お疲れ様ですー!
とやっぷです!!
遂に来ました!
本職のロームでございます!!🙌(ワー!)
チームに入ってからロームをちゃんと
始めたのでだいたい100日程度ですが、
結構一生懸命やってるので😤
まぁ頑張ってお話してみようと思います。
ロムロムロムロムロムロムローーム!!
はい。
レーン解説(ローム)
どんなレーン
ひとことでいうとロームの役割は
レーンに対する人数管理、視界共有をもとにしたチーム戦における司令塔
です。(-⊡ω⊡)ゞクイッ
言い過ぎかもしれないでも
極めればここまで来れるはずです。:( ;´꒳`;):
ロームは英語でroamっていうんですけど、
「目的なく徘徊する」っていう感じの
意味があります。
他のレーンがジャングル含めて
担当するレーンや狩るべきモンスターが
いるのに対してロームは
絶対にここにいないといけない
エリアが無い唯一のレーンです。
ローム装備もあるしレベルもゴールドも
1番上げにくいレーンではありますが
その分幅のある立ち回りから
編成や使っているヒーローの強みや
ミニマップ含めた視界を活かして
有利を取っていく
または敵の狙いを崩していくのが
大切になります。
ただいくら視界を共有して
人数不利であることを伝えても
味方が考え無しに突っ込んでデスする
こともありますし、
人数有利、有利盤面だから当たろう
と伝えて当たっても
味方が合わせてくれずにダメージが
できらないこともあります。
変なデスをして人数不利になってしまうと
しのぐばかりで視界のラインを
上げることも難しくなります。(号泣)
有利を狙っての集団戦開戦なども
できるタイミングも
無くなってしまいます。(泣)
このようにロームは味方の実力が
ある程度あってこそ成り立つ
唯一乗数のような役割でもあります。
具体的に言うと
編成理解、キャラ特徴理解と
視界を取る位置の知識など多くの
ことを知っているほど有利になります。
今回その一端も軽く触れられればと
思います。
どんなヒーロー
ロームヒーローは
タンクローム
エンチャントローム(回復、バフ)
メイジローム
の3つのジャンルに分けることが
できます。
タンクローム
名の通りサポートタンク系の
ヒーローになります。
広範囲のハードCCを持っている
ヒーローが多いため体の強さと
豊富なCCを活かして
敵のリソース受けと同時に
スタンを入れ味方に合わせてもらうのが
強く、集団戦向けのヒーローが多いです。
(劉禅はちょっと特殊ですが、、)
また、3.4人から同時に奇襲されないと
デスにいたることは滅多にないため
(ゴールド差が大きいと話は
変わってきますが)
体でブッシュの視界を取ること
もできるのも強みです。
エンチャントローム
回復やバフ、CT短縮やCC解除などを
持つロームヒーローのことです。
レーン戦だいたい強いですが
体自体は弱いヒーローが多いです。
このてのヒーローがいると
集団戦のあとリコールする必要がない
ので押せている試合だと
ほんとに止めることが難しいです。。
ただ、やはり体は弱いので
集団戦で体を張ったり
視界の取れてないブッシュから
奇襲されるとすぐにデスしてしまう
危険性はあります。
メイジローム
ミドルでも使用可能ながっつり
メイジのヒーローです。
ハードCCや高火力が期待できるため、
チームのバーストとしては
かなり大きくなります。
ただ体はやはり弱いのと回復能力にも
乏しいので扱いが難しめな
ロームヒーローが多いです。
集団戦においてはマークスマンが
基本的にダメージを1番出せます。
使ったことがある人はわかると
思いますが先にリソースを吐かせた後や
タンクの後ろから殴れると
めちゃめちゃ安定してダメージを
出せるんですよね!✨(ウキウキ)
なのでジャングルかクラッシュか
ロームでタンクを1枚は取れると
集団戦安定しやすいです。
味方さえ合わせてくれればHOKの
タンクローム強いのでおすすめですよ!
