今日はお休みだったので近場のゲセに開店凸してきました。
いつも混んでると聞いてたので、環境は諦めてたんですがまさかの廃墟。
思う存分堪能させて頂きました。
さて、稼動日報のように冥の記録を書いていきます。
追記として、ハード回数も記録していこうと思います。
今作は1度ハードしてるので以下の通りになります。
===
2013/04/18現在
冥
曲プレイ回数 32回
BP 33
HARD回数 1
===
↓
===
2013/04/19現在
冥
曲プレイ回数 50回
BP 33
HARD回数 1
===
この戦果からも分かるように・・・
そうです、18回ハード落ちしてきました・・・
やってて悔しかったのでPフリーも使ったんですがぶいんぶいん到達がやっとでした。
かなり連打が割れる確率高かったんですが、ハードするための認識が出来てませんでした。
BPM160地帯までは難なく(連打の位置だけでなく、同時押しの絡みだったり、皿の取り易さもありますが)80%以上は保てるんですが、170になった途端に一気にゲージが無くなる。
これから考えられるのは
・連打が取れていない
・連打のリズムがおかしい
・皿に意識が行ってしまって譜面が認識出来ていない
・連打と皿のみ意識しているせいでバスなどの認識ができていない
こんな所なんでしょうか
実を言うと、170~190、特に190の地帯で落ちる時は全くと言って良いほど、 落 ち た 理 由 が 分 か っ て ま せ ん
分からないまま、修正も出来ないままハード落ちのリザルトを拝んでいます。
箇条書きしたハード落ち要素も、はっきりいって、どこがBADはまりして、どこが取れていないのかが明確ではないです。
例えばR5の交互でBADはまり起こしたら、自分は一瞬だけ指を離して修正します。
皿曲でもそうです。ノーティなどの連皿でBADが見えようものなら1,2ノーツは修正の為に捨てます。
冥の加速地帯でミスが見えたらどう修正しているか、今とっさに考えてみます。
・ミスが出てようがBADでハマってようがゴリ押し
・連打がズレてる時は分かるが、それ以外ではどこでミス出てるのか分からないので見えている通りに押すだけ
・右手ハンバーグこねこね
・あんみつでハマれば嬉しいな
・空プアの存在を全く見切れていない
あぁ、今思いついたのを書いてみましたがこれ散々ですね
昨日の目標を早速改修したくなるレベル。
長い目で見て、この問題をどう解決していくか
とにかく譜面をにらめっこですかね
あと、回数だけ増やしても集中力が持たない
1日5回くらいまででしょうか。10回以上やると出だしの音から飽きがきて認識をサボるようになっている気がします
こう、なんて言うんでしょう、問題提起は出来た気がしますが、具体的な改善案が表現出来ないんです。
頑張ると言えばそれまでですが。
今使用している瞼サドゥンの精度を上げて、連打だけでなく、ミスを修正、あわよくば全部光らせるくらいの気持ちで行く、というのが具体的ですかね。
ACのGOLD時代に初ハードして腑抜けてしまってた時期がありましたが、いやはや、やはり冥、というかびーとまにあは奥が深い。
楽しいですね。
そして今日の嬉しかったハイライト(チラシの裏)
・卑弥呼ハード が、BP63・・・('A`)
・スパ乱DXY GOOD1 1切りという事ではなく、ミスは15くらいw
・スパ乱V2 AAA-6
卑弥呼のBP63は本気で意味分からんですが、恐らく途中の軸地帯(ピギャートリルの直前まで続く箇所)で空プアがとんでもなく出たんでしょう。
最後の低速はミス3~4個だった気がします。
もっと瞼サドゥンを上手く使えるようになれば、卑弥呼のハード勝率もグンと上がるはずです。
そして3,4曲目まで、どちらかというと☆11以下はスコアもフルコンもそこまで意識していない人なので、スパ乱で慣らす事が多々あります。
そんな中で色々収穫がありました。
V2は前作からスパ乱鳥を狙ってますが、今日のAAA-6が歴代自己ベストです。今作のプチ目標として必ず鳥を出したいです。
以上、チラ裏でした。
明日は資格取得の為の研修がありますが、夜は時間があるのでまたデラが出来たらいいなーと思ってます。
