ご無沙汰です。
普通に生きております。大会もでております。
前回の無制限は大惨敗でしたが、それ以外には、2位もありましたし、Lも一応確保しているとおもいます。DF一人逃したか。
超多忙だったことや不倫疑惑でマスコミに追いかけ回されたこともあって、なかなかブログをUPできませんでしたが、赤チリさんのブログを見て触発されました。
我らが愛の戦士伊勢夫シャーレが申し入れしても改善の見込みがないようなので、もう全く期待していないのですが、色々思うところアリ。
その壱
支配率に関する調整を行った際は、その旨を明らかにし、各チームにミサンガ5本配るべし。
試合スキップしてるんだから、わからんよ。
その弐
いい加減、補正やめるべし。
その参
カットイン制限すべし。
その四
攻撃成功度マイナスの場合の失点をなくすべし。
その五
GKのジャンプ、タフネス意味わからん。べし。
ミサンガで、色々弄んでみんなが楽しんでくれて、ガチャ回してくれたら、それでいいやん。
今、みんな戦術でMAXになっているけれど、各ステータスをバランス良く振った方が強い、というようなバランスだと個性も出て、面白くなるのだが。
それから。
前回の無制限、30試合以上ビハインドだったとおもふ。0-2スタートも10試合以上アリ。
あまりにおかしいので、残り20試合だけ、全シーンを見てみたところ、相手のカットイン発動率が余りに高い、というか100%やねん(81試合目以降)。タムタムタムタムタムタム・・・
それだけでなく、シュートまで行けば必ずコンシュも発動すんねん。攻撃成功度マイナスでも、ワンツーでも関係ないねん。
そりゃ勝てねぇわ。ちなみに、90試合目以降、カットイン持ちの選手(ドリテクの場合はカウントせず。)のカットイン発動率を比べてみたら、敵さんが、3/3(タムタム×2、クリドナ1)、うちは1/4(クリドナ&カズ)。なにこれ。
運営に告ぐ
即刻改善すべし。
じゃないといんたいするぞ。
だって、課金してS引いても意味ないんだもん!
今のままじゃね。