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BFB バーコードフットボーラーのプレミアムガチャを超絶の時だけひきまくる

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ブログを書き始めたけれど、写真が貼れないので「下書」で放置したままだいぶ経ってしまいました。

もはや正GKに鎮座しているチームもちらほらですが、気にせずそのまま行きます(以下、下書き時のもの。したがって、タイムリーではない記載もちらほら。)。



コーン杯惨敗。。。


なんでこんな時に限って、とは思いましたが、試合シーンをのんびり見て、要は研究不足を痛感。

もう、戻ってこないんだよな、コーンは。

しつこいけど。

残念。

枠の拡大の恩恵もあったのに。

残念。

まあ、みんな条件は同じだし、こういう悔しさがあるのもBFBの良いところ。


のはず。


でも星50で、この褒賞はないよなと思う。おそらくは、全チームにチャンスを拡大するための方策だと思われるけど、星60が最低限度。
それ以下は、ただのドM男仕様で、「サッカーゲームとしての」の最低限のバランスが取れていないと思われ。
Mから程遠い自分には向かないです。


個人的には、もう、ヘビーユーザーに特化していいと思うけどね。
若しくは、基本無制限で、星制限は復活大会に限るとか。


でも、GKのレジェンドは、あと1年はこないよね。カシージャスが引退したら、即Lだな。

でも、ザフのPK3とパンチ3はどっちがいいかね。サーレのパンチ3はAirだな…


ところで、試合を見ていて気がついたことが幾つか。

1 何故試合を飛ばすのか。
理由は幾つかある。まずは、ドM宮沢仕様の開始早々カットイン。広島ホームの方すまん。ナエルスネ。カットインシーンの2連発の時点で、八百長疑惑もの。でも相手に限っては結構ある。
こんなの見たいかね?
それから、攻撃性交度、いや成功度マイナスからの失点。それから、くたばった選手のスキル発動。
こんなの連続で見せられたら、ナエルスネ。飛ばすことの方に一生懸命になるわ。
個人的には、マイナス状態はスキル発動なし、スタミナに応じてスキル発動率低下仕様がよいと思うけれど、難しいのかね。技術的に。

2 スキルボール
選択制にするか。全撤廃か。これまで装着したのも全て撤廃で。個人的には、前者で、課金でもいいので、ある程度欲しいものが取れる仕様がよい。うちはレジスタ山ほどあります。
需要の高いスキルボール(チェイス、カット、ポストなど。)が少ないので、逃した人との差が大きい。

3スキル発動率
超合理主義の私は、アンフェアが嫌い。でも、対戦相手の方がスキル発動しやすいような気が。PKも半分は止められるネ。
そうでなければ、うちのSペルシーとクリドナは偽物だわ。

4相性
確率的な要素がもう少し丁寧でも良いかと。
同一チームとの対戦で、同じような勝ち方、負け方をすることがおおい。



最後に、ついに頂天到達!!
ぐれゐとてびちさん、thanksです!

何故か画像がアップできない…





できました。