立ち回り
基本的に1ウェーブ目はミドルを
先処理することが強いとされてます。
理由としては
処理したあとの選択肢の多い
(敵の立ち位置が甘いならレベル差を
活かしたダメトレ、
敵ジャングルのインベード、
サイドレーンへのガンクなど)
同時に敵のインベードにも
対応しやすいからです。
敵のインベードを警戒した上で
ミニオンを先処理できたなら
積極的にダメトレ、ガンクや
インベードを仕掛けましょう。
さらにインベードやガンクをする際に
敵のバフが狩られているかどうかを
確認することも大切です。
敵ジャングルがどっちのバフから
狩ってるか分かったらその時点で
ピンを刺すのと
1:00くらいになったら改めて
敵が後に狩る方のバフ側にピンを刺して
「敵ジャングルはこっち側にいるよ」
と教えてあげましょう。
それだけでサイドレーンの味方は
今人数有利なのか不利なのかを
判断することができ、
立ち回りを気をつけ無駄なデスを
しないで済む可能性が高くなります。
基本的には敵ジャングルがいる側の
ブッシュに隠れて敵ジャングルが来る
ようであれば味方がデスしないように
サポートし、
見えないなら敵ジャングルがいる
であろう側のもう片方のレーンに
(サイドかミドル)
いる可能性が高いので
人数不利なら警戒するように
ピンを刺しましょう。
ミドルを処理したら安全なルートを
通って逆に奇襲しに行くのもありです
また、
有利展開ならバフまで視界を上げること
も大切で
敵のバフが湧くタイミングが分かり、
ジャングルは効率よく周回を回すことも
大切なので敵ジャングルが視界を
出さなくても位置の予測が
出来るようになります。
もちろん安全なら実際に見に行って
ジャングルの位置を確認することも
できますが、
どちらにせよ
敵のジャングルの位置を常に予測し
味方に伝えることが大切です。
基本のロームの立ち位置としては
基本的に敵ジャングルがいるであろう側
のミドルのブッシュ視界をとった状態
から敵ジャングルを警戒しながら
ミドルを先処理しつつ
敵の動きを予測しながら警戒すべき
サイドレーンにピンを刺すのが無難
かと思います。
ミドル先処理の後は敵ジャングルが
いる側に奇襲しに行くのもいいですし
難しそうなら反対側に人数を寄せて
確実に有利を取りに行くのもありです。
味方のジャングルも敵のジャングルと
同じ方向に行くことが分かっているなら
ミニオン処理開始のタイミングの
視界だけとってサイドレーンに
早めに寄って集団戦に備えるのも
かなり強い動きになります。
(敵のロームによっては対面に合わせて
動く方が強い場合もあります。)
更に敵ジャングルがどこかに現れたら
実際カメラを移動して敵ジャングルの
バフ状態を確認することも大切です。
赤か青どちらかのバフしか持っていない
場合もうすぐ持ってない方のバフが
湧くタイミングということなので
敵ジャングルの行動を予測できますし、
そのタイミングで人数有利や体力有利が
取れたら積極的に敵ジャングルへの
ゾーニングをピンを刺しながら
チームで狙いにいきましょう。
※敵ジャングルへのゾーニングは強い
動きですが4:00までは自陣ジャングルは
被ダメ軽減効果が着いているのと
敵のクリスタルからも近いので
かなりの有利が取れてるわけではない
なら長居せずにバフをとったら
すぐ撤退するようにしましょう。
試合中盤終盤になってくると
単純なミニオン処理だけでは
なくなりますが常にミニマップで
敵の位置を確認しながら
危険な所にいる味方には撤退してもらい、
オブジェクトや味方ジャングル、
敵ジャングルなど
視界が取れてないが狙いたいものが
ある場合には先読み、
または提案しながら先にロームが
視界を確認しに行くようにしましょう。
体の弱いロームを使っていて
味方にタンクがいる場合は
タンクの味方に先に視界を
取りに行ってもらうことも有効です。
ざっくりお話しましたがこれらのことを
実践して行くに当たっても
編成理解、ヒーロー理解、スキル理解や
ゲーム進行、より細かい視界の取り方など
広範囲にわたる知識が必要な
レーンになります。
"ロームはサポートだから
あまり責任ない"
というように思いがちですが
高レベルな試合になればなるほど
視界の取り方、ブッシュの取り方、
意思疎通が大切になり間違いなく
ロームがその要となるレーンなので
めちゃめちゃ深いし面白いレーンです。
それらの詳しい内容も後日少しづつ
お話出来ればと思うので
楽しみにしてください!
おすすめヒーロー
タンクロームの
廉頗、ラプール、張飛
それぞれ体が強く豊富なCCを
持ちながらも特徴のある
ヒーローたちです。
また、
体が強いため体でブッシュ確認をしても
生きて帰れることが多いので
初心者の方も安心して使えます。
初心者から上級者までかなり
評価の高いヒーローです!
他でいくと
楊貴妃、墨子
もおすすめです。
レーン処理能力が高かったり
序盤から高い戦闘能力があるので
序盤からリズムを作りたい時は
強いピックになります。
もしもシナジーのあるヒーローが
味方にいるなら
ドリア
もおすすめです!
川を使った殴り合いは1.2レベでは
かなり強いですし、
ウルトの価値が高いヒーローに
スキルを返せれば強力な
シナジー効果になるので
割と簡単で強いです。
話したいこともいっぱいですが、
今日のところはこのくらいに
しときましょう!!
ここまで読んでいただき
ありがとうございました!!
また次回〜!