いつも混んでると聞いてたので、環境は諦めてたんですがまさかの廃墟。
思う存分堪能させて頂きました。
さて、稼動日報のように冥の記録を書いていきます。
追記として、ハード回数も記録していこうと思います。
今作は1度ハードしてるので以下の通りになります。
===
2013/04/18現在
冥
曲プレイ回数 32回
BP 33
HARD回数 1
===
↓
===
2013/04/19現在
冥
曲プレイ回数 50回
BP 33
HARD回数 1
===
この戦果からも分かるように・・・
そうです、18回ハード落ちしてきました・・・
やってて悔しかったのでPフリーも使ったんですがぶいんぶいん到達がやっとでした。
かなり連打が割れる確率高かったんですが、ハードするための認識が出来てませんでした。
BPM160地帯までは難なく(連打の位置だけでなく、同時押しの絡みだったり、皿の取り易さもありますが)80%以上は保てるんですが、170になった途端に一気にゲージが無くなる。
これから考えられるのは
・連打が取れていない
・連打のリズムがおかしい
・皿に意識が行ってしまって譜面が認識出来ていない
・連打と皿のみ意識しているせいでバスなどの認識ができていない
こんな所なんでしょうか
実を言うと、170~190、特に190の地帯で落ちる時は全くと言って良いほど、 落 ち た 理 由 が 分 か っ て ま せ ん
分からないまま、修正も出来ないままハード落ちのリザルトを拝んでいます。
箇条書きしたハード落ち要素も、はっきりいって、どこがBADはまりして、どこが取れていないのかが明確ではないです。
例えばR5の交互でBADはまり起こしたら、自分は一瞬だけ指を離して修正します。
皿曲でもそうです。ノーティなどの連皿でBADが見えようものなら1,2ノーツは修正の為に捨てます。
冥の加速地帯でミスが見えたらどう修正しているか、今とっさに考えてみます。
・ミスが出てようがBADでハマってようがゴリ押し
・連打がズレてる時は分かるが、それ以外ではどこでミス出てるのか分からないので見えている通りに押すだけ
・右手ハンバーグこねこね
・あんみつでハマれば嬉しいな
・空プアの存在を全く見切れていない
あぁ、今思いついたのを書いてみましたがこれ散々ですね
昨日の目標を早速改修したくなるレベル。
長い目で見て、この問題をどう解決していくか
とにかく譜面をにらめっこですかね
あと、回数だけ増やしても集中力が持たない
1日5回くらいまででしょうか。10回以上やると出だしの音から飽きがきて認識をサボるようになっている気がします
こう、なんて言うんでしょう、問題提起は出来た気がしますが、具体的な改善案が表現出来ないんです。
頑張ると言えばそれまでですが。
今使用している瞼サドゥンの精度を上げて、連打だけでなく、ミスを修正、あわよくば全部光らせるくらいの気持ちで行く、というのが具体的ですかね。
ACのGOLD時代に初ハードして腑抜けてしまってた時期がありましたが、いやはや、やはり冥、というかびーとまにあは奥が深い。
楽しいですね。
そして今日の嬉しかったハイライト(チラシの裏)
・卑弥呼ハード が、BP63・・・('A`)
・スパ乱DXY GOOD1 1切りという事ではなく、ミスは15くらいw
・スパ乱V2 AAA-6
卑弥呼のBP63は本気で意味分からんですが、恐らく途中の軸地帯(ピギャートリルの直前まで続く箇所)で空プアがとんでもなく出たんでしょう。
最後の低速はミス3~4個だった気がします。
もっと瞼サドゥンを上手く使えるようになれば、卑弥呼のハード勝率もグンと上がるはずです。
そして3,4曲目まで、どちらかというと☆11以下はスコアもフルコンもそこまで意識していない人なので、スパ乱で慣らす事が多々あります。
そんな中で色々収穫がありました。
V2は前作からスパ乱鳥を狙ってますが、今日のAAA-6が歴代自己ベストです。今作のプチ目標として必ず鳥を出したいです。
以上、チラ裏でした。
明日は資格取得の為の研修がありますが、夜は時間があるのでまたデラが出来たらいいなーと思ってます。

