも取り締まられてますしね。


まだ、お願いしている途中ですので、署名のお願いに伺った際には是非ともよろしくお願いします!

もろもろで、ベヒ革が7枚ほどたまっていたので

同郷から来たフレにベヒモスマントに合成してもらいました。


・・・・その結果が以下の通り!!


神職人様ありがとうーーーーーーっ!

頑張ってベヒマンHQに飛命+5と回避+5の両方をつけてきます!ww


ちなみにベヒマンのHQ率は現状で最高25%って言われてるんだけど、

これは50%超えてます><


アリスのバリスタ必殺仕事人!-ベヒマン
デジカメ撮影なのでちょっと汚いけどご容赦を><

山のみ参加で、ジョブはサムカリ。
編成は忘れたけど、相手にコルセアいたのと、
白がめちゃくちゃ多くて7人いたのが印象的だったかな。
7人もいると、単独で誰かを殺しにいっても回復されちゃって埒が明かない・・・


と言うわけで、HPの減ってる人を探したり、タゲをあわせたりしながらGB取ってました。
1セット目は相手に取られて、やっぱりコルセア相手はきついのかなーと思ってたら
2セット目は、勝ててびっくり。
3セット目も、得点で勝利、得点王でも勝利。
気持ちよく終われた!!


ジャイコのいないバリスタは平和で楽しいね。
ゴールデンはGKPに当てるので通常の試合参加が出来ないのが残念だなぁ。
もっと、いっぱい、たくさんの人を殺したい!!(笑

今日は山だけGKP。
いつものサムカリで参加。


1キャラだと勝てるからと、必死に粘着してくる。
キャンプ付近で復活しては殺されを繰り返して1本目2本目が終了。
3本目は掘り貯めた薬品と、終了間際の明鏡止水で終盤全員返り討ちにw
スッキリした!!wwwww


思ったんだけど、GKPする人が少ないと人数差がもろに出ちゃうね。
相手が3人いない事になって、こっちは私1人。
3キャラで他の誰かに粘着するのは防げてるし、自分にタゲ集められるのはとても良いのだけれどね。
3キャラ粘着で、キャンプ待ち伏せまでされると普通の人はバリスタ行きたくなくなると思う。
私の別キャラ導入して人数差うめて戦っても良いけど、所属国がサンドなので色々とめんどくさい・・・。
それに複数キャラ操作は疲れるしね。


とりあえずは、そんな感じなので現状をひたすら続けるのみかなぁ。
私の第一義はGyaiko討伐と言うことで。
疲れない程度に気楽にねw

昨夜、箱庭バリしてきました。
自分のジョブは赤。


22:00~24:00は、SpiegelさんLSとの対戦。
編成はモ戦暗赤白。
私は途中参加で2戦だけ参加。
どちらの試合も勝利、GKPばっかりしていると下手になってる気がした・・・。(汗



24:00~25:00で、ガンバリと対戦。
編成はナモ戦暗赤白。
結果は2戦2勝の文句なしの結果に。
ガンバリにはいつも負けてるから、みんな気合入ってたんだろうなぁ。


1試合目は見事に20対0のコールド。
得点源の赤白ナがいて20コールドはちょっと設定ミスだったかな。
最初のGBでほぼ大勢が決してしまった形。


2試合目は37対34だったかな、僅差の勝利。
最初は相手にだーーーっと20点くらい取られて、自分はペトラ10個持ったまま殺されて
ほぼ絶望的だろうと思っていただけれど、盛り返して勝った。
自分の動きはそんなに良いとは思えなかったけれど、唯一良かったと思うところは
ペトラを10個持ってるナイトさんが殺されそうになってるところを厚いケアルで生かしきれたところ。
あれを殺されてしまっていたら多分負けていたと思う。
でも、一番の勝因は相手がコールドの設定を変更してくれていたことだと思う!wwww
だって、そうじゃないと、最初の点差でコールド終了してたからね・・・


ただ、相手は助っ人ありで完全にガンバリLS一色ではなかったので完全勝利とはいえないかな。
とは言え、やっと一矢報いた形になったのは嬉しいな。
次は相手のベストメンバーを倒したいですね!
・・・きっと、思い上がりを自覚する結果になるかもだけど。(苦笑