ただいまバイトの休憩中です、どうもスカイです。
TRPGの話
SW2.0にプレイヤーとして参加。高レベル作成ルール13~14Aだったので13レベルファイターでドラゴンフォートレスカスタムと戦ってきました。
金属にもクリティカルする威力レート90の斧で薙ぎ払いは凄い楽しかった。
ちなみにバフ込みで最大ダメージは118でしたwww。
MTGの話
反攻者入り4Cリアニ製作中。
ビートが厳しい、というかナヤブリッツに全く勝てないのが主な製作理由だったり。
とりあえずレシピ投下。
土地 23
魂の洞窟 2
ケッシグランド 1
赤白ショック 1
赤黒ショック 2
緑白ショック 2
白黒ショック 1
緑黒ショック 1
赤緑ショック 3
赤緑M10 2
赤白M10 1
赤黒M10 2
緑白M10 3
緑黒M10 2
生物 14
ボロスの反攻者 4
スラーグ牙 2
静穏の天使 2
酸のスライム 1
狂気の主夫 1
オレリア 1
オリヴィア 1
修復の天使 1
緑始源体 1
呪文 23
信仰なき物あさり 4
忌まわしい回収 4
屈葬の儀式 4
根囲い 3
遥か見 4
冒涜の行動 2
収穫の火 2
マナクリの生存率が落ちたので思い切って全抜き。遥か見はそのままにしておく構成。
2→4ジャンプなら反攻者先制付きで残せるかもだし。
サイドはちょくちょく変わるので書いてませんが一応確定枠だけ。
リアニ同型が怖いので死儀礼はサイドに3残してます。
あとはコントロールにもリアニにも刺さる殺戮遊戯と罪の収集者を3ずつ。
RIP割る用に天啓取るのは弱いと感じたので代わりに衰微を3。
後はその日に決めてます。
