特に書くことはありません。
内政も細々と進めてはいますが、 なにぶん小さな出来事の積み重ねなのでこれといった大きなイベントが存在しないのがつらいです
今回は、3つ目の村を開拓する前に、オアシスを取得してみました
この段階で50%麦オアシスを取得した場合、大体、800から1000の時給向上が見込めます
新しい村を作った場合、およそ12万の資源を消費し、時給100かそこらの村を作ることができます
オアシスを取得する場合は必要資源は官邸レベル10+開拓者3人分の必要資源とそう変わらないものの、とった瞬間から麦の生産量を増やすことができます。その代わり後半の伸びしろが少ない
どっちを優先するかは、周辺の状況にもよると思いますが急いで新しい村をつくる必要がない場合は、オアシスを優先してもいいかもしれません。
さて、今回のトーナメント予選では色々と試してみたいことがあります
今回はそのうちの一つ「ヤシマスタイル」を説明していこうと思います
ヤシマスタイルとは何か?そもそもヤシマとは何か。
細かいことはこの動画を見てください
https://www.youtube.com/watch?v=78rGDJ7cEco
(こういうの見たりするの本当は駄目だかんな!)
要するに、それぞれの僻地から首都の大農場に資源を集中させるというスタイルです
これの利点は、所謂資源村にオアシスを乗せることができたり僻地の大農場を取得できるということです。つまり資源的な面でのメリットを重視しています
逆に欠点は、村同士が離れることにより管理が面倒になること。 資源の輸送面などで余計な手間がかかるということです
現実的な範囲でのオアシスの資源増加量は25%。 つまり4日で1日分の資源を多く手に入れることができます。
このメリットが、後々どれほど響いてくるか?今回のスタイルではそれを検証してみようと思います。
そしてもう一つの作戦。 「俺たちは ふたりでひとつ作戦」
これについてはサーバーが終わった頃にでもお話しするとしましょう。 何しろ今まで一度も行ったことのない方法です
成功するかどうかも不明ですが、まあ頑張っていきましょう