「7つの罪+@」のある人に内緒のDragon Nestブログ -2ページ目

「7つの罪+@」のある人に内緒のDragon Nestブログ

憤怒 wrath  →ウインドウォーカー 
強欲 greed  →クルセイダー(火力になれない為断念)
暴食 gluttony →アデプト
色欲 lust   →カーリー
例外
三叉の槍 TRIDENT→エレストラ

クレリックのシールド最強時代でメインだったパラです(*´ω`*)


あの頃はシールド時間が無制限だったので
シールド張って規定回数までずっと防御出来たんですよね(;・∀・)
蹴りも強かったので、回復出来て、無敵で、攻撃も強い職でした。(過去形)

今はパラは攻撃はほとんど無しでタゲを取る事がお仕事です。

さて実はこのパラは数ヶ月育てていません。
育ててないどころか数ヶ月に1回ネストに行くかどうかって所です。
完全にパラをやる気はゼロです。

理由は・・・・・
復帰して全く知識がない状態でギガンテスネストに行き
タゲを取れなかったせいで暴言まがいの事を言われたことがあります。
もちろん復帰した当時でプロボなんて1lv
そもそも敵のタゲを取るなんて知識は無いわけです。
その方は自分が初心者だということが知っていたかわかりませんが・・・

勿論自分が正しいと言う訳ではなく
知らなかったとしても自分の役目を出来なかった訳ですから
文句を言われても当然とも思います。

ただ、やっぱり言われて嬉しいものじゃないですよね?
また、上記の事はどの職でも言えることです
この職は「~をしないといけない」、「~をしてはいけない」は必ずあります。

クレリック系は上記の事が非常に多いのです。
もう「当たり前」となっていることが非常に多く出来ないと
なんで出来ないの?的な感じになることがあります。
※自分の感じかたなので個人差があると思います。

なので、クレリック系を続けられて出来ている人は凄いなーと
いつも思うばかりですアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ

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今回から始まりました キャラ紹介ブログです(*´ω`*)


ある人の新キャラレベル上げ用に作ってたら
いつのまにか60lvになってお金をかけちゃったキャラ


TRIDENT/GREEDのゲームブログ


アクロの装備が全くわからず
とりあえずCT上げとけばいいんじゃね・・・的な事で
60必殺リング(物理潜在付き)をかってみたんですが
やっちゃった感バリバリな事に気づきました。
エンチャ(バフ)でCT思いっきりあがるのでそんなに必要ないのかな?


いろいろブログや調べていたら
フィニッシュダメージというものがあり・・・・
今もナニソレって感じですがあがると最終的なダメージに
フィニッシュダメージ分が何パーセント分かUPするらしい。


詳しくはわかりませんが、
60レア紋章FD+アポカリリング2種類+ギガ3種類(合ってたかな?未確認です)
とかのほうが良いのだろうか(・ω・)?
全くわからないアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ


実際の所
知識が不足してて
全キャラにおいてどうすれば強くなるかがわかりません!


武器限界まで叩くとかは無しの方向で(;・∀・)
アドバイスコメントとか頂けるとうれしいな(/ω・\)チラッ
さてさて
日記ですが、ほとんどネタが無いのが事実(*´ω`*)

60ネストは行ってません!
なぜかって?一緒に行く人が居ないからです。

ってことでお金集めに走っております。
シードラ、グリドラ野良全ダイスPT(>ω<)
消火してお金集めですね~。

さてメインは4キャラに増えましたし
ここらでキャラ紹介ブログでもはじめようかと思っております。

同時に装備も公開します・・・弱いですけどね・・・。
とりあえず
属性必要な職は属性できるだけやって魔11k~12kぐらいが基本かな
と自分のなかでは思ってます。

ただCTが低いのが難点ですが・・・そこは60必殺かって補強かな?

ではでは次回から
ウィンドウォーカー
ダークサマナー
アデプト
エレストラ
の順番で紹介したいと思います。

キャラ紹介(装備)を見て一緒にネスト行きたい~とか人が居たらいいな~
 (/ω・\)チラッ











某人気ブログからGD3Rの石像の順番がわかりやすーく
書いてあったのでメモ代わりに・・・。




GD3R         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
          ~〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
           〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、  ①、⑦、⑯は壊れないぞ!!
         ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)  ⑧、⑨、⑫は必ず壊れるぞ!!
      、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ 自分の石像が壊れたら、
        `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < 太線で繋がった石像に隠れろ
         l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く, このロリコンどもめ!
     ~v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
         l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
     、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         /     ②     |     ①   \
        /     ⑤┛     |③━━━━④  \
       /  ⑩           |             \
     /    ┃  ⑨       |          ⑥    \
   /      ┃      ⑧   |       ⑦ .┃      \
  /       ┗━⑮        | ⑬━━━━━┛       \
/       ⑯       ⑭━━┿━━━━━━━⑪        \
                      |      ⑫              \
かなり放置してしまいましたアメーバですが、
ちょこちょこまた再開です。

さて今話題のカーリーさんですが
ダークサマナーをやってみた感想を少し書いてみたいと思います。

アバター無
魔8k
CT12k
闇21%

ダークサマナー系列の魔法は
範囲特化のようなイメージです。

雑魚敵相手ではかなり戦い安かったのが印象的ですが
敵が移動するスキルが多いのが欠点です。
打ち上げ、横移動などなど・・・。

また、HPを使用するインクリーズソウルですが、
ほぼ常時使用出来ることが判明。
サディズムプレッシャーとポットオブジンのクールタイムが
同じなので、同時に使用し適当に攻撃しとけば
かなりのHPを回復することができます。


スキル振りについてですが、ダークサマナー系列のみだと
やはり全スキルがクールタイムで通常しか出来ない事があります。
また、ソウルゲートがケルベロスに大して多重ヒットしたことを
確認しましたので、ネスト系ではかなりの戦力として
使用出来るのではとおもいます。

結果自分が出したスキル振りは↓
http://dn4.nikeya.jp.net/?w8bqbbbbafbaafaeaedeapbljcbbbgdbbbbggabgeeb

サマナー系列のスキルをMAX強化を諦め、MAXから-1にして
ソウルゲート、ビーストスピリットを6を維持しました。

マスタリー系がMAXじゃないのは50でカーリースキルを45にしたかったので
4となりました。


TRIDENT/GREEDのゲームブログ

まずはクルセ
ジャッジスが常時使えなくなった。
GDのように一気にフルボっこって所は問題ないかとおもうが、
常に雑魚が出てくるような所は不向きになったかもしれない。
ただ、全体的にいえることだがスキルのクールタイムが減少したので
なってみないとわからないかな。

TRIDENT/GREEDのゲームブログ

それよりも気になるのは
シールドとプロボ、時間が変わったからちょっとスキルlvあげたり
紋章変えないとダメかも。


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エレストラ
インジェクションがタダでさえダメージ低かったのにもっと低くなった
ただの氷製造機魔法、まあそこまで文句はない。

アイスソードEXだと?ミスだろうな。
あとは箒とエレ系シールドが弱体化って所かな。
ただ、炎系が格段にダメあがってるような・・・。
箒の弱体化がきにならないようなアップかもしれない。



TRIDENT/GREEDのゲームブログ

最後にジャッジ・・・・何%あがるんだよ・・。
さて最近エレのがメイン化しています。
装備もエレのがお金かけてたり(; ̄ー ̄A アセアセ・・・

エレのスキル振りですが、すぐ60キャップがーっと
色々いわれておりますので、基本前提でSPを85ぐらい余らせています。

開放きたら一気にスキルリセいらずってことですね
スキルリセ高いから何キャラも居ると死にますしね・・・。



さてドラネス以外のゲームですが
最近は、アイフォンのマジックモンスター(マジモン)をやっています。
※ポケモンじゃないよ(ぇ

まあ、今話題のカードあわせに引っかかりそうなゲームなんですけどね。

もう1つやろうとしてるゲームがありまして、
マインクラフトというPCゲーム、何をするのもプレイヤーの自由という
終わりや目的がない牧場物語に近いゲームですね・・。

ただ、ゲームが有料の為、1アカウントにつき20ユーロなんですよね。

ぇ?円じゃないのかって?
外国のゲームなのでユーロなのです、それで買うのを控えてるのもあります・・・。

詳しくは動画で(>ω<)

$SLEEPING_FOREST/GREEDのゲームブログ(ドラネス、FEZ、雀龍門、PSP)

うーん
アマブレはデバフスキルなのでしっかりMaxにしておくこと
とWIKIにかいてあったけど
ほしいスキルを取るとMAXにならない・・・。

どうしたものか・・・。
ドラゴンネスト復帰しました。

レベルキャップも上がってるしわからない事ばかりなので
調べたり、分かったことをメモ代わりに書いていこうと思います。


$SLEEPING_FOREST/GREEDのゲームブログ(ドラネス、FEZ、雀龍門、PSP)


農場です。

どのエリアでも1箇所だけ自分だけが使える土地があります。

他の場所は共有なので誰か1人が使ってると使えません。


まずは状態メモ
赤い囲みが収穫できるまでの時間。
この時間が終わるまで水がなくならなければOK

青い囲みは水の残量
小中大のじょうろで水を入れないと枯れてしまいます。
画面上だと591961が残量なので16時間と26分まで持ちます。
ただし収穫までが19時間と54分なので足りないです。
なのでじょうろが必要です。

どのじょうろを何個つかえばいいかは
WIKIに大型2とかかいてあるのでそっち参照。


青枠は
自分が育てている種の種類と
成長状況と水の残量


さてここからが本題

共有の土地を使用する場合は

基本全て埋まっていますので場所を確保する必要があります。
どうやって確保するかというと、
収穫できそうなor枯れそうな作物がある場合
その場所を確保する為に待つ
枯れるもしくは収穫可能となったら、他人のを収穫して
次に植える権利を得る
しかし、先に植えてあった人が収穫される前に来た場合は、植えてあった人に譲る


ただしローカルルールらしいですので、
もちろんゲーム的には待ってようが植えたもの勝ちって事もあるようですので
あくまでローカルルールって事を頭にいれて行動するだけですね